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  <!ENTITY kappname "&kmenuedit;">
  <!ENTITY package "kdebase">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Brazilian-Portuguese "INCLUDE"
> <!-- change language only here -->
]>

<book lang="&language;">

<bookinfo>

<title
>O Manual do &kmenuedit;</title>

<authorgroup>
<author
>&Milos.Prudek; &Milos.Prudek.mail;</author>

<othercredit role="reviewer"
>&Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; </othercredit>
<othercredit role="translator"
><firstname
>Marcus</firstname
><surname
>Gama</surname
><affiliation
><address
><email
>marcus_gama@uol.com.br</email
></address
></affiliation
><contrib
>Tradução</contrib
></othercredit
> 
</authorgroup>

<copyright>
<year
>2000</year>
<holder
>&Milos.Prudek;</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2000-12-14</date>
<releaseinfo
>0.00.01</releaseinfo>

<abstract
><para
>O &kmenuedit; permite editar o menu Principal do &kde;. </para
></abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>Editor de Menu do KDE</keyword>
<keyword
>kmenuedit</keyword>
<keyword
>aplicativo</keyword>
<keyword
>programa</keyword>
<keyword
>menu</keyword>
<keyword
>kicker</keyword>

</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Introdução</title>

<para
>O &kmenuedit; permite editar o menu Principal do &kde;.</para>

<para
>O &kmenuedit; pode ser iniciado dando um clique direito no <inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="i_k_button.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
> Botão <guiicon
>K</guiicon
>, ou selecionando <guimenuitem
>Editar Menu</guimenuitem
> no submenu <guisubmenu
>Sistema</guisubmenu
> do menu <guimenu
>Principal</guimenu
>.</para>

<para
>O &kmenuedit; permite-lhe:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
>Ver e editar o menu <guimenu
>Principal</guimenu
> atual</para
></listitem>
<listitem
><para
><guimenuitem
>Cortar</guimenuitem
>, <guimenuitem
>Copiar</guimenuitem
> e <guimenuitem
>colar</guimenuitem
> ítens de menu</para
></listitem>
<listitem
><para
>Criar e excluir submenus</para
></listitem>
</itemizedlist>

</chapter>

<chapter id="using-kmenuedit">
<title
>Usando o &kmenuedit;</title>

<para
>O painel esquerdo do aplicativo mostra a estrutura do menu Principal. Quando você navega pelos ítens deste painel, o painel da direita mostra informações detalhadas sobre o ítem de menu destacado.</para>

<sect1 id="details-general">
<title
>Informações gerais do programa</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Nome</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Este é o nome de seu programa como ele aparece no menu <guimenu
>Principal</guimenu
>. Ele pode ser diferente do nome do executável real. Por exemplo, o nome do executável <command
>mc</command
> é "<application
>Midnight Commander</application
>".</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Comentário</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Descreva o programa em linhas gerais neste campo. Isto é totalmente opcional.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Comando</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Este é o nome do programa executável. Certifique-se de que você tem permissões para executar o programa.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Tipo</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Este campo é semelhante ao campo Comentário. Descreva o tipo do seu programa aqui.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Caminho de Trabalho</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Especifique o caminho de trabalho do programa. Ele será o caminho atual quando o programa se iniciar. Ele não precisa ser o mesmo da localização do executável.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><guiicon
>Lista de Ícones</guiicon
></term>
<listitem
><para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata 
fileref="icon_sets.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
> Clique este ícone para exibir as opções de ícone. Escolha um ícone para seu programa.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Executar em um Terminal</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Você deve habilitar isto se seu programa necessita de um emulador de terminal para executar-se. Isto normalmente se aplica a <link linkend="gloss-console-application"
>aplicativos de console</link
>.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Opções de Terminal</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Coloque todas as opções de terminal neste campo.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Executar como um usuário diferente</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Se você deseja que este programa se execute como um usuário diferente (que não seja você), habilite esta caixa de verificação, e forneça um nome de usuário no campo <guilabel
>Nome de usuário</guilabel
>.</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

