<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.1.2-Based Variant V1.1//EN"
 "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&klettres;"
><!-- replace klettres here -->
  <!ENTITY package "kdeedu"
> 
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Swedish "INCLUDE"
><!-- change language only here -->
]>

<book lang="&language;">

<bookinfo>
<title
>Handbok &klettres;</title>

<authorgroup>
<author
> <firstname
>Anne-Marie</firstname
> <othername
></othername
> <surname
>Mahfouf</surname
> <affiliation
> <address
><email
>annma@kde.org</email
></address
> </affiliation
> </author>
</authorgroup>

<copyright>
<year
>2001</year>
<holder
>Anne-Marie Mahfouf</holder>
</copyright>
<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2002-10-08</date>
<releaseinfo
>0.99</releaseinfo>

<abstract>
<para
> &klettres; är ett program som är särskilt framtaget för att hjälpa användaren att lära sig det alfabetet på ett nytt språk och sedan lära sig läsa enkla stavelser. Användaren kan vara ett litet barn från två och ett halvt år, eller en vuxen som vill lära sig grunderna i ett främmande språk. </para>
<para
> Tre språk är tillgängliga för tillfället: danska, holländska och franska. </para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>kdeedu</keyword>
<keyword
>klettres</keyword>
<keyword
>Danska</keyword>
<keyword
>Holländska</keyword>
<keyword
>Franska</keyword>
<keyword
>språk</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Inledning</title>

<para
>&klettres; är ett mycket enkelt program som hjälper ett barn eller en vuxen att lära sig alfabetet och vissa enkla ljud på sitt språk, eller ett annat språk. Programmet väljer slumpmässigt en bokstav eller en stavelse, bokstaven eller stavelsen visas och ljudet spelas upp. Användaren ska sedan skriva in bokstaven eller stavelsen. Inlärning görs på nivåer där bokstaven eller stavelsen inte visas, utan bara ljudet spelas. Användaren behöver inte veta hur man använder musen, utan bara tangentbordet är nödvändigt.</para>

<para
>Det finns tre språk är tillgängliga för tillfället: danska, holländska och franska.</para>

<para
>Två olika utseenden låter dig anpassa &klettres; efter dina behov. För ett barn är inte menyraden och språkknappen synliga. Vi antar att barnet inte själv vill ange språl. En ruta gör det möjligt att välja olika nivåer. För en äldre användare, är bakgrunden inte så barnslig, och menyraden syns.</para>

<note
> <para
>För att använda danska som inlärningsspråk, måste du a en dansk tangentbordslayout inställd i systemet, för att kunna skriva in de speciella bokstäverna i det danska alfabetet. Använd Inställningscentralens meny <guimenu
>Kringutrustning</guimenu
> och undermenyn <guimenuitem
>Tangentbord</guimenuitem
>.</para
> </note>
</chapter>

<chapter id="using-klettres">
<title
>Att använda &klettres;</title>
<para
>&klettres; har fyra nivåer. Nivå 1 och 2 hanterar alfabetet och nivå 3 och 4 behandlar ljud. För mycket unga barn (2 1/2 till 4), föreslår jag att han/hon sitter i din famn framför datorn och att ni spelar spelet tillsammans.</para>

<sect1 id="levels1-and2">
<title
>Nivå 1 och 2</title>

<screenshot
> <screeninfo
>Skärmbild av &klettres;, nivå 1</screeninfo
> <mediaobject
> <imageobject
> <imagedata fileref="klettres1.png" format="PNG"/> </imageobject
> <textobject
> <phrase
>&klettres; nivå1</phrase
> </textobject
> </mediaobject
> </screenshot>

<para
>Den här skärmbilden visar &klettres; på nivå 1, språket är holländska och utseendet <quote
>vuxet</quote
>.</para>

<para
> På nivå 1, ser användaren bokstäverna och hör ljudet. Han måste sedan skriva in bokstaven i rutan. Om det är riktigt, visas nästa bokstav (utan att behöva trycka på returtangenten eller någonting annat). Om användaren skriver in fel bokstav, hör han ljudet igen. På den här nivån memorerar användaren bokstäverna och känner igen dem på tangentbordet. </para
> 

