<chapter id="config">
<title
>Configurer &kstars;</title>
<para>
<indexterm
><primary
>Fenêtre options d'affichage</primary
></indexterm
> &kstars; a beaucoup d'options de configuration, auxquelles vous pouvez accéder en ouvrant la fenêtre <guilabel
>Options d'affichage</guilabel
>, soit à l'aide de l'icône de barre d'outils <guiicon
>Configurer &kstars;</guiicon
>, soit en sélectionnant <guimenuitem
>Configurer &kstars;...</guimenuitem
> dans le menu <guimenu
>Configuration</guimenu
>, soit en actionnant <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>o</keycap
></keycombo
>. Cette fenêtre est décrite ici : <screenshot>
<screeninfo
>Fenêtre options d'affichage</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
    <imagedata fileref="viewops.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Fenêtre options d'affichage</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>La fenêtre <guilabel
>Options d'affichage</guilabel
> est divisée en cinq onglets : <guilabel
>Catalogues</guilabel
>, <guilabel
>Guides</guilabel
>, <guilabel
>Système solaire</guilabel
>, <guilabel
>Couleurs</guilabel
> et <guilabel
>Avancé</guilabel
>. Notez que ces changements ne sont pas effectifs tant que vous n'avez pas actionné le bouton <guibutton
>OK</guibutton
>. </para>
<para>
<indexterm
><primary
>Fenêtre options d'affichage</primary
><secondary
>Onglet Catalogues</secondary
></indexterm>
Dans l'onglet <guilabel
>Catalogues</guilabel
>, vous déterminez quels catalogues d'objets sont affichés dans la carte. Le catalogue d'étoiles SAO vous permet aussi de déterminer la <quote
><link linkend="ai-magnitude"
>limite basse de magnitude</link
></quote
> pour les étoiles et la limite de <link linkend="ai-magnitude"
>magnitude</link
> pour afficher le nom et/ou la magnitude des étoiles. Sous la section des étoiles, il y a une zone qui contient une liste de cases à cocher pour les catalogues d'objets des profondeurs du ciel. Vous pouvez ajouter vos propres catalogues d'objets en actionnant le bouton <guibutton
>Ajouter un catalogue personnalisé</guibutton
>, qui ouvre un <guilabel
>dialogue de fichiers</guilabel
>, de telle manière que vous pouvez le diriger vers votre fichier de catalogue de données. Pour des instructions détaillées sur la préparation d'un catalogue de données, voyez le fichier <filename
>README.customize</filename
> fourni avec &kstars;. </para>
<para>
<indexterm
><primary
>Fenêtre options d'affichage</primary
><secondary
>Onglet Système solaire</secondary
></indexterm>
Dans l'onglet <guilabel
>Système solaire</guilabel
>, vous pouvez spécifier si le Soleil, la Lune, les planètes et astéroïdes seront affichés, et si les corps principaux sont dessinés comme des cercles ou comme de vraies images. Vous pouvez aussi choisir si les corps du système solaire ont leurs noms attachés ou non, et contrôler combien de comètes et astéroïdes ont leur nom en libellé. Il y a une option pour attacher automatiquement une trace temporaire si un corps du système solaire est suivi, et un autre pour choisir si la couleur des traces des planètes disparaît dans la couleur de fond du ciel. </para>
<para>
<indexterm
><primary
>Fenêtre options d'affichage</primary
><secondary
>Onglet Guides</secondary
></indexterm>
L'onglet <guilabel
>Guides</guilabel
> vous permet d'inverser l'affichage des non-objets (&cad; lignes des constellations, noms des constellations, contour de la Voie Lactée, <link linkend="ai-cequator"
>équateur céleste</link
>, <link linkend="ai-ecliptic"
>écliptique</link
>, <link linkend="ai-horizon"
>ligne d'horizon</link
> et sol opaque). Vous pouvez aussi choisir si vous préférez voir les noms latins des constellations, les abréviations standard <acronym
>IAU</acronym
> à trois lettres ou les noms dans votre langue locale. </para>
<para>
<indexterm
><primary
>Fenêtre options d'affichage</primary
><secondary
>Onglet Couleurs</secondary
></indexterm>
<indexterm
><primary
>Chartes de couleurs</primary
><secondary
>Personnalisation</secondary
></indexterm>
Enfin, vous pouvez ajuster les couleurs et définir des modèles de couleurs dans la section <guilabel
>Couleurs</guilabel
>. Cette section est séparée en deux : </para
><para
>À la gauche se trouve la liste de tous les aspects graphiques qui sont ajustables. Cliquez pour faire apparaître une fenêtre de sélection de couleurs. Après la liste, se trouve une boîte de sélection <guilabel
>Mode de couleurs des étoiles</guilabel
>. Par défaut &kstars; utilise des teintes de <link linkend="ai-colorandtemp"
