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<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>Das &kbattleship;-Handbuch</title>

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<author
> <firstname
>Daniel</firstname
> <surname
>Molkentin</surname
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>molkentin@kde.org</email
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>Zimmermann</surname
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>wildfox@kde.org</email
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> </author>

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>Frerich</firstname
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>Raabe</surname>
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>Korrektur</contrib>
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>raabe@kde.org</email
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>Maren</firstname
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>Pakura</surname
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>maren@kde.org</email
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>Deutsche Übersetzung</contrib
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<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<copyright>
<year
>2001</year>
<holder
>Daniel Molkentin</holder>
</copyright>
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<year
>2001</year>
<holder
>Nikolas Zimmermann</holder>
</copyright>
<copyright>
<year
>2001</year>
<holder
>Kevin Krammer</holder>
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<date
>2002-02-08</date>
<releaseinfo
>1.00.00</releaseinfo>

<abstract>
<para
> &kbattleship; ist eine Version des bekannten <quote
>Schiffe versenken</quote
>-Spiels, die für &kde; und für das Spielen im Netzwerk geschrieben wurde.</para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>kdegames</keyword>
<keyword
>kbattleship</keyword>
<keyword
>Spiel</keyword>
<keyword
>Schiffe versenken</keyword>
<keyword
>Kampf</keyword>
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</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Einleitung</title>

<sect1 id="features">
<title
>Merkmale</title>
<itemizedlist
> <listitem
><para
>Netzwerk-Spiele</para
></listitem
> <listitem
><para
>Computergegner (KI)</para
></listitem
> <listitem
><para
>Töne</para
></listitem
> <listitem
><para
>Chat</para
></listitem
> <listitem
><para
>Statistiken</para
></listitem
> <listitem
><para
>Bestenliste</para
></listitem
> </itemizedlist>

<tip
> <para
> &kbattleship; benutzt ein &XML; basiertes Kommunikationsprotokoll, so können Sie jeden Client für jede Plattform und in jeder Sprache schreiben. Wenn Sie einen in Ihrer Lieblings-Sprache und/oder -Umgebung schreiben wollen, kontaktieren Sie uns. Wir würden uns freuen darüber zu hören. </para
> </tip>
</sect1>

</chapter>

<chapter id="using-kbattleship">
<title
>&kbattleship; benutzen</title>

<para
> Wenn sie &kbattleship; spielen wollen, benötigen Sie zwei Spieler, das es ein reines Netzwerkspiel ist. Ein Spieler öffnet das Spiel mit <menuchoice
><guimenu
>Spiel</guimenu
> <guimenuitem
>Server starten</guimenuitem
></menuchoice
> oder drücken Sie <keycap
>F3</keycap
>. </para>

<para
> Es öffnet sich ein Dialog, der nach Ihrem <guilabel
>Spitznahmen</guilabel
> und Ihrem <guilabel
>Port</guilabel
> fragt. Normalerweise wird &kbattleship; Ihren Login-Namen vorschlagen, aber Sie können jede beliebige Zeichenfolge eingeben. Der vordefinierte Port sollte ok sein. Sollten Probleme auftauchen, können Sie jeden anderen freien Port größer als 1024 wählen. </para>

<note
> <para
>Beachten Sie, dass Sie Ihren Mitspieler informieren müssen, wenn Sie einen anderen Port, als den vordefinierten, wählen, da sie/er ihn auch setzen muss.</para
> </note>

<para
> Der andere Spieler muss <menuchoice
><guimenu
>Spiel</guimenu
> <guimenuitem
>Mit Server verbinden</guimenuitem
></menuchoice
> wählen, oder <keycap
>F2</keycap
> drücken. Wieder wird der <guilabel
>Spitznahme</guilabel
> vorgeschlagen, aber Sie können jeden beliebigen Namen wählen. </para>

