<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.1.2//EN" "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.1.2/docbookx.dtd" [
<!ENTITY appversion "2.12">
<!ENTITY manrevision "2.11">
<!ENTITY date "January 2008">
<!ENTITY appname "Same GNOME">
<!ENTITY app "<application>Same GNOME</application>">
]>
<!--
      (Do not remove this comment block.)
  Maintained by the GNOME Documentation Project
  http://live.gnome.org/DocumentationProject
  Template version: 3.0 beta
  Template last modified 2006-11-21

-->
<!-- =============Document Header ============================= -->
<article id="index" lang="ca">
  <articleinfo> 
    <title>Manual del <application>Same GNOME</application></title>       
    
    <abstract role="description">
      <para>El Same GNOME és un joc de trencaclosques, on l'objectiu és netejar la finestra del màxim de peces possibles fent clic als grups de fitxes del mateix color. El grup desapareixerà i les peces de sobre cauran fins que no en quedin més o no hi hagin grups de colors.</para>
    </abstract>

    <copyright> 
      <year>2005</year> 
      <holder>Callum McKenzie</holder> 
    </copyright><copyright><year>2008</year><holder>Joan Duran (jodufi@gmail.com)</holder></copyright> 

    <publisher role="maintainer"> 
      <publishername>Projecte de documentació del GNOME</publishername> 
    </publisher> 

	  <xi:include xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude" href="legal.xml"/>   
   <!-- This file legal.xml contains link to license for the documentation (GNU FDL), and 
        other legal stuff such as "NO WARRANTY" statement. Please do not change 
	any of this. -->

    <authorgroup> 
      <author> 
		<firstname>Callum</firstname> 
		<surname>McKenzie</surname> 
		<affiliation> 
	  		<orgname>Projecte de documentació del GNOME</orgname> 
	  		<address> <email>callum@physics.otago.ac.nz</email> </address> 
		</affiliation> 
      </author> 
<!-- This is appropriate place for other contributors: translators,
     maintainers,  etc. Commented out by default.
     
      <othercredit role="translator">
		<firstname>Latin</firstname> 
		<surname>Translator 1</surname> 
		<affiliation> 
	  		<orgname>Latin Translation Team</orgname> 
	  		<address> <email>translator@gnome.org</email> </address> 
		</affiliation>
		<contrib>Latin translation</contrib>
      </othercredit>
-->
    </authorgroup>


<!-- According to GNU FDL, revision history is mandatory if you are -->
<!-- modifying/reusing someone else's document.  If not, you can omit it. -->
<!-- Remember to remove the &manrevision; entity from the revision entries other
-->
<!-- than the current revision. -->
<!-- The revision numbering system for GNOME manuals is as follows: -->
<!-- * the revision number consists of two components -->
<!-- * the first component of the revision number reflects the release version of the GNOME desktop. -->
<!-- * the second component of the revision number is a decimal unit that is incremented with each revision of the manual. -->
<!-- For example, if the GNOME desktop release is V2.x, the first version of the manual that -->
<!-- is written in that desktop timeframe is V2.0, the second version of the manual is V2.1, etc. -->
<!-- When the desktop release version changes to V3.x, the revision number of the manual changes -->
<!-- to V3.0, and so on. --> 
    <revhistory>
      <revision> 
		    <revnumber>Manual del Same GNOME (versió 2.11)</revnumber>
		    <date>Gener de 2008</date> 
		    <revdescription> 
    			<para>Adaptació del manual del Same GNOME a la plantilla nova.</para>		    
	  		  <para role="author">Claude Paroz <email>claude@2xlibre.net</email></para>
	  		  <para role="publisher">Projecte de documentació del GNOME</para>
    		</revdescription> 
      </revision> 
      <revision> 
		    <revnumber>Manual del Same GNOME (versió 2.10)</revnumber>
		    <date>Febrer de 2005</date> 
		    <revdescription> 
    			<para>Versió inicial del Same GNOME nou.</para>		    
	  		  <para role="author">Callum McKenzie <email>callum@physics.otago.ac.nz</email></para>
	  		  <para role="publisher">Projecte de documentació del GNOME</para>
    		</revdescription> 
      </revision> 
    </revhistory> 