>couleur réalistes</link
> qui se basent sur le type spectral des étoiles. Cependant, vous pouvez dire à &kstars; de dessiner les étoiles comme des cercles en utilisant seulement le blanc, le noir et le rouge. En mode réaliste, vous indiquez aussi le niveau de saturation des couleurs (à l'aide de l'outil <guilabel
>Intensité de la couleur des étoiles</guilabel
>). </para>
<para
>À droite se trouvent des ensembles de couleurs prédéfinis. Quatre ensembles existent déjà : l'ensemble <guilabel
>par défaut</guilabel
>, l'ensemble <guilabel
>Carte stellaire</guilabel
> (étoiles noires sur fond blanc), l'ensemble <guilabel
>Vision Nocturne</guilabel
> (étoiles de teinte rouge pour protéger les yeux adaptés à l'obscurité) et l'ensemble <guilabel
>Nuit sans Lune</guilabel
>, un thème sombre plus réaliste. Vous pouvez ajouter votre propre ensemble en cliquant <guibutton
>Enregistrer les couleurs actuelles</guibutton
>. On vous demandera alors un nom descriptif, puis ce modèle apparaîtra dans la liste lors des sessions futures de &kstars;. Pour supprimer un modèle personnalisé, surlignez-le dans la liste et actionnez le bouton <guibutton
>Enlever le modèle de couleurs</guibutton
> </para
><para>
<indexterm
><primary
>Fenêtre options d'affichage</primary
><secondary
>Onglet Avancé</secondary
></indexterm>
L'onglet <guilabel
>Avancé</guilabel
> fournit un contrôle fin des comportements les plus obscurs de &kstars;. </para
><para>
<indexterm
><primary
>Réfraction atmosphérique</primary
></indexterm
> La case à cocher <guilabel
>Corriger la réfraction atmosphérique</guilabel
> contrôle si la position des objets est corrigée pour les effets de l'atmosphère. Du fait que l'atmosphère est une coquille sphérique, la lumière provenant de l'espace extérieur est <quote
>courbée</quote
> lorsqu'elle passe à travers l'atmosphère vers nos télescopes ou nos yeux à la surface. L'effet est plus grand pour les objets proches de l'horizon et change vraiment l'heure de lever ou de coucher de quelques minutes. En fait, quand vous <quote
>voyez</quote
> un coucher du Soleil, la vraie position du Soleil est déjà au-dessous de l'horizon ; la réfraction atmosphérique le fait apparaître comme s'il était encore dans le ciel. Notez que la réfraction atmosphérique n'est jamais appliquée si vous utilisez les <guilabel
>Coordonnées équatoriales</guilabel
>. </para
><para>
<indexterm
><primary
>Rotation animé</primary
></indexterm
> La case à cocher <guilabel
>Utiliser la rotation animée</guilabel
> contrôle comment l'affichage change lorsqu'une nouvelle position du focus est sélectionnée dans la carte. Par défaut, vous verrez le ciel bouger ou <quote
>tourner</quote
> vers la nouvelle position ; si vous décochez cette option, l'affichage <quote
>sautera</quote
> immédiatement vers la nouvelle position du focus. </para
><para>
<indexterm
><primary
>Objets dans le ciel</primary
><secondary
>Étiquetage</secondary
><tertiary
>Automatique</tertiary
></indexterm>
Si la case à cocher <guilabel
>Attacher un libellé à l'objet centré</guilabel
> est cochée, un libellé de nom sera automatiquement attaché à un objet lorsqu'il est suivi par le programme. Le libellé sera supprimé lorsque l'objet n'est plus suivi. Notez que vous pouvez aussi attacher à la main un nom persistant à n'importe quel objet avec son <link linkend="popupmenu"
>menu contextuel</link
>. </para
><para>
<indexterm
><primary
>Objets dans le ciel</primary
><secondary
>Masquage</secondary
></indexterm>
Il y a trois situations où &kstars; doit redessiner le ciel très vite : quand il est demandé une nouvelle position du focus (et <guilabel
>Utiliser la rotation animée</guilabel
> est coché), quand le ciel est tiré avec la souris et quand le pas de temps est grand. Dans ces situations, la position de tous les objets doit être recalculée aussi vite que possible, ce qui peut demander une grosse charge processeur. Si le processeur ne peut suivre la demande, l'affichage semblera instable. Pour tempérer ceci, &kstars; cachera certains objets pendant ces situations de rafraîchissement rapide, tant que la case <guilabel
>Cacher les objets lors des déplacements</guilabel
> est cochée. Le seuil de temps élémentaire au-dessus duquel les objets seront cachés est déterminé par le compteur <guilabel
>Cacher également si l'échelle de temps est plus grande que</guilabel
>. Vous pouvez spécifier les objets que vous voulez cacher dans la boîte de groupe <guilabel
>Configurer les objets cachés</guilabel
>. </para>
</chapter>