<para
> Ein wichtiger Punkt ist das Feld <guilabel
>Server</guilabel
>. Hier müssen Sie den Host-Namen des Servers (den Rechner des Spielers, der das Spiel initialisiert hat) eingeben.  </para>

<para
> Eine andere Möglichkeit ist, &kbattleship; gegen den Computer zu spielen. Wählen Sie <guimenuitem
>Einzelspieler</guimenuitem
> in dem  <guimenuitem
>Spiel</guimenuitem
>-Menü, oder drücken Sie <keycap
>F4</keycap
>. </para>

<para
> Wenn Sie das erledigt haben können Sie ein Spiel starten. Folgen Sie einfach den Anweisungen der Statusleiste. Dort werden Hinweise gegeben und Vorschläge was als Nächstes zu tun ist. Wenn Sie nun auf den Bildschirm schauen, werden Sie zwei gerasterte Spielfelder sehen, die sogenannten <quote
>Spielfläche</quote
>. Die linke Seite gehört Ihnen. Hier platzieren Sie Ihre Schiffe und können die militärischen Bewegungen Ihres Feindes beobachten. Im rechten Feld liegt die Flotte Ihres Gegners. Wenn Sie mit Schießen an der Reihe sind, klicken Sie auf einen bestimmten Sektor (ein Feld auf der Spielfläche), wo Sie ein gegnerisches Schiff vermuten. </para>

<para
> Als erstes müssen Sie Ihre Schiffe platzieren. Der Initiator des Spiels beginnt. Wenn sie/er fertig ist, kann der zweite Spieler ihre/seine Schiffe platzieren. </para>

<para
>  </para>

<para
> Nun können Sie blind auf das gegnerische Spielfeld feuern. Die Statusleiste zeigt an, wer mit schießen an der Reihe ist. </para>

<para
> Der erste Spieler, der alle gegnerischen Schiffe zerstört hat, gewinnt das Spiel. </para>

</chapter>

<chapter id="menu-reference">
<title
>Die Menüs</title>

<sect1 id="game-menu">
<title
>Das <guimenu
>Spiel</guimenu
>-Menü</title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
> <menuchoice
> <shortcut
><keycap
>F2</keycap
></shortcut
> <guimenu
>Spiel</guimenu
> <guimenuitem
>Mit Server verbinden</guimenuitem
> </menuchoice
> </term
> <listitem
> <para
> <action
>Veranläßt einen Verbindung mit dem Server des anderen Spielers.</action
> </para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
> <menuchoice
> <shortcut
><keycap
>F3</keycap
></shortcut
> <guimenu
>Spiel</guimenu
> <guimenuitem
>Server starten</guimenuitem
> </menuchoice
> </term
> <listitem
> <para
> <action
>Startet den Server, so dass ein anderer Spieler sich mit Ihnen in Verbindung setzen kann.</action
> </para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
> <menuchoice
> <shortcut
><keycap
>F4</keycap
></shortcut
> <guimenu
>Spiel</guimenu
> <guimenuitem
>Einzelspieler</guimenuitem
> </menuchoice
> </term
> <listitem
> <para
> <action
>Startet ein Spiel, in dem der Computer Ihr Gegner ist.</action
> </para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
> <menuchoice
> <shortcut
><keycap
>F10</keycap
></shortcut
> <guimenu
>Spiel</guimenu
> <guimenuitem
>Bestenliste</guimenuitem
> </menuchoice
> </term
> <listitem
> <para
> <action
>Zeigt die Bestenliste der bisherigen Spiele.</action
> </para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
><keycap
>F1</keycap
></shortcut
> <guimenu
>Spiel</guimenu
> <guimenuitem
>Info über Gegner...</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
>Zeigt Angaben über den gegnerischen Rechner, die Programmversion, eine kurze Beschreibung und die verwendete Protokollversion.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
> <menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Strg;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Spiel</guimenu
> <guimenuitem
>Beenden</guimenuitem
> </menuchoice
> </term
> <listitem
> <para
> <action
>Beendet</action
> &kbattleship; </para
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>
</sect1>

