<chapter id="kdevelop-survey">

<chapterinfo>
  <authorgroup>
    <author
><firstname
>Bernd</firstname
><surname
>Pol</surname
></author>
    <!-- ROLES_OF_TRANSLATORS -->
  </authorgroup>
</chapterinfo>

<title
>Översikt över funktioner i &kdevelop;</title>

<indexterm zone="kdevelop-survey">
  <primary
>&kdevelop;</primary>
  <secondary
>översikt</secondary
></indexterm>
<indexterm zone="kdevelop-survey">
  <primary
>Översikt</primary
></indexterm>
<indexterm zone="kdevelop-survey">
  <primary
>översikt</primary
></indexterm>

<para
>&kdevelop; integrerar många verktyg, skript och mallar med ett gemensamt användargränssnitt. De grundläggande delarna är <itemizedlist>
  <listitem
><para
>flera <link linkend="uimodes-survey"
>lägen för användargränssnittet</link
> som du kan använda för att välja arbetsområdets utseende och känsla, </para
></listitem>
  <listitem
><para
>en <link linkend="applicationwizard"
>programguide</link
>, som hjälper dig ställa in ett nytt projekt, </para
></listitem>
  <listitem
><para
>flera <link linkend="makesystems"
>system för projekthantering</link
>, som hjälper till att bygga och hantera projektet, </para
></listitem>
  <listitem
><para
>några <link linkend="editing"
>redigeringsverktyg</link
> för att enkelt kunna arbeta med programtexten, </para
></listitem>
  <listitem
><para
>diverse <link linkend="file-browsers"
>filbläddrare</link
>, som ger dig olika vyer av filsystemet, </para
></listitem>
  <listitem
><para
>diverse <link linkend="class-browsers"
>klassbläddrare</link
> för att hjälpa dig underhålla klasser och deras förhållanden i ett objektorienterat programmeringsprojekt, </para
></listitem>
  <listitem
><para
>ett <link linkend="debugger"
>avlusningsgränssnitt</link
> för att hitta och ta bort programfel inifrån &kdevelop;, och </para
></listitem>
  <listitem
><para
>flera <link linkend="plugin-tools"
>insticksverktyg</link
>, utökningsbara moduler, eller delprogram, som laddas när programmet kör och vid behov. Det gör det möjligt för dig att bara aktivera de funktioner som du verkligen behöver. </para
></listitem>
  <listitem
><para
>en uppsättning andra diagnos-, dokumentations- och optimeringsverktyg. </para
></listitem>
</itemizedlist>
</para>

<note>
  <para
>Det finns i själva verket tre &kdevelop;-baserade program: </para>
  <itemizedlist>
    <listitem
><para
>Den integrerade utvecklingsmiljön &kdevelop;: Det här är platsen där du oftast arbetar.</para
></listitem>
    <listitem
><para
>Den fristående dokumentationsbläddraren &kdevelop; assistent: Isolerar alla kraftfulla dokumentationsfunktioner i utvecklingsmiljön &kdevelop; i ett separat verktyg. Det här är praktiskt när du vill slå upp någon programmeringsdokumentation, men inte vill starta den fullständiga utvecklingsmiljön.</para
></listitem>
    <listitem
><para
>&kdevelop; Designer: Utökar &Qt; Designer för grafiska gränssnitt med element specifika för &kde; och integreras på ett bra sätt i utvecklingsmiljön &kdevelop;.</para
></listitem>
  </itemizedlist>
</note>


<sect1 id="uimodes-survey">
<title
>Tillgängliga lägen för användargränssnitt</title>

<indexterm zone="uimodes-survey">
  <primary
>&kdevelop;</primary>
  <secondary
>lägen för användargränssnitt</secondary
></indexterm>
<indexterm zone="uimodes-survey">
  <primary
>användargränssnitt</primary>
  <secondary
>Lägen i &kdevelop;</secondary
></indexterm>
<indexterm zone="uimodes-survey">
  <primary
>Gränssnittslägen</primary
></indexterm>
<indexterm zone="uimodes-survey">
  <primary
>Underramsfönster</primary
></indexterm>
<indexterm zone="uimodes-survey">
  <primary
>Fliksidor</primary
></indexterm>
<indexterm zone="uimodes-survey">
  <primary
>Toppnivåfönster</primary
></indexterm>
<indexterm zone="uimodes-survey">
  <primary
>IDEA-fönster</primary
></indexterm>

