<chapter id="commands">
<title
>Référence des commandes</title>

<sect1 id="kpercentage-mainwindow">
<title
>La fenêtre principale de &kpercentage;</title>

<para
>Dans la fenêtre principale, vous pouvez uniquement saisir votre proposition dans une des trois boîtes. Appuyez sur <keycap
>Entrée</keycap
> ou cliquez sur <guibutton
>Appliquer</guibutton
> pour voir si vous avez juste. </para>

<screenshot>
<screeninfo
>Voici une capture d'écran de la fenêtre principale de &kpercentage;</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="main.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Voici une capture d'écran de la fenêtre principale de &kpercentage;</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>En bas se trouvent deux barres de progression. La barre du haut montre le pourcentage d'exercices réalisés. La barre du bas compare le nombre de bonnes et de mauvaises réponses. Avez-vous remarqué qu'il s'agit aussi d'un exercice sur les pourcentages ? Les mauvaises saisies de texte (lettres, espaces, &etc;) n'ont pas d'influence ici. </para>

<para
>À tout moment, vous pouvez quitter cette fenêtre avec le bouton <guibutton
>Annuler</guibutton
>. Vous retournerez à l'écran de bienvenue. Ici, vous pouvez sélectionner un autre type d'exercice, ou quitter &kpercentage;.</para>

<para
>Si vous appuyez sur le bouton <guibutton
>Appliquer</guibutton
>, on vous dit si votre réponse est correcte ou non... </para>

<screenshot>
<screeninfo
>Information à propos des réponses correctes</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="answer.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Information à propos des réponses correctes</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>À chaque bonne réponse, une joyeuse frimousse (smiley) saute et rebondit !</para>
</sect1>
</chapter>

