<chapter id="config">
<title
>&kstars; einrichten</title>
<para>
<indexterm
><primary
>Anzeigeeinstellungen-Fenster</primary
></indexterm
> &kstars; hat viele Einstellungen, die Sie erreichen können, wenn Sie das <guilabel
>Einstellung</guilabel
>sfenster entweder mit dem <guiicon
>Einstellungen</guiicon
>-Knopf, mit dem Menüpunkt <guimenuitem
>&kstars; einrichten...</guimenuitem
> aus dem Menü <guimenu
>Einstellungen</guimenu
> oder durch Drücken von <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>o</keycap
></keycombo
> öffnen. Das Fenster ist unten dargestellt: <screenshot>
<screeninfo
>Anzeigeeinstellungen-Fenster</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
    <imagedata fileref="viewops.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Anzeigeeinstellungen-Fenster</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Das Fenster <guilabel
>Anzeigeeinstellungen</guilabel
> wird in fünf Karten eingeteilt: <guilabel
>Kataloge</guilabel
>, <guilabel
>Hilfslinien</guilabel
>, <guilabel
>Sonnensystem</guilabel
>, <guilabel
>Farben</guilabel
> und <guilabel
>Erweitert</guilabel
>. Beachten Sie, dass die Änderungen, die Sie in diesem Fenster machen, direkt in der Karte sichtbar, aber erst angenommen werden, wenn Sie auf den Knopf <guibutton
>Ok</guibutton
> drücken. </para>
<para>
<indexterm
><primary
>Anzeigeeinstellungen-Fenster</primary
><secondary
>Karte "Kataloge"</secondary
></indexterm>
Auf der Karte <guilabel
>Kataloge</guilabel
>, können Sie wählen, welche Kataloge in der Karte angezeigt werden. Der SAO-Sternenkatalog erlaubt Ihnen auch, ein <quote
><link linkend="ai-magnitude"
>Helligkeit</link
>slimit</quote
> für Sterne einzustellen und ein <link linkend="ai-magnitude"
>Größen</link
>limit für die Anzeige der Namen und/oder Größen auf der Karte. Unter dem "Sternen"-Abschnitt befindet sich eine Box mit Ankreuzfeldern für die verfügbaren Kataloge der weiter entfernten Himmelsobjekten. Sie können Ihre eigenen Objektkataloge hinzufügen, indem Sie den Knopf <guibutton
>Eigenen Katalog hinzufügen...</guibutton
> drücken und dann eine Katalogdatei im Dialogfeld auswählen. Für genauere Informationen zu eigenen Katalogdateien schauen Sie in die Datei <filename
>README.customize</filename
>, die mit &kstars; ausgeliefert wird. </para>
<para>
<indexterm
><primary
>Anzeigeeinstellungen-Fenster</primary
><secondary
>Karte "Sonnensystem"</secondary
></indexterm>
Im Abschnit <guilabel
>Sonnensystem</guilabel
> können Sie angeben, ob die Sonne, der Mond, die Planeten, Kometen und Asteroide angezeigt werden sollen und ob diese Himmeslkörper als Kreise angedeutet oder mit ihren wirklichen Bildern angezeigt werden sollen. Sie können auch bestimmen, ob die Sonnensystemkörper Bezeichnungen tragen und können kontrollieren, wie viele der Kometen und Asteroiden Namensbezeichnungen tragen. Es gibt eine Einstellung, um automatisch eine Spur hinzuzufügen, wenn ein Sonnensystemköper verfolgt wird und eine andere Einstellung, ob die Planetenfarbe in den Sternenhintergrund verläuft. </para>
<para>
<indexterm
><primary
>Anzeigeeinstellungen-Fenster</primary
><secondary
>Karte "Hilfslinien"</secondary
></indexterm>
Die Karte <guilabel
>Hilfslinien</guilabel
> lässt Sie einstellen ob Nicht-Objekte angezeigt werden sollen (z.B. Sternbildlinien, Sternbildnamen, Milchstraßenkonturen, <link linkend="ai-cequator"
>Himmelsäquator</link
>, <link linkend="ai-ecliptic"
>Ekliptik</link
>, <link linkend="ai-horizon"
>Horizont</link
> und undurchsichtiger Boden). Sie können auch auswählen, ob Sie lateinische Sternbildnamen, dreibuchstabige <acronym
>IAU</acronym
>-Standardabkürzungen oder Namen in ihrer eigenen Sprache sehen wollen. </para>
<para>
<indexterm
><primary
>Anzeigeeinstellungen-Fenster</primary
><secondary
>Karte "Farben"</secondary
></indexterm>
<indexterm
><primary
>Farbschemata</primary
><secondary
>Anpassen</secondary
></indexterm>
Letztendlich können Sie das Farbenschema auf der Seite <guilabel
>Farben</guilabel
> einstellen. Die Seite ist in zwei Felder aufgeteilt: </para
><para
>Die linke Seite zeigt eine Liste aller Objekte, deren Farben verändert werden können. Klicken Sie auf einen Eintrag, um einen Farbwähler zu erhalten, in dem Sie die Farbe verändern können. Unter der Liste ist die <guilabel
>Sternenfarbe</guilabel
>-Auswahlbox. Standardmäßig zeichnet &kstars; die Sterne mit realistischen Farben, die vom Spektraltyp des Sterns abhängen. Dennoch können Sie auch auswählen, dass die Sterne nur weiße, schwarze oder rote Kreise sind. Wenn Sie die realistischen Sternenfarben benutzen, können Sie die Sättigungsstufe der Sternenfarben mit dem Feld <guilabel