<sect1 id="settings-menu">
<title
>Das <guimenu
>Einstellungen</guimenu
>-Menü</title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
> <menuchoice
> <guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Statusleiste anzeigen</guimenuitem
> </menuchoice
> </term
> <listitem
> <para
> <action
> Ein/ausschalten der Statusleiste</action
> Die Voreinstellung ist ein. </para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
> <menuchoice
> <guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Klänge abspielen</guimenuitem
> </menuchoice
> </term
> <listitem
> <para
> <action
> Ein/ausschalten der Klänge</action
> Die Voreinstellung ist ein. </para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
> <menuchoice
> <guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Gitter anzeigen</guimenuitem
> </menuchoice
> </term
> <listitem
> <para
> <action
> ein/ausschalten des Gitters über dem Spielfeld</action
>.Die Voreinstellung ist aus. </para
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>
</sect1>

<sect1 id="help-menu">
<title
>Das <guimenu
>Hilfe</guimenu
> Menü</title>

&help.menu.documentation;

</sect1>
</chapter>

<chapter id="questions-answers-and-tips">
<title
>Fragen, Antworten, und Tipps</title>

<qandaset id="faq">
<title
>Häufig gestellte Fragen</title>
<qandaentry>
<question>
<para
>Ich erhalte den Fehler:<errorname
> Es konnte keine Verbindung zum &arts;-Soundserver aufgebaut werden. Die Klänge wurden deaktiviert.</errorname
></para>
</question>
<answer>
<para
>&kbattleship; benutzt &arts;, &kde;-Soundserver, um Töne zu spielen. Aktivieren Sie &arts; in &kcontrol;, unter <menuchoice
><guisubmenu
>Klänge</guisubmenu
> <guimenuitem
>Soundserver</guimenuitem
></menuchoice
>, und stellen Sie sicher, dass das Ankreuzfeld <guilabel
>&arts;-Soundserver beim Start von &kde; hochfahren</guilabel
> markiert ist.</para>
</answer>
</qandaentry>

<qandaentry>
<question>
<para
>Wen soll ich fragen, wenn ich eine Frage habe, die hier nicht aufgelistet ist?</para>
</question>
<answer>
<para
>Kontaktieren Sie die Autoren, sie werden die Frage sicher aufnehmen.</para>
</answer>
</qandaentry>
</qandaset>

</chapter>

<chapter id="credits">
<title
>Mitwirkende und Lizenz</title>

<para
>&kbattleship; Copyright 2000, 2001</para>

<itemizedlist
> <title
>Autoren</title
> <listitem
> <para
> Nikolas Zimmermann <email
>wildfox@kde.org</email
> </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> Daniel Molkentin <email
>molkentin@kde.org</email
> </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> Kevin Krammer <email
>kevin.krammer@gmx.at</email
> </para
> </listitem
> </itemizedlist>

<itemizedlist
> <title
>Beiträge von:</title
> <listitem
> <para
> Benjamin Adler <email
>benadler@bigfoot.de</email
> </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> Nils Trzebin <email
>nils.trzebin@stud.uni-hannover.de</email
> </para
> </listitem
> <listitem
> <para
>Elmar Hoefner <email
>elmar.hoefner@uibk.ac.at</email
></para
> </listitem
> </itemizedlist>

<para
>Deutsche Übersetzung von Maren Pakura <email
>maren@kde.org</email
></para>

&underFDL;
&underGPL;

</chapter>

<appendix id="installation">
<title
>Installation</title>

&install.intro.documentation;

<sect1 id="requirements">
<title
>Systemanforderungen</title>

<para
> Zur Zeit benötigt &kbattleship; &kde; 3.x oder höher und &Qt; 3.x oder höher. </para>

</sect1>

<sect1 id="compiling">
<title
>Kompilieren</title>

&install.compile.documentation;

</sect1>

</appendix>

</book>
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