# Handbok Erövring

Nicholas
Robbins

    logik9000@chartermi.net

Russ
Steffen

    rsteffen@bayarea.net

Utvecklare
Lauri
Watts

    lauri@kde.org

Granskare
Stefan
Asserhäll

    stefan.asserhall@comhem.se

Översättare
2000
Nicholas Robbins
&FDLNotice;
2000-12-16
0.99.02

Erövring är ett underbart komplicerat spel för dominans av universum, eller erövring, om du vill. :)

KDE
Erövring
kdegames

## Inledning

Det här är &kde;-versionen av Gnu-Lactic Konquest, ett strategispel för flera spelare. Målet med spelet är att expandera ditt interstellära imperium över galaxen, och förstås, krossa dina medtävlare medan du håller på.

## Att använda Erövring

### Fler funktioner i Erövring

Ett mycket underhållade spel för att härska över universum.

### Anpassning

När du startar &konquest;, dyker dina fönsterinställningar upp. Härifrån måste du ange spelarnamn, bestämma antalet planeter, och hur många spelomgångar som tillåts (Var inte orolig, du kan lägga till fler senare). Du kan också avvisa kartan, till du hittar en galaxform som du tycker om. Därefter, tryck bara på Starta nytt spel!

## Kommandoreferens

### Huvudfönstret i Erövring

Planetstatusindikatorn (den stora svarta rutan till vänster) är din källa för underrättelser om tillståndet i galaxen. Dina spioner kommer att rapportera om dina motspelares tillståndet, men inte om de egenkontrollerade planeterna. Informationen som visas på skärmen är: namn, ägare, produktionshastighet, flottstyrka (skepp och träffprocent).

Produktionshastigheten är antalet skepp som en planet konstruerar under en spelomgång. Flottstyrkan är antalet skepp som för närvarande finns på plats på planeten. Och träffprocenten är ett mått på effektiviteten hos skeppen som har producerats på den planeten. Attackflottor får träffprocenten från planeten de lämnar, och försvarsflottor använder träffprocenten för planeten som de försvarar.

#### Menyn Spel

Spel Ny

  Startar ett nytt spel.

Spel Avsluta

  Avslutar spelet.

#### Menyn Hjälp

&help.menu.documentation;

## Tack till och licens

&konquest;

GNU-Lactic Conquest Project, &kde;-version av Russ Steffen, rsteffen@ia.net. Se http://www.ia.net/~rsteffen/konquest.html för mer information.

Copyright © 1998 av GNU-Lactic Conquest projektet

Dokumentation copyright 2000 Nicholas Robbins logik9000@chartermi.com

Översättning Stefan Asserhäll stefan.asserhall@comhem.se

&underFDL; &underGPL;

## Installation

### Hur man skaffar &konquest;

&install.intro.documentation;

### Krav

För att kunna använda &konquest; med lyckat resultat, behöver du &kde; 3.0. Det rekommenderas också att du har ställt in din X-server till mer än 8 bpp, eftersom växterna är inskannade och kräver ett ganska stort färgdjup.

Alla bibliotek som krävs samt &konquest; själv finns på &konquest;s hemsida.

### Kompilering och installation

&install.compile.documentation;

&documentation.index;