>Farbintensität der Sterne</guilabel
> einstellen. </para>
<para
>Im rechten Rahmen werden die definierten Farbschemata definiert. Es gibt drei vordefinierte Schemata: Das <guilabel
>Standard</guilabel
>-Schema, ein <guilabel
>Sternenkarten</guilabel
>schema mit schwarzen Sternen auf einem weißen Hintergrund, <guilabel
>Nachtsicht</guilabel
>, das nur Abstufungen von Rot benutzt, um Ihre nachtangepasste Sicht nicht zu stören und <guilabel
>Mondlose Nacht</guilabel
> ein realistischeres, dunkles Design.Zusätzlich können Sie die aktuellen Farbeinstellungen als eigene Einstellung speichern, indem Sie auf den Knopf <guibutton
>Farbschema speichern</guibutton
> klicken. Sie werden nach einem Namen für das neue Schema gefragt und dann wird ihr Schema in allen weiteren &kstars;-Sitzungen in der Liste auftauchen. Um ein eigenes Schema zu löschen, wählen Sie das Schema aus der Liste und drücken Sie den Knopf <guibutton
>Farbschema entfernen</guibutton
>. </para
><para>
<indexterm
><primary
>Anzeigeeinstellungen-Fenster</primary
><secondary
>Karte "Erweitert"</secondary
></indexterm>
Die Karte <guilabel
>Erweitert</guilabel
> bietet feine Kontrolle über tiefgründige Verhaltensweisen von &kstars;. </para
><para>
<indexterm
><primary
>Atmosphärische Lichtbrechung</primary
></indexterm
> Das Ankreuzfeld <guilabel
>Korrektur für atmosphärische Lichtbrechung</guilabel
> kontrolliert, ob die Positionen der Objekte wegen den Effekten der Lichtbrechung korrigiert werden. Da die Atmosphäre eine kugelförmige Muschel ist, wird das Licht aus dem all <quote
>gebrochen</quote
>, wenn es durch die Atmosphäre zu unseren Teleskopen oder unseren Augen kommt. Der Effekt ist dabei am größten bei Objekten nahe des Horizonts und verändert tatsächlich die vorhergesagten Aufgangs- und Untergangszeiten von Objekten um einige Minuten! Wenn Sie den Sonnenuntergang <quote
>sehen</quote
>, ist die Sonnenposition tatsächlich schon unter dem Horizont; Die atmosphärische Lichbrechung macht es dabei möglich, dass die Sonne immer noch als am Himmel stehend erscheint. Beachten Sie, dass die atmosphärische Lichtbrechung nie benutzt wird, wenn Sie die <guilabel
>Äquatorialen Koordinaten</guilabel
> benutzen. </para
><para>
<indexterm
><primary
>Animierte Bewegung</primary
></indexterm
> Die Einstellung <guilabel
>Animierte Bewegung benutzen</guilabel
> kontrolliert, wie die Anzeige sich verändert, wenn eine neue Position in der Karte ausgewählt wird. Normalerweise sehen Sie den Himmel zu der neuen Position an sich <quote
>vorbeidriften</quote
>; Falls Sie die Einstellung deaktivieren, wird die Anzeige stattdessen sofort zu neuen Position <quote
>springen</quote
>. </para
><para>
<indexterm
><primary
>Objekte im Himmel</primary
><secondary
>Bezeichnung</secondary
><tertiary
>Automatisch</tertiary
></indexterm>
Falls die Einstellung <guilabel
>Marke zum zentrierten Objekt hinzufügen</guilabel
> aktiviert ist, wird eine Namensmarke automatisch an das Objekt angefügt, wenn es vom Programm verfolgt wird. Die Bezeichnung wird entfernt, wenn das Objekt nicht länger verfolgt wird. Beachten Sie, dass Sie auch eine dauerhafte Namensmarke mittels des <link linkend="popupmenu"
>Aufklappmenüs</link
> hinzufügen können. </para
><para>
<indexterm
><primary
>Objekte im Himmel</primary
><secondary
>Verstecken</secondary
></indexterm>
Es gibt drei Situationen, in denen &kstars; die Himmelskarte sehr schnell neu zeichnen muss: Wenn eine neue Fokusposition ausgewählt wird (und <guilabel
>Animierte Bewegung benutzen</guilabel
> ausgewählt ist), wenn der Himmel mit der Maus bewegt wird und wenn die Zeitschritteinheit relativ groß ist. In diesen Situationen müssen alle Objektpositionen schnell neu berechnet werden, was eine hohe Last auf die <abbrev
>CPU</abbrev
> bringt. Wenn die <abbrev
>CPU</abbrev
> mit der Nachfrage nicht mithalten kann, sieht die Anzeige unschön aus. Um das zu umgehen, wird &kstars; bestimmte Objekte in diesen Situationen verstecken, wenn die Einstellung <guilabel
>Objekte während der Bewegung verstecken</guilabel
> ausgewählt ist. Die Zeitschrittgrenze, über der Objekte versteckt werden, wird durch die Einstellbox <guilabel
>Auch verstecken wenn Zeitschritt größer als:</guilabel
> kontrolliert. Sie können die zu versteckenden Objekte über den Abschnitt <guilabel
>Auszublendende Objekte</guilabel
> bestimmen. </para>
</chapter>