    <releaseinfo>Aquest manual descriu la versió 2.12 del Same GNOME.</releaseinfo> 
    <legalnotice> 
      <title>Comentaris</title> 
      <para>Per a informar d'un error o fer algun suggeriment sobre el <application>Same GNOME</application> o aquest manual, seguiu les indicacions a la <ulink url="ghelp:gnome-feedback" type="help">pàgina de comentaris del GNOME</ulink>.</para>
<!-- Translators may also add here feedback address for translations -->
    </legalnotice> 
  </articleinfo> 

  <indexterm zone="index"> 
    <primary>Same GNOME</primary> 
  </indexterm> 

<!-- ============= Document Body ============================= -->

  <sect1 id="introduction"> 
    <title>Jugar al <application>Same GNOME</application></title> 
    <para>El <application>Same GNOME</application> és un joc de trencaclosques. L'objectiu és treure el màxim d'objectes possibles amb el mínim de moviments possibles. Els objectes que estan adjacents entre ells es treuen en grup. Els objectes restants s'ajunten per a omplir els forats i es formen grups nous. No podeu treure objectes individuals.</para>

    <figure id="start-up">
      <title>El <application>Same GNOME</application> en iniciar una partida nova.</title>
      <screenshot>
        <mediaobject>
          <imageobject>
            <imagedata fileref="figures/start-up.png" format="PNG"/>
	        </imageobject>
	      </mediaobject>
      </screenshot>
    </figure>

    <para>El tauler s'inicia amb una graella plena d'objectes. Segons la mida del tauler que seleccioneu, hi haurà tres o quatre objectes diferents. Si teniu un grup d'objectes i tots són del mateix tipus, llavors el podeu treure amb un simple clic amb el ratolí sobre ells (o si premeu la barra espaiadora). Quan moveu el ratolí sobre d'un grup que podeu treure, els objectes començaran a moure's. Com més objectes tingui el grup, més punts guanyareu. Quan s'hagi tret el grup, els objectes sobre seu cauran per a omplir l'espai. Si es treu una columna sencera, llavors els objectes lliscaran cap a l'esquerra per a omplir el forat.</para>

    <figure id="play">
      <title>Jugar al <application>Same GNOME</application>.</title>
      <screenshot>
        <mediaobject>
          <imageobject>
            <imagedata fileref="figures/play.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	</mediaobject>
      </screenshot>
    </figure>

    <para>La puntuació està basada en el número d'objectes que treieu:</para>
    
    <informaltable frame="topbot">
    <tgroup cols="2" align="center">
    <thead><row>
    <entry>Número d'objectes</entry>
    <entry>Punts obtinguts</entry>
    </row></thead>
    <tbody>
    <row><entry>2</entry><entry>0</entry></row>
    <row><entry>3</entry><entry>1</entry></row>
    <row><entry>4</entry><entry>4</entry></row>
    <row><entry>5</entry><entry>9</entry></row>
    <row><entry>6</entry><entry>16</entry></row>
    <row><entry>7</entry><entry>25</entry></row>
    <row><entry>8</entry><entry>36</entry></row>
    <row><entry>9</entry><entry>49</entry></row>
    <row><entry>&vellip;</entry><entry>&vellip;</entry></row>
    <row><entry>n</entry><entry>(n - 2)<superscript>2</superscript></entry></row>
    </tbody>
    </tgroup>
    </informaltable>
    <para>Si netegeu el tauler obtindreu una bonificació de 1000 punts.</para>
  </sect1>

  <sect1 id="same-gnome-customisation">
    <title>Personalització</title>

    <sect2 id="changing-the-look">
      <title>Canviar l'aparença</title>
      <para>Per a canviar la mida dels objectes només heu de canviar la mida de la finestra. Per a utilitzar tota la pantalla seleccioneu l'opció <guimenuitem>Pantalla completa</guimenuitem> en el menú <guimenu>Visualitza</guimenu>.</para>