<para
>Você pode atribuir um atalho de teclado para iniciar seu programa.</para>

<para
>Clique no botão vazio à direita da caixa de verificação <guilabel
>Tecla de atalho atual</guilabel
> e pressione a combinação de teclas que deseja atribuir ao seu programa.</para>

<para
>Uma caixa de diálogo surgirá, permitindo que você atribua um segundo atalho de teclado ao mesmo ítem habilitando o botão <guilabel
>Alternativo</guilabel
>. Isto pode ser útil, por exemplo, se você frequentemente muda seu mapa de teclado, e alguns atalhos podem não ser convenientes para mapas diferentes.</para>

<para
>Clqieu o <guiicon
>x</guiicon
> para limpar o atalho, se você cometer um erro. Habilite a caixa <guilabel
>Modo de Teclas Múltiplas</guilabel
> se você deseja atribuir um atalho que usa mais de uma tecla.</para>

<para
>Por padrão, a caixa <guilabel
>Auto-Fechar</guilabel
> é habilitada, e o diálogo fechará quando você tiver selecionado um atalho de teclado. Desebilite-o se você deseja que o diálogo mantenha-se aberto.</para>

</sect1
> 

</chapter>

<chapter id="menu-reference">
<title
>Referência de Menu</title>

<variablelist>
<varlistentry id="file-new-item">
<term
><menuchoice
><guimenu
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="i_new_item.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
>Arquivo</guimenu
> <guimenuitem
>Novo Ítem</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Adiciona novo ítem de menu.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="file-new-submenu">
<term
><menuchoice
><guimenu
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="i_new_submenu.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
>Arquivo </guimenu
> <guimenuitem
>Novo Submenu</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Adiciona novo submenu.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="file-quit">
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
><guimenu
>Arquivo</guimenu
> <guimenuitem
>Sair</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Sai</action
> do &kmenuedit;.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="edit-cut">
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>X</keycap
></keycombo
> </shortcut
><guimenu
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="i_cut.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
> Editar</guimenu
> <guimenuitem
>Cortar</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Corta o ítem de menu para a área de transferência.</action
> Se você deseja mover o ítem de menu, você deve primeiro cortá-lo para a área de transferência, mover-se para o local de destino usando o painel à esquerda, e usar a função <guimenuitem
>Colar</guimenuitem
> para colar o ítem de menu da área de transferência.</para
></listitem
> 
</varlistentry>

<varlistentry id="edit-copy">
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>C</keycap
></keycombo
> </shortcut
><guimenu
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="i_copy.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
> Editar</guimenu
> <guimenuitem
>Copiar</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Copia o ítem de menu atual para a área de transferência</action
>. Você pode mais tarde usar a função <guimenuitem
>Colar</guimenuitem
> para colar o ítem de menu copiado da área de transferência para seu destino. Você pode colar o mesmo ítem diversas vezes.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="edit-paste">
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>V</keycap
></keycombo
> </shortcut
><guimenu
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="i_paste.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
> Editar</guimenu
> <guimenuitem
>Colar</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Cola o ítem de menu da área de transferência</action
> para o local atualmente selecionado no menu <guimenu
>Principal</guimenu
>. Você deve primeiro usar o <guimenuitem
>Cortar</guimenuitem
> ou <guimenuitem
>Copiar</guimenuitem
> antes de poder <guimenuitem
>Colar</guimenuitem
>.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="edit-delete">
<term
><menuchoice
><guimenu
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="i_delete.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
> Editar</guimenu
> <guimenuitem
>Excluir</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Exclui o ítem de menu atualmente selecionado.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
&help.menu.documentation; <glossary id="glossary">
<title
>Glossário</title
> 

<glossentry id="gloss-terminal-emulator">
<glossterm
>Emulador de terminal</glossterm>
<glossdef>
<para
>Um emulador de terminal é simplesmente uma janela com o shell; ela é também conhecida como <quote
>janela de linha de comando</quote
> em alguns outros ambientes. Se você deseja usar o shell, você deve saber pelo menos alguns poucos comandos de nível de sistema para seu sistema operacional.</para>
</glossdef>
</glossentry>