<note
> <para
>Användaren kan skriva in antingen små eller stora bokstäver. Bokstäverna skrivs automatiskt som stora, så att ett barn passar ihop dem med tangentbordet. Han kan bara skriva in en bokstav åt gången.</para
> </note>

<para
> Förvald nivå när du startar &klettres; är nivå 1. </para>
<para
>Första gången &klettres; körs, är franska och nivå 1 förvalt. Efter första gången sparas språkinställningarna i en inställningsfil när &klettres; avslutas, och laddas nästa gång, med nivå 1. </para>
<para
>Utseendet och känslan sparas i inställningsfilen, och behålls därför till du ändrar det.</para>
<para
>Bokstäverna visas i slumpmässig ordning. </para>

<para
> <screenshot
> <screeninfo
>Skärmbild av &klettres;, nivå 3</screeninfo
> <mediaobject
> <imageobject
> <imagedata fileref="klettres3.png" format="PNG"/> </imageobject
> <textobject
> <phrase
>&klettres; nivå 3</phrase
> </textobject
> </mediaobject
> </screenshot
> </para>
<para
>Här är en skärmbild av nivå 1, med <quote
>barn</quote
> utseendet  och det franska språket.</para>

<para
>Att klicka på nivåkombinationsrutan och välja <guilabel
>Nivå 2</guilabel
> eller att använda menyn <guilabel
>Nivåer</guilabel
>, byter till nivå 2. På den nivån hör användaren bara ljudet av bokstaven, och måste skriva in bokstaven. Om han har fel, så visas bokstaven för att hjälpa honom. </para>
</sect1>

<sect1 id="levels3-and4">
<title
>Nivå 3 och 4</title>

<para
> <screenshot
> <screeninfo
>Skärmbild av &klettres;, nivå 3</screeninfo
> <mediaobject
> <imageobject
> <imagedata fileref="klettres2.png" format="PNG"/> </imageobject
> <textobject
> <phrase
>&klettres; nivå 3</phrase
> </textobject
> </mediaobject
> </screenshot
> </para>

<para
>Här kan du se &klettres;, nivå 3, <quote
>vuxet</quote
> utseendet och holländska språket. </para>

<para
> På nivå 3, ser användaren stavelsen och hör ljudet. Han måste sedan skriva in bokstäverna i rutan. Om den första bokstaven i ljudet är fel, kan användaren inte skriva in den andra. Bokstaven försvinner och han måste försöka igen.</para>

<screenshot
> <screeninfo
>Skärmbild av &klettres;, nivå 4</screeninfo
> <mediaobject
> <imageobject
> <imagedata fileref="klettres4.png" format="PNG"/> </imageobject
> <textobject
> <phrase
>&klettres; nivå 4</phrase
> </textobject
> </mediaobject
> </screenshot>

<para
>Här kan du se &klettres;, nivå 3, <quote
>barn</quote
> utseendet och franska språket. </para>

<para
>Ljuden hörs i slumpmässig ordning. </para
> <para
>Att klicka på nivåkombinationsrutan eller använda menyn <guilabel
>Nivåer</guilabel
> i menyraden och välja <guilabel
>Nivå 4</guilabel
>, byter till nivå 4. På den nivån hör användaren bara ljudet av stavelsen, och måste skriva in bokstäverna. Den här nivån är ganska svår för ett ungt barn. </para>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="commands">
<title
>Kommandoreferens</title>

<sect1 id="klettres-mainwindow">
<title
>&klettres; huvudfönster</title>

<sect2>
<title
>Menyn <guimenu
>Arkiv</guimenu
></title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Arkiv</guimenu
> <guimenuitem
>Avsluta</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Avslutar</action
> &klettres;</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

</sect2>

<sect2>
<title
>Menyn <guimenu
>Nivåer</guimenu
></title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
>L</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Nivåer</guimenu
> <guimenuitem
>Nivåer</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Väljer</action
> nivå</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

