# O Manual do &kpaint;

Pamela
Roberts

    pamroberts@blueyonder.co.uk

José
Pires

    jncp@netcabo.pt

Tradução
2001
2002
Pamela Roberts
&FDLNotice;
2002-09-09
0.06.02

Este documento descreve o &kpaint; versão 0.6.2

KDE
linux
desenho
pintura

## Introdução

O &kpaint; é um programa de desenho de imagens simples que também pode ser usado para modificar os ficheiros de imagens existentes e converter de um formato de imagem para outro.

## Usar o &kpaint;

Quando você inicia o &kpaint; aparecer-lhe-á uma área de desenho em branco. Se você está a começar a trabalhar numa imagem nova certifique-se que a área tem o tamanho correcto em primeiro lugar; isto poderá ser ajustado na janela em Imagem Redimensionar... .

Por outro lado também poderá carregar uma imagem existente se seleccionar a opção Ficheiro Abrir... .

O desenho das linhas ou outras formas geométricas é feito ao eleccionar o tipo de linha ou forma que deseja nos ícones da barra de ferramentas ou no menu Ferramentas e ao usar o &LMB; ou o &RMB; para fazer o desenho. As cores usadas pelos botões esquerdo e direito do rato poderão ser alteradas se carregar com o botão esquerdo nos botões mostrados no menu da barra de ferramentas, do lado direito (na parte que mostra uma versão em miniatura da imagem).

A espessura e o estilo das linhas poderão ser ajustados com a janela em Ferramentas Propriedades da Ferramenta....

Você poderá seleccionar parte da imagem se seleccionar a ferramenta Selecção de Área e definindo a área em si, bastando para tal arrastar o rato com o &LMB; carregado. Logo que tenha feito isto, você poderá Copiar ou Cortar a área e Colar a mesma noutro sítio qualquer, ou ainda apagá-la, bastando para tal Cortar. Você também poderá criar uma imagem nova contendo apenas a área copiada a partir do original se seleccionar a opção Editar Colar a Imagem.

Se você tiver modificado uma imagem existente e a quiser gravar com o mesmo nome de ficheiro, use a opção Ficheiro Gravar .

Para gravar uma imagem nova, ou para gravar uma imagem existente com um nome de ficheiro diferente e, provavelmente, num formato de imagem diferente, escolha a opção Ficheiro Gravar Como..., a qual fará aparecer a janela padrão do &kde; para Gravar Como. Indique o nome novo do ficheiro no campo Localização: e carregue no botão Gravar. O nome do ficheiro que indicar deverá ter uma extensão conveniente para definir o formato do ficheiro gravado.

### Formatos de Ficheiros Suportados

O &kpaint; pode ler e gravar os ficheiros de imagens nos seguintes formatos:

Extensão do ficheiro | Formato do ficheiro
--- | ---
``.bmp`` ``.BMP`` | Imagens do &Microsoft; Windows
``.ico`` ``.ICO`` | Ícones do &Microsoft; Windows
``.jpg`` ``.JPG`` ``.jpeg`` ``.JPEG`` | Imagens JPEG
``.png`` ``.PNG`` | Imagens PNG
``.xbm`` ``.XBM`` | Imagens a preto-e-branco do XWindow
``.xpm`` ``.XPM`` | Imagens a cores do XWindow

## A Barra de Menu

### O Menu Ficheiro

&Ctrl; N Ficheiro Novo

  Inicia uma imagem nova. Se já estiver a ser visualizada uma imagem de momento, será aberta uma nova instância do &kpaint; para a nova imagem.

&Ctrl; O Ficheiro Abrir...

  Abre um ficheiro de imagem. Se já estiver a ser visualizada uma imagem, será aberta outra instância do &kpaint; para a nova imagem.

&Ctrl; S Ficheiro Gravar

  Grava uma imagem modificada sem alterar o seu nome ou formato. Se a imagem não tiver sido gravada anteriormente, o &kpaint; irá abrir a janela de Gravar Como para você poder indicar um nome e uma extensão convenientes ao ficheiro.

Ficheiro Gravar Como...

  Grava a imagem com um novo nome de ficheiro. Você terá de indicar no nome do ficheiro uma extensão conveniente para definir o formato de imagem no qual você deseja que esta seja gravada.

Ficheiro Reverter

  Cancela as alterações que você possa ter feito desde que gravou a imagem pela última vez.

&Ctrl; W Ficheiro Fechar

  Fecha a imagem actual sem sair do &kpaint;.

&Ctrl; Q Ficheiro Sair

  Sai do &kpaint;.

### O Menu Editar

&Ctrl; X Editar Cortar

  Apaga a área que você seleccionou com a opção de Selecção de Área.