<glossentry id="gloss-applet">
<glossterm
>Mini-aplicativo</glossterm>
<glossdef
><para
>Um pequeno aplicativo que ocupa muito pouca memória e espaço na tela, e algumas vezes fornece informações úteis ou um atalho de controle. Por exemplo, o mini-aplicativo <application
>Relógio</application
> mostra a hora e data atuais (e um calendário mensal se você clicar sobre ele), e o mini-aplicativo <application
>Monitor do Sistema</application
> mostra o quão ocupada sua máquina está atualmente em tempo real.</para
> </glossdef
> 
</glossentry>

<glossentry id="gloss-legacy-application">
<glossterm
>Aplicativo Legado</glossterm>
<glossdef>

<para
>Um aplicativo X-window que não foi escrito com o &kde; em mente. Estes aplicativos se executam corretamente no &kde;. No entanto, eles não são avisados automaticamente quando você desliga sua sessão &kde;. Você não deve esquecer de salvar documentos abertos nestes aplicativos antes de sair do &kde;. </para
> <para
>Além do mais, muitos destes aplicativos não suportam o copiar e colar a partir de aplicativos compatíveis com o &kde;. O navegador &Netscape; 4.x é um famoso exemplo deste tipo de aplicativo <footnote
><para
>Alguns aplicativos <ulink url="http://www.gnome.org"
>GNOME</ulink
> podem ter limitada interoperacionalidade com o &kde;.</para
></footnote
>.</para>
</glossdef>
</glossentry>

<glossentry id="gloss-console-application">
<glossterm
>Aplicativo de Console</glossterm>
<glossdef>

<para
>Aplicativo originalmente escrito para um ambiente não gráfico, ou seja, orientado à texto. Estes aplicativos se executam bem no &kde;. Eles devem ser rodados com um emulador de console, como o &konsole;. Eles não serão alertados automaticamente quando você encerra sua sessão &kde;. Você não deve esquecer-se de salvar documentos abertos nestes aplicativos antes de sair do &kde;.</para>

<para
>Aplicativos de console suportam o copiar e colar de aplicativos compatíveis com o KDE. Simplesmente marque o texto no aplicativo console com seu mouse, alterne para o aplicativo compatível com o KDE e pressione <keycombo action="simul"
>&Ctrl; <keycap
>V</keycap
></keycombo
> para colar o texto. Se você deseja copiar a partir de um aplicativo &kde; para um aplicativo de console, primeiro marque o texto com seu mouse, pressione <keycombo action="simul"
>&Ctrl; <keycap
>C</keycap
></keycombo
>, alterne para o aplicativo de console e pressione o botão do meio de seu mouse<footnote
><para
>Se seu mouse não possui botão do menio, você deve pressionar os botões <mousebutton
>esquerdo</mousebutton
> e <mousebutton
>direito</mousebutton
> ao mesmo tempo. Isto é chamado de <quote
>emulação do botão do meio</quote
> e deve ser suportado por seu sistema operacional para funcionar.</para
></footnote
>.</para>

</glossdef>
</glossentry>

</glossary>
</chapter>

<chapter id="credits">

<title
>Créditos e Licença</title>

<para
>&kmenuedit; </para>
<para
>Direito de cópia do programa &copy; 2002, &Raffaele.Sandrini;</para>

<para
>Contribuidores:</para>
<itemizedlist>
<listitem
><para
>&Matthias.Elter; &Matthias.Elter.mail; - Autor Original</para
> 
</listitem>
<listitem
><para
>&Matthias.Ettrich; &Matthias.Ettrich.mail;</para>
</listitem>
<listitem
><para
>&Daniel.M.Duley; &Daniel.M.Duley.mail;</para>
</listitem>
<listitem
><para
>&Preston.Brown; &Preston.Brown.mail;</para>
</listitem>
</itemizedlist>

<para
>Direito de cópia da documentação &copy; 2000 &Milos.Prudek;</para>

<para
>Atualizado para o &kde; 3.0 por &Lauri.Watts;&Lauri.Watts.mail; 2002</para>

<para
>Tradução de Marcus Gama<email
>marcus_gama@uol.com.br</email
></para
> 
&underFDL; &underGPL; </chapter>



&documentation.index; 
</book>
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