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<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&kbackgammon;">
  <!ENTITY package "kdegames">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % German "INCLUDE" 
> <!-- change language only here -->
]>

<book lang="&language;">

<bookinfo>
<title
>Das &kbackgammon; Handbuch</title>
    
<authorgroup>
<author
> <firstname
>Jens</firstname
> <surname
>Hoefkens</surname
> <affiliation
><address
><email
>jens@hoefkens.com</email
></address
></affiliation
> </author>
      
<othercredit role="developer">
<firstname
>Bo</firstname>
<surname
>Thorsen</surname>
<affiliation
><address
><email
>gobo@imada.sdu.dk</email
></address
></affiliation>
<contrib
>Entwickler</contrib>
</othercredit>
</authorgroup>

<othercredit role="translator"
><firstname
>Maren</firstname
><surname
>Pakura</surname
><affiliation
><address
><email
>maren@kde.org</email
></address
></affiliation
><contrib
>Deutsche Übersetzung</contrib
></othercredit>
    
<copyright>
<year
>1999</year
><year
>2000</year>
<holder
>Jens Hoefkens</holder>
</copyright>
    
<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>
    
<date
>2000-12-22</date>
<releaseinfo
>1.96.01</releaseinfo>
    
<abstract>
<para
>&kbackgammon; ist ein graphisches Backgammon-Programm für &kde;. Es unterstützt Backgammon-Spiele mit anderen Spielern, Spiele gegen Computerspieler(wie &GNU; <application
>bg</application
> und auch On-line-Spiele auf dem <ulink url="http://www.fibs.com/"
>ersten Internet Backgammon Server</ulink
>.</para>
</abstract>
    
<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>Spiel</keyword>
<keyword
>Backgammon</keyword>
<keyword
>FIBS</keyword>
<keyword
>gnubg</keyword>
</keywordset>
    
</bookinfo>
  
<chapter id="introduction">
<title
>Einleitung</title>
    
<para
>&kbackgammon; ist ein graphisches Backgammon-Programm. Das Ziel des Spieles ist es, alle Spielsteine vor dem Gegner vom Brett zu entfernen. Obwohl die Regeln von Backgammon mäßig schwer sind (der schwierigste Teil ist offensichtlich die Anfangsposition der Spielsteine), versucht dieses Dokument nicht die Regeln zu erklären. Für die Spielregeln schauen Sie bitte ins Web, lesen ein Buch oder (wahrscheinlich am besten) fragen Sie einen Freund.</para>

<para
>&kbackgammon; bietet Ihnen ein graphisches Backgammon-Spielbrett, das fast ausschließlich mit der Maus gespielt werden kann. (auch wenn Text-Befehle verfügbar sind und es auch möglich sein sollte Backgammon ohne die Maus zu spielen). Deshalb ist &kbackgammon; leicht zu benutzen und Sie können sich auf das Spielen konzentrieren.</para>

<para
>Um Backgammon zu spielen braucht man gewöhnlich einen Gegner. &kbackgammon; bietet Ihnen die Möglichkeit gegen hunderte verschiedene Gegner unterschiedlicher Stärke auf dem <ulink url="http://www.fibs.com/"
>ersten Internet Backgammon Server</ulink
> zu spielen. Außerdem können Sie mit <link linkend="engine-offline"
>Offenes Brett</link
> gegen sich selbst spielen oder gegen Freunde, die neben Ihnen am Computer sitzen.</para>

<para
>In naher Zukunft können Sie &kbackgammon; gegen <link linkend="engine-gnubg"
>&GNU; Backgammon</link
> spielen. Das ist ein leistungsfähiges Backgammon-Programm , das gewöhnlich ohne graphische Oberfläche läuft. Es spielt auf <acronym
>FIBS</acronym
> auf einer Bewertungsstufe von 2000 (was sehr hoch ist).</para>

<para
>Zusätzlich gibt es Pläne, die das Spielen via Internet zwischen zwei &kbackgammon;-Programmen (und ihren Benutzern) ermöglichen sollen. Letztendlich ist die Architektur von &kbackgammon; offen und es ist leicht möglich Unterstützungen für andere Spielarten einzubinden. (Bei Interesse setzen Sie sich bitte mit dem Autor in Verbindung.)</para>

