<sect1 id="tutorial-starting">
<title
>&krita; leren kennen</title>

<para
>Laten we al dit moois eens gaan bekijken. U kunt &krita; als losstaande toepassing of vanuit de &koffice;-shell starten. In het &kde;-menu staat &krita; bij "Grafisch" of bij "Kantoortoepassingen" &mdash; dit is afhankelijk van degene die het &koffice;-pakket gemaakt heeft. Of doe zoals ik: druk op <keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
>F2</keycap
></keycombo
> (hierdoor wordt de minicli geopend), typ <userinput
> <command
>krita</command
> </userinput
> en klik op <guibutton
>OK</guibutton
>. </para>

<para
>Er verschijnt een dialoogvenster: </para>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Het dialoogvenster <guilabel
>Document creëren</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="createdocument.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Het dialoogvenster <guilabel
>Document creëren</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Het dialoogvenster <guilabel
>Document creëren</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Dit is standaard voor &koffice;: u kunt een nieuw document creëren, een document uit uw bestanden kiezen of een document kiezen waar u in een eerdere sessie aan gewerkt hebt. We hebben hier een grote hoeveelheid sjablonen, gesorteerd op kleurmodel. &krita; is een zeer flexibele toepassing die met veel soorten afbeeldingen overweg kan, onder andere: <acronym
>CMYK</acronym
>-afbeeldingen voor printers, <acronym
>RGB</acronym
>-afbeeldingen voor het web, <acronym
>RGB</acronym
>-afbeeldingen met veel kleurdiepte voor fotografen en waterverf-afbeeldingen voor schilders. Voor dit voorbeeld kiezen we <guilabel
>Aangepast document</guilabel
>. We krijgen nu het dialoogvenster <guilabel
>Nieuwe afbeelding</guilabel
> te zien: </para>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Het dialoogvenster <guilabel
>Nieuwe afbeelding</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="newimage.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Het dialoogvenster <guilabel
>Nieuwe afbeelding</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Het dialoogvenster <guilabel
>Nieuwe afbeelding</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Hier kunt u het document een naam geven en de grootte en de resolutie instellen. De combinatie van breedte/hoogte en resolutie bepaalt hoe groot uw afbeelding op het scherm of op papier wordt: als uw afbeelding een resolutie van 100x100 dpi heeft en 1000x1000 pixels groot is, zal de afbeelding, als alles correct ingesteld is en bij een weergavegrootte van 100%, precies 10 inch hoog en 10 inch breed zijn, ongeacht wat de resolutie van uw scherm of uw printer is. Maar in de echte wereld is het vaak niet zo goed geregeld, zodat dit niet altijd werkt zoals het zou moeten werken. Denk voorlopig maar aan afmetingen in pixels, niet in inches. </para>

<para
>De volgende groep opties is veel interessanter dan resolutie: &krita; is enorm flexibel en u kunt met heel veel soorten afbeeldingen werken. Voor dit voorbeeld kiezen we <guilabel
>RGB (8 bits/kanaal)</guilabel
>. U kunt ook een profiel selecteren. In dit geval houden we de standaardinstelling <guilabel
>sRGB ingebouwd - (lcms intern)</guilabel
>. </para>

<para
>In de derde groep opties kunt u de canvaskleur (de achtergrondkleur) en de mate van dekking/transparantie voor deze kleur instellen. Bovendien kunt u een beschrijving van de afbeelding toevoegen. We houden voor deze opties ook de standaardinstellingen aan. Klik op <guibutton
>Aanmaken</guibutton
> om de nieuwe afbeelding daadwerkelijk te creëren. </para>

<para
>Nu krijgt u het hoofdvenster van &krita; te zien. </para>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Het hoofdvenster van &krita;</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="mainscreen.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Het hoofdvenster van &krita;</phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Het hoofdvenster van &krita;</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Aan de linkerkant en bovenaan bevinden zich de werkbalken, er zijn werkbalken met functies om te tekenen, om te bewerken en om te selecteren. Een gedetailleerde beschrijving van deze werkbalken kunt u <link linkend="commands-toolbars"
>hier</link
> vinden. In het midden is het gedeelte waar u kunt tekenen. Aan de rechterkant zijn er diverse paletten, in <link linkend="commands-palettes"
>dit gedeelte</link
> kunt u daar meer informatie over vinden. Tot slot is er zoals gewoonlijk een menubalk bovenaan het venster. Meer informatie hierover kunt u <link linkend="commands-menus"
>hier</link
> vinden. </para>

</sect1>
