4.3. Propriétés d'un objet
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## 4.3. Propriétés d'un objet

A chaque objet sont assignées des propriétés qui lui sont particulières. Elle sont accessibles en double-cliquant l'objet déjà placé sur le canevas. Une fenêtre apparaît, vous permettant d'éditer de nombreuses propriétés incluant :

- Largeur de ligne

- Couleur des lignes

Parmis d'autres propriétés (qui varient en fonction du type d'objet, p.ex. les...propriétés d'une classe UML).

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