</sect2>

<sect2>
<title
>Menyn <guimenu
>Inställningar</guimenu
></title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>M</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Inställningar</guimenu
> <guimenuitem
>Visa menyrad</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Visar eller döljer</action
> menyraden</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>T</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Inställningar</guimenu
> <guimenuitem
>Visa verktygsrad</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Visar eller döljer</action
> verktygsraden</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
>A</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Inställningar</guimenu
> <guimenuitem
>Inlärningsspråk</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Väljer</action
> språket att lära sig, antingen danska, holländska eller franska.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
>f</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Inställningar</guimenu
> <guimenuitem
>Utseende och känsla</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Väljer</action
> &klettres; stil, antingen <quote
>vuxet</quote
> eller <quote
>barn</quote
>.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

</sect2>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="developers">
<title
>Guide för utvecklare av &klettres;</title>

<para
> Engelska ljud är de som det är störst behov av för tillfället. De skulle vara förvalda om användarens eget språk inte är tillgängligt. </para>

</chapter>

<chapter id="faq">
<title
>Frågor och svar</title>

&reporting.bugs;
&updating.documentation;

<qandaset id="faqlist">
<qandaentry>
<question>
<para
>Bakgrundsbilden visas inte.</para>
</question>
<answer>
<para
>Du måste köra configure med väljaren <option
>--prefix</option
> satt till din &kde;-katalog eller lägga till den här katalogen i din sökväg.</para
> </answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question>
<para
>Varför finns det bara tre språk?</para>
</question>
<answer>
<para
>För att jag ska kunna lägga till ett nytt språk, behöver jag ljuden för alfabetet och några grundläggande stavelser. Någon som talar det nya språket som modersmål måste spela in dessa ljud på ogg-format. För nivå 3 och 4, måste stavelserna väljas av en lärare: de måste vara stavelser som man bör lära sig precis efter alfabetet, för att kunna lära sig grunderna i språket väl. Skicka mig e-post om du kan åstadkomma detta.</para
> </answer
> 
</qandaentry>
</qandaset>
</chapter>

<chapter id="credits">

<title
>Tack till och licens</title>

<para
> &klettres; </para>
<para
> Program copyright 2001 Anne-Marie Mahfouf <email
>annma@kde.org</email
> </para>
<para
> Jag är mycket tacksam till följande personer, vars bidrag har varit mycket värdefulla: <itemizedlist
> <listitem
><para
>Holländska ljud: Geert Stams <email
>geert@pa3csg.myweb.nl</email
></para
> </listitem
> <listitem
><para
>Danska ljud: Erik Kjaer Pedersen <email
>erik@binghamton.edu</email
></para
> </listitem
> <listitem
><para
>Bakgrundsbild: Renaud Blanchard <email
>kisukuma@chez.com</email
></para
> </listitem
> <listitem
><para
>Välkomstskärm: Primoz Anzur <email
>zerokode@yahoo.com</email
></para
></listitem
> <listitem
><para
>Ljud till välkomstskärm: Ludovic Grossard <email
>ludovic.grossard@libertysurf.fr/email</email
></para
> </listitem
> <listitem
><para
>Stöd och kodningsguide: Robert Gogolok <email
>mail@robert-gogolok.de</email
></para
></listitem
> </itemizedlist
> </para>

<para
> Dokumentation copyright 2001 Anne-Marie Mahfouf <email
>annma@kde.org</email
> </para>

<para
>Översättning Stefan Asserhäll <email
>stefan.asserhall@telia.com</email
></para>

&underFDL;               <!-- FDL: do not remove. Commercial development should
 -->

&underGPL;        	 <!-- GPL License -->
</chapter>

<!-- <appendix id="installation">
<title
>Installation</title>

&install.intro.documentation;

&install.compile.documentation;

</appendix>
-->
&documentation.index;
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-minimize-attributes:nil
sgml-general-insert-case:lower
sgml-indent-step:0
sgml-indent-data:nil
End:
-->