<para
>&kdevelop; erbjuder fyra olika gränssnittslägen (klicka på lägesnamnet för att se ett exempel): <itemizedlist>
  <listitem
><para
><link linkend="ideal-desc"
>IDEA-fönster</link
></para>
  <para
>Det här är ett nytt sorts användargränssnitt som både optimerar arbetsutrymmet och ger en intuitiv användning av verktygen. </para>
  <itemizedlist>
    <listitem
><para
>Alla verktygsfönster är dockade som en flikrad omkring huvudramens område. De är grupperade till vänster, längst ner och till höger enligt de tjänster de erbjuder. </para
></listitem>
    <listitem
><para
>Editor- och bläddrarfönster överlagras i ett stort fönster med flikar mitt i huvudramens område. </para
></listitem>
  </itemizedlist>
  </listitem>

  <listitem>
  <para
><link linkend="mdi-desc"
>Underramsfönster</link
></para>
  <itemizedlist>
    <listitem
><para
>Alla verktygsvyer är från början dockade i huvudramen.</para
></listitem>
    <listitem
><para
>Editor- och bläddrarfönster existerar som toppnivåfönster inne i ett vyområde i huvudramen.</para
></listitem>
  </itemizedlist>
  </listitem>

  <listitem>
  <para
><link linkend="tabbed-desc"
>Fliksidor</link
></para>
  <itemizedlist>
    <listitem
><para
>Alla verktygsvyer är från början dockade i huvudramen. </para
></listitem>
    <listitem
><para
>Editor- och bläddrarfönster överlagras i ett fönster med flikar. </para
></listitem>
  </itemizedlist>
  </listitem>

  <listitem>
  <para
><link linkend="toplevel-desc"
>Toppnivåfönster</link
></para>
  <itemizedlist>
    <listitem
><para
>Alla editor-, bläddrar- och verktygsfönster är toppnivåfönster direkt på skrivbordet. </para
></listitem>
    <listitem
><para
>Huvudkomponenten innehåller bara menyraden, verktygsrader och statusraden. </para
></listitem>
  </itemizedlist>
  </listitem>

</itemizedlist>
</para>

<sect2 id="uimodes-switch">
<title
>Hur man byter läge för användargränssnitt</title>

<indexterm zone="uimodes-switch">
  <primary
>användargränssnitt</primary>
  <secondary
>byta läge</secondary
></indexterm>
<indexterm zone="uimodes-switch">
  <primary
>byta gränssnittsläget</primary
></indexterm>

<para
>För att byta läge för användargränssnittet, välj <menuchoice
><guimenu
>Inställningar</guimenu
> <guimenuitem
>Anpassa KDevelop...</guimenuitem
></menuchoice
> i menyraden. Dialogrutan <guilabel
>Anpassa KDevelop</guilabel
> dyker upp, där du måste välja <guilabel
>Användargränssnitt</guilabel
> i trädet till vänster. Då öppnas inställningssidan som visas nedan: </para>

<screenshot>
  <mediaobject>
    <imageobject>
      <imagedata fileref="select-user-interface.png" format="PNG"/>
    </imageobject>
    <caption
><para
>Välj ett användargränssnittsläge </para
></caption>
  </mediaobject>
</screenshot>

<para
>(Äldre versioner av &kdevelop; erbjuder bara valet Toppnivåläge.) </para>

<para
>i rutan <guilabel
>Huvudsakligt användargränssnitt</guilabel
> välj alternativknappen för användargränssnittsläget du vill arbeta med. </para>
<para
>Beroende på användargränssnittsläget du valde, blir andra inställningsrutor tillgängliga där du kan skräddarsy ytterligare detaljer för utseende och känsla i dina inställningar. Se kapitlet <link linkend="setup-ui"
>Välja användargränssnitt</link
> för mer information. </para>

<note
><para
>Glöm inte att starta om &kdevelop; för att dina val ska få effekt. </para
></note>

</sect2
> <!-- uimodes-switch -->

<sect2 id="maximize-workspace">
<title
>Hur man maximerar arbetsområdet</title>

<indexterm zone="maximize-workspace">
  <primary
>&kdevelop;</primary>
  <secondary
>arbetsområde</secondary
></indexterm>
<indexterm zone="maximize-workspace">
  <primary
>&kdevelop;</primary>
  <secondary
>maximera arbetsområde</secondary
></indexterm>
<indexterm zone="maximize-workspace">
  <primary
>användargränssnitt</primary>
  <secondary
>arbetsområde</secondary
></indexterm>
<indexterm zone="maximize-workspace">
  <primary
>användargränssnitt</primary>
  <secondary
>menyrad</secondary
></indexterm>
<indexterm zone="maximize-workspace">
  <primary
>användargränssnitt</primary>
  <secondary
>fullskärmsläge</secondary
></indexterm>
<indexterm zone="maximize-workspace">
  <primary
>fullskärmsläge</primary
></indexterm>
<indexterm zone="maximize-workspace">
  <primary
>menyrad</primary>
  <secondary
>dölj/visa</secondary
></indexterm>
<indexterm zone="maximize-workspace">
  <primary
>dölj menyrad</primary
></indexterm>
<indexterm zone="maximize-workspace">
  <primary
>visa menyrad</primary
></indexterm>