</chapter>

<chapter id="use-the-board">
<title
>Die Benutzung des Spielbretts</title>

<para
>&kbackgammon; ist um ein graphisches Spielbrett konzentriert. Dieses Brett besteht aus Spielsteinen und Würfeln. Jedes dieser Spielelemente kann mit der Maus bewegt werden.</para>

<para
>Das folgende Bild zeigt eine typische Spielsituation, in der Weiß sich von 1 nach 24 bewegt und Schwarz von 24 nach 1. Momentan hat Weiß die Würfel und würfelt 3 und 4.</para>

<screenshot
> <screeninfo
>Das Backgammon-Spielbrett</screeninfo
> <mediaobject
> <imageobject
> <imagedata fileref="board.png" format="PNG"/> </imageobject
> <textobject
> <phrase
>Das Spielbrett</phrase
> </textobject
> </mediaobject
> </screenshot>

<para
>Wenn Sie an der Reihe sind können Sie würfeln, indem Sie das Quadrat anklicken, das die Würfel repräsentiert. Oder Sie benutzen den entsprechenden Menü-Eintrag oder das Werkzeugleisten-Symbol (wenn die Werkzeugleiste sichtbar ist und Würfeln in die Werkzeugleiste eingetragen wurde).</para>

<para
>Wenn Sie die Würfel haben, können Sie den Einsatz verdoppeln, mit einem Doppelklick auf das Quadrat, das Würfel repräsentiert. Oder Sie benutzen den entsprechenden Menü-Eintrag oder das Werkzeugleisten-Symbol (wenn die Werkzeugleiste sichtbar ist und Würfeln in die Werkzeugleiste eingetragen wurde).</para>

<para
>Wenn Sie an der Reihe sind, können sie Steine bewegen indem Sie sie anklicken und den Mauszeiger auf die gewünschte Position bewegen (wobei die Maustaste die ganze Zeit gedrückt gehalten werden muss). Das wird herüberziehen der Steine genannt. Abhängig von der Auswahl im aktuellen <link linkend="engines"
>Spielart</link
> <link linkend="prefs"
>Optionen</link
>, ist der Spielzug beendet, wenn alle Steine bewegt worden sind. Das können zwischen einem und vier Steinen sein, gewöhnlich sind es zwei.</para>

<para
>Anstelle die Steine herüberzuziehen, liefert das Spielbrett die Methode <firstterm
>Schnellzüge</firstterm
>. Wenn Sie das auf dem Einrichten-Menü des Spielbrettes angeschaltet haben, können die Steine durch anklicken bewegt werden. Das Spiel wird automatisch den am kürzesten vom aktuellen Spielfeld möglichen Zug ausführen. Wenn Schnellzüge <link linkend="prefs"
>angeschaltet</link
> ist, kann er durch einen einzigen oder durch einen Doppelklick gesetzt werden. Diese Einstellung ist vor allem für Touchpads nützlich, wo ein herüberziehen manschmal schwer fällt.</para>

<para
>Das Spielbrett akzeptiert nur Züge, die erlaubt sind (basierend auf der gewürfelten Augenzahl). Dass das <link linkend="engine-offline"
>Offene Brett</link
> ein Abschalten erlaubt (für den <guilabel
>Bearbeitungs-Modus</guilabel
>), ist besonders für Anfänger hilfreich (und erfahrene Spieler werden es nicht nicht bemerken). Dieses Merkmal kann auch verwendet werden, um einen Zug rückgängig zu machen, in dem man einen ungültigen Zug setzt.</para>

</chapter>

<chapter id="engines">
<title
>Backgammon Spielarten</title>
    
<para
>&kbackgammon; wurde um das Backgammon-Spielbrett gebaut, welches keine Ahnung hat, wie man Backgammon spielt. Die gesamte Infrastruktur (würfeln, usw.) erlaubt Backgammon-Spiele, die durch Backgammon-Spielarten implementiert werden.</para>
    
<sect1 id="engine-offline">
<title
>Das Offene Brett</title>
      
<para
>Mit dem Offline-Spielprogramm kann man gegen sich selbst oder gegen eine zweite am gleichen Computer sitzende Person spielen.</para>