      <para>Per a canviar l'aparença dels objectes utilitzeu l'element <guimenuitem>Tema</guimenuitem> en el menú <guimenu>Visualitza</guimenu>. En seleccionar un element de la llista s'aplicarà el tema immediatament.</para>

        <para>També podeu crear els vostres temes, tot i que el procés encara no és molt directe. Utilitzeu una còpia d'una tema existent com a plantilla i modifiqueu-lo amb un programa de dibuix. Poseu el resultat a <filename>$XDG_DATA_HOME/gnome-games/same-gnome/themes/2.10/</filename>. S'inclourà automàticament a la llista de temes la pròxima vegada que executeu el <application>Same GNOME</application>. El <filename>$XDG_DATA_HOME</filename> normalment és el <filename>~/.local/share/</filename>.</para>
    </sect2>

    <sect2 id="changing-the-size">
      <title>Canviar la mida</title>
      <para>El menú <guimenu>Mida</guimenu> conté aquests tres paràmetres: petit, mitja i gran. A part d'incrementar el número d'objectes, el paràmetre gran també incrementa el número d'objectes diferents.</para>
    </sect2>

    <sect2 id="changing-the-speed">
    <title>Canviar la velocitat</title>
    <para>L'animació predeterminada està dissenyada per a ser suau i elegant. Si voleu jugar d'una forma ràpida i furiosa, llavors pot ser que sigui massa lenta. En seleccionar l'opció <guimenuitem>Animació ràpida</guimenuitem> en el menú <guimenu>Visualitza</guimenu> podreu accelerar la partida a costa de la qualitat de l'animació.</para>
    </sect2>

  </sect1>

  <sect1 id="same-gnome-strategy">
    <title>Estratègia</title>

    <para>La regla més important quan intenteu obtenir una puntuació alta és pensar per avançat: cada grup que treieu crearà i desfarà altres grups.</para>

<para>Primer treieu els grups superiors, a no ser que si treieu un altre grup es faci més gran. Els objectes alineats verticalment no es poden desalinear, però els horitzontals sí.</para>

    <para>Com que la puntuació s'incrementa de forma quadràtica, els millors grups d'objectes sempre són els grans. Per exemple, la diferència de punts entre un grup de sis objectes i un de set objectes és de nou punts. En una situació on heu de triar entre ajuntar dos grups de dos en un de quatre o només afegir-ne un altre al grup de sis, llavors hauríeu d'afegir un objecte. Tot i que els grups de dos que heu deixat no puntuen, el grup gran puntua més que tot junt.</para>

    <para>No oblideu la bonificació de mil punts per a netejar totes les boles. Per a obtenir 1000 punts d'un grup necessiteu 34 objectes. És molt poc probable que es doni la situació on heu de sacrificar un grup tant gran per a netejar el tauler.</para>
  </sect1>

<!-- ============= About ================================== -->
  <sect1 id="same-gnome-about"> 
    <title>Quant al <application>Same GNOME</application></title> 
    <para>En Callum McKenzie (<email>callum@physics.otago.ac.nz</email>) ha escrit el <application>Same GNOME</application>. Per a trobar més informació sobre el <application>Same GNOME</application>, visiteu la <ulink url="http://live.gnome.org/GnomeGames/" type="http">pàgina web dels jocs del GNOME</ulink>.</para>
    <para>Per a informar d'un error o fer algun suggeriment sobre aquesta aplicació o aquest manual, seguiu les indicacions en la <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">Secció de comentaris de la guia d'usuari del GNOME</ulink>.</para>

    <para>Aquest programa es distribueix sota els termes de la Llicència pública general de GNU tal com publica la Free Software Foundation; tant en la versió 2 de la llicència, o (a la vostra opció) una versió posterior. S'inclou una <ulink url="ghelp:gpl" type="help">còpia d'aquesta llicència</ulink> amb aquesta documentació; se'n pot trobar una altra en el fitxer COPYING inclòs amb el codi font d'aquest programa.</para>

  </sect1> 
</article>