&Ctrl; C Editar Copiar

  Copia a área que você seleccionou com a opção Selecção de Área.

&Ctrl; V Editar Colar

  Cola na imagem a área que você acabou de cortar ou copiar.

Editar Colar a Imagem

  Cria uma nova imagem numa janela nova do &kpaint; contendo a área que você tenha acabado de cortar ou copiar.

### O Menu Ver

Ver Tamanho Actual

  Vê a imagem no seu tamanho verdadeiro.

&Ctrl; + Ver Ampliar

  Faz uma ampliação da imagem.

&Ctrl; - Ver Reduzir

  Faz uma redução da imagem.

Ver Zoom

  Amplia ou reduz de acordo com o valor da ampliação que é seleccionado numa lista.

### O Menu Ferramentas

Ferramentas Propriedades da Ferramenta...

  Abre uma janela que lhe permite seleccionar a espessura da linha e o seu estilo.

Ferramentas Elipse

  Desenha uma elipse.

Ferramentas Círculo

  Desenha uma circunferência.

Ferramentas Caneta

  Usa o cursor como uma caneta para poder desenhar livremente.

Ferramentas Linha

  Desenha uma linha a direito.

Ferramentas Rectângulo

  Desenha um rectângulo.

Ferramentas Ângulo Redondo

  Desenha um rectângulo com os cantos arredondados.

Ferramentas Lata de Spray

  Utiliza uma lata de 'spray'.

Ferramentas Texto

  Introduz algum texto no local onde você carregar com o &LMB;.

Ferramentas Selecção de Área

  Selecciona uma área para uma operação de Cortar ou Colar.

### O Menu Imagem

Imagem Informação...

  Dá-lhe algumas informações acerca da imagem.

Imagem Redimensionar...

  Permite-lhe alterar o tamanho da imagem.

Imagem Editar a Paleta...

  Permite-lhe alterar a paleta de cores, mas só em alguns formatos de imagem.

Imagem Mudar a Profundidade de Cor...

  Permite-lhe alterar a profundidade de cor (o número de bits por pixel), mas só para alguns formatos de imagem.

### O Menu Configuração

Configuração Mostrar a Barra de Ferramentas

  Activa ou desactiva a visibilidade da barra de ferramentas.

Configuração Mostrar a Barra de Estado

  Comuta (liga ou desliga) o aparecimento da barra de estado.

Configuração Gravar a Configuração

  Grava a configuração da barra de ferramentas e da barra de estado.

Configuração Configurar as Barras de Ferramentas...

  Configura a barra principal e a barra com as ferramentas.

### O Menu Ajuda

Ajuda Manual do &kpaint;

  Permite-lhe ver este manual.

&Shift;F1 Ajuda O Que É Isto?

  Esta funcionalidade não está implementada na versão actual do &kpaint;.

Ajuda Comunicar um Erro...

  Utilize esta opção para relatar todos os erros que possa encontrar no &kpaint;.

Ajuda Acerca do &kpaint;

  Use isto para ver o número de versão do &kpaint;, bem como alguma informação resumida sobre os autores do programa, os direitos de cópia e o contrato de licença.

Ajuda Acerca do KDE

  Para ver alguma informação resumida sobre o Ambiente de Trabalho K.

## Créditos e Licença

&kpaint;

Programa copyright 1996-2001:

- Richard J. Moore rich@kde.org (manutenção)

- Robert Williams rwilliams@jrcmaui.com

- Mario Weilguni mweilguni@kde.org

- Christian Oppel uzs84g@uni-bonn.de

- John Califf jcaliff@compuzone.net

- Laurent Montel lmontel@mandrakesoft.com

Documentação copyright 2001-2002 Pamela Roberts pamroberts@blueyonder.co.uk

Tradução de José Nuno Pires jncp@netcabo.pt

&underFDL; &underGPL;

## Instalação

O &kpaint; faz parte do projecto do Ambiente de Trabalho K (&kde;), cujos detalhes poderão ser vistos em http://www.kde.org.

Para ver se já foi lançada uma versão posterior do &kpaint;, poderá dar uma vista de olhos em http://apps.kde.com.

A maioria das distribuições irá incluir o &kpaint;, mas se você quiser compilar por si próprio o código-fonte, este poderá ser encontrado no pacote 'kdegraphics' em ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, o servidor de FTP principal do projecto do KDE.

Para compilar e instalar o &kpaint; no seu sistema, escreva o seguinte como 'root' na pasta em que gravou o código-fonte do &kpaint;.

    % ./configure
    % make
    % make install

Dado que o &kpaint; usa o 'autoconf' e o 'automake' você não deverá ter nenhuns problemas a compilá-lo. Mas se tiver alguns problemas, comunique-os por favor nas listas de correio do &kde;.

&documentation.index;