</sect1>

<sect1 id="engine-FIBS">
<title
>Die <acronym
>FIBS</acronym
> Spielart</title>

<para
><acronym
>FIBS</acronym
> ist der <quote
>First Internet Backgammon Server</quote
>, eine 24 Stunden am Tag verfügbare Gemeinschaft von Backgammon-Spielern aller Altersklassen und Leistungsstärken.</para>

<para
>Man kann einerseits über <acronym
>FIBS</acronym
> ein Spiel spielen, außerdem aber auch Spielstände speichern und mit anderen Spielern chatten. Der Server hat ein komplexes Bewertungssystem.</para>

<para
>Außerdem gibt es eine große <ulink url="http://www.fibs.com/"
>Internetseite</ulink
>, die für Backgammon-Fans ebenfalls einen Besuch wert ist.</para>
      
</sect1>
    
<sect1 id="engine-gnubg">
<title
>Die &GNU; Backgammon Spielart</title>

<para
>Die GNUbg-Spielart gibt es bis jetzt noch nicht ( auch wenn es einen Eintrag in <guilabel
>Spielart</guilabel
> Menü hat. Deshalb sollten Sie den Rest dieses Abschnitts nicht so ernst nehmen.</para>
      
<para
>Um die GNUbg-Spielart zu verwenden, müssen sie das aktuelle GNUbg-Programm installieren. &kbackgammon; startet dann den Hintergrund und kommuniziert mit ihm. All das geschieht völlig transparent (versteckt) für den Benutzer und die gesamte Interaktion mit GNUbg geschieht durch die &GUI;-Elemente von &kbackgammon;.</para>

<para
>Wenn es andere Verbesserungen gibt, die für die Benutzung von GNUbg von &kbackgammon; helfen können, bitte kontaktieren Sie den Autor von &kbackgammon;. Einige der fortgeschrittenen Merkmale ist wohl die Positions-Analyse und Funktionen zum speichern bzw. wiederherstellen. Wie auch immer, das Spielen ist der dringenste Aspekt.</para>

<para
>Das Einzige, was nie passieren wird, ist die Kombination der Spielarten von GNUbg und <acronym
>FIBS</acronym
>! Die Benutzung von Computerprogrammen für die Verbesserung von Benutzer-Quoten ist Betrug!</para>

</sect1>
    
</chapter>
  
<chapter id="prefs">
<title
>Einstellungen</title>
    
<para
>Die Einstellungen für &kbackgammon;, kann man durch die Wahl von <menuchoice
> <guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guimenuitem
>KBackgammon einrichten...</guimenuitem
> </menuchoice
> vornehmen. Dies öffnet ein Dialogfenster.</para>

</chapter>
  
<chapter id="command">
<title
>Befehle/Tastaturkürzel</title>
    
<para
>Hier werden die Menüeinträge kurz beschrieben.</para>
    
<sect1 id="file-menu">
<title
>Menü <guimenu
>Datei</guimenu
></title>
      
<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Spiel</guimenu
> <guimenuitem
>Neues Spiel</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Beginnt ein neues Spiel.</action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>O</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Spiel</guimenu
> <guimenuitem
>Spiel laden</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Lädt ein vorher gespeichertes Spiel wieder.</action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>S</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Spiel</guimenu
> <guimenuitem
>Spiel speichern</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Speichert ein Spiel für eine spätere Wiederaufnahme.</action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>P</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Spiel</guimenu
> <guimenuitem
>Drucken...</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Druckt ein Bild des Spielbretts aus.</action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Spiel</guimenu
> <guimenuitem
>Beenden</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Beenden</action
> und das Fenster &kbackgammon; schließen.</para
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>
      
</sect1>

<sect1 id="move-menu">
<title
>Menü <guimenu
>Ziehen</guimenu
></title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Ziehen</guimenu
> <guisubmenu
>Spielart</guisubmenu
> </menuchoice
> </term
> <listitem
> <para
>Hier kann man zwischen den verschiedenen Spielarten wählen.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Z</keycap
> </keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Ziehen</guimenu
> <guimenuitem
>Rückgängig</guimenuitem
> </menuchoice
> </term
> <listitem
> <para
><action
>Macht den letzten Zug rückgängig.</action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;&Shift;<keycap
>Z</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Ziehen</guimenu
> <guimenuitem
>Wiederherstellen</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Stellt einen vorher rückgängig gemachten Zug wieder her.</action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Ziehen</guimenu
> <guimenuitem
>Anzeige auffrischen</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Zeichnet das Spielfeld neu.</action
></para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Ziehen</guimenu
> <guimenuitem
>Würfel werfen</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Würfelt mit dem Würfel.</action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Ziehen</guimenu
> <guimenuitem
>Zug beendet</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Teilt dem anderen Spieler mit, dass der eigene Zug beendet ist.</action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Ziehen</guimenu
> <guimenuitem
>Einsatz verdoppeln</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
> </action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>
    
