# O Manual do &kruler;

Lauri
Watts

    lauri@kde.org

José
Pires

    jncp@netcabo.pt

Tradução
&FDLNotice;
2001
Lauri Watts
2003-09-27
3.2

O &kruler; pode ser usado para medir os objectos no ecrã.

KDE
KRuler
kdegraphics

## Introdução

O &kruler; é uma aplicação muito simples, com apenas um objectivo na vida: medir distâncias no seu ecrã.

Para iniciar o &kruler;, escolha a opção Gráficos Régua do Ecrã do KDE no seu menu K.

Se carregar com o &LMB; no &kruler; irá mudar o cursor para um ícone de uma mão, o que lhe permite arrastar o &kruler; por todo o ecrã.

Quando você mover o rato por cima do &kruler;, o seu cursor irá mudar para uma seta mais longa, com um círculo num extremo. À medida que você mexe o cursor, o &kruler; irá mostrar quão longe do ponto marcado como 0 está o círculo no fim do cursor. O &kruler; irá também mostrar o código de cor de HTML da cor que se encontra de momento sob o círculo. Isto é muito útil para extrair cores de uma imagem. Se você mexer o rato de tal forma que o cursor da seta não toque mais no &kruler;, o cursor irá voltar ao normal, o que lhe permitirá continuar a trabalhar com as suas outras aplicações.

Você pode alterar a orientação, usando o menu de contexto descrito no próximo capítulo.

## Referência do Menu

Se carregar com o &RMB; na régua, fará aparecer um menu de contexto com os seguintes itens:

Orientação

  Este sub-menu contém os itens que lhe permitem alterar a orientação do &kruler;

  N Orientação Norte

    Muda o &kruler; de modo a que a régua esteja horizontal e as medidas estejam no topo (no Norte) da régua

  E Orientação Leste

    Muda o &kruler; de modo a que a régua esteja vertical e as medidas estejam à direita (a Leste) da régua

  S Orientação Sul

    Muda o &kruler; de modo a que a régua esteja horizontal e as medidas estejam em baixo (a Sul) da régua

  W Orientação Oeste

    Muda o &kruler; de modo a que a régua esteja vertical e as medidas estejam à esquerda (a Oeste) da régua

  R Orientação Virar à Direita

    Roda a régua 90 graus para a direita. Por exemplo, se estiver virada para Sul, irá rodar de forma a ficar virado para Oeste.

  R Orientação Virar à Esquerda

    Roda a régua 90 graus para a esquerda. Por exemplo, se estiver virada para Oeste, irá rodar de forma a ficar virado para Sul.

Comprimento

  Este sub-menu contém os itens que lhe permitem alterar o comprimento do &kruler;

  &Ctrl;S Comprimento Curto

    Torna o &kruler; curto - com cerca de 385 pixels de comprimento.

  &Ctrl;M Comprimento Médio

    Põe o &kruler; com tamanho médio - cerca de 640 pixels de comprimento.

  &Ctrl;T Comprimento Alto

    Põe o &kruler; com tamanho grande - cerca de 960 pixels de comprimento.

  &Ctrl;F Comprimento Toda a Largura do Ecrã

    Coloca o &kruler; com o mesmo tamanho que a largura do seu ecrã.

Escolher a Cor...

  Abre uma janela normal de selecção de cores do &kde;, onde você poderá escolher a cor de fundo para o &kruler;.

Ajuda
  Ajuda Manual do KRuler

    Isto invoca o sistema de ajuda do &kde;, tendo início nas páginas de ajuda do &kruler; (este documento).

  Ajuda O Que É Isto?

    Isto muda o cursor do rato para uma combinação de uma seta e de um ponto de interrogação. Se carregar nos itens dentro do &kruler; com esta seta, irá abrir uma janela de ajuda (se existir alguma para o item em particular) que explica a função do item.

  Ajuda Acerca do KRuler

    Isto irá mostrar as informações da versão e do autor.

  Ajuda Acerca do KDE

    Isto mostra a versão do &kde;, bem como outras informações básicas.

Sair

  Sai do &kruler;

## Créditos e Licenças

&kruler;

Copyright 2000, 2001 Till Krech till@snafu.de

Obrigado ao Gunnstein Lye gl@ez.no pela mudança inicial para o &kde; 2

Documentação Copyright Lauri Watts lauri@kde.org

Tradução de José Nuno Pires jncp@netcabo.pt

&underFDL; &underGPL;

## Instalação

&install.intro.documentation;

&install.compile.documentation;

&documentation.index;