</sect1>

<sect1 id="command-menu">
<title
><guimenu
>Befehle</guimenu
>-Menü</title>
      
<para
>Information fehlt...</para>

<variablelist
> <varlistentry
><term
> <menuchoice
><guimenu
>Befehle</guimenu
> <guimenuitem
>Neues Spiel</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
> </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
> <menuchoice
><guimenu
>Befehle</guimenu
> <guimenuitem
>Bearbeiten-Modus</guimenuitem
></menuchoice
> </term
> <listitem
> <para
> </para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Befehle</guimenu
> <guimenuitem
>Farben tauschen</guimenuitem
></menuchoice
> </term
> <listitem
> <para
> </para
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>
      
</sect1>
    
<sect1 id="settings-menu">
<title
><guimenu
>Einstellungen</guimenu
>-Menü</title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>M</keycap
> </keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Menüleiste anzeigen</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Schaltet die Anzeige der Menüleiste an und aus.</action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Werkzeugleiste anzeigen</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
> <action
>Schaltet die Anzeige der Werkzeugleiste an und aus.</action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Befehlszeile anzeigen</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
> <action
>Schaltet die Anzeige der Befehlszeile an und aus.</action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

</sect1>
    
<sect1 id="help-menu">
<title
><guimenu
>Hilfe</guimenu
>-Menü</title>
      
&help.menu.documentation;

</sect1>

<sect1 id="keys"
><title
>Standard-Tastenbelegungen</title>

<para
>Die folgende Tabelle zeigt Ihnen die Standard-Tastenbelegungen von &kbackgammon;.</para>

<table
> <title
>Tastenbelegungen</title
> <tgroup cols="2"
> <thead
><row
><entry
>Tastenkombination</entry
><entry
>Aktion</entry
></row
></thead
> <tbody
> <row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>P</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Spiel drucken</entry
></row
> <row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>&kbackgammon; beenden</entry
></row
> <row
><entry
><keycap
>F1</keycap
></entry
><entry
>Inhalt der Hilfe</entry
></row
> <row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Shift;<keycap
>F1</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Was ist das Hilfe</entry
></row
> <row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Z</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Zug zurücknehmen</entry
></row
> <row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Shift;&Ctrl;<keycap
>Z</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Stellt den letzten rückgängig gemachten Schritt wieder her.</entry
></row
> </tbody
> </tgroup
> </table>

<para
>Diese Tastenbelegungen können mit <menuchoice
> <guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Tastenbelegungen zuordnen</guimenuitem
> </menuchoice
> eingestellt werden.</para>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="credits">
<title
>Mitwirkende und Lizenz</title>
 
<para
>&kbackgammon;</para>

<para
>Programm-Copyright 1999-2000 Jens Hoefkens <email
>jens@hoefkens.com</email
></para>

<para
>Dokumentation-Copyright 2000 Jens Hoefkens <email
>jens@hoefkens.com</email
></para>

<para
>Deutsche Übersetzung von Maren Pakura <email
>maren@kde.org</email
></para>

&underFDL;
&underGPL;

</chapter
>                  

<appendix id="installation">
<title
>Installation</title>
 
<sect1 id="getting-kbackgammon">
<title
>Woher Sie &kbackgammon; erhalten?</title>
 
&install.intro.documentation;

<para
>Die Startseite von &kbackgammon; finden Sie auf <ulink url="http://backgammon.sourceforge.net/"
>http://backgammon.sourceforge.net</ulink
>. Diese Seite enthält gewöhnlich die neuesten Informationen, die für dieses Programm verfügbar sind.</para>

</sect1>

<sect1 id="compilation">
<title
>Übersetzung und Installation</title>
 
&install.compile.documentation;

</sect1
>         

</appendix>

</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->