<para
>Det finns ett fullskärmsläge tillgängligt för att maximera utrymmet, som expanderar huvudramens område till skärmkanterna. Ytterligare utrymme kan återtas genom att dölja menyraden. Du kan förstås också dölja alla verktygsrader, som vanligt i <application
>KDE</application
>-program. </para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
>Fullskärmsläge</term>
<listitem>
<para
>För att byta till eller från fullskärmsläge, välj <menuchoice
><guimenu
>Visa</guimenu
> <guimenuitem
>Fullskärmsläge</guimenuitem
></menuchoice
> i menyraden, eller tryck på <keycombo
>&Ctrl;&Shift;<keycap
>F</keycap
></keycombo
>. Det finns också en ikon för <guiicon
>Fullskärmsläge</guiicon
> tillgänglig i <guilabel
>Bläddringsverktygsraden</guilabel
>..</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
>Visa eller dölj menyraden</term>
<listitem>
<para
>För att <emphasis
>dölja</emphasis
> menyraden, välj <menuchoice
><guimenu
>Inställningar</guimenu
> <guimenuitem
>Visa menyrad</guimenuitem
></menuchoice
> i menyraden, eller tryck på <keycombo
>&Ctrl; <keycap
>M</keycap
></keycombo
>. Du kan också lägga till ikonen <guiicon
>Visa menyrad</guiicon
> på en lämplig verktygsrad, t.ex. <guilabel
>Bläddringsverktygsraden</guilabel
> för ändamålet. För att <emphasis
>visa</emphasis
> menyraden igen, måste du trycka på <keycombo
>&Ctrl; <keycap
>M</keycap
></keycombo
>, eller använda ikonen <guiicon
>Visa menyrad</guiicon
>, om den är tillgänglig. </para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect2
> <!-- maximize-workspace -->

</sect1
> <!-- uimodes-survey -->

<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -->

<sect1 id="ui-elements">
<title
>Element i användargränssnittet</title>

<para
>(... ännu inte skrivet ...) </para>

<sect2 id="ui-elements-workarea">
<title
>Arbetsområdet</title>

<para
>(... ännu inte skrivet ...) </para>
</sect2
> <!-- ui-elements-workarea -->

<sect2 id="ui-elements-titlebar">
<title
>Namnlisten i &kdevelop;</title>

<para
>(... ännu inte skrivet ...) </para>
</sect2
> <!-- ui-elements-titlebar -->

<sect2 id="ui-elements-statusbar">
<title
>Statusraden i &kdevelop;</title>

<para
>(... ännu inte skrivet ...) </para>
</sect2
> <!-- ui-elements-statusbar -->

<sect2 id="ui-elements-menubar">
<title
>Menyraden</title>

<para
>(... ännu inte skrivet ...) </para>
</sect2
> <!-- ui-elements-menubar -->

<sect2 id="ui-elements-toolbars">
<title
>Verktygsraderna</title>

<para
>(... ännu inte skrivet ...) </para>
</sect2
> <!-- ui-elements-toolbars -->

<sect2 id="ui-elements-treetoolviews">
<title
>Trädverktygsvyerna</title>

<para
>(... ännu inte skrivet ...) </para>
</sect2
> <!-- ui-elements-treetoolviews -->

<sect2 id="ui-elements-outputtoolviews">
<title
>Utmatningsverktygsvyerna</title>

<para
>(... ännu inte skrivet ...) </para>
</sect2
> <!-- ui-elements-outputtoolviews -->

</sect1
> <!-- ui-elements -->

<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -->

<sect1 id="makesystems">
<title
>Projekthanteringssystem</title>

<indexterm zone="makesystems">
  <primary
>projekthantering</primary
></indexterm>

<para
>Totalt sett beror ett projekt på någon form av projekthanteringssystem. &kdevelop; erbjuder fyra <emphasis
>projekthanteringssystem</emphasis
> som programmeraren kan välja bland när ett nytt projekt skapas. <itemizedlist>
  <listitem
><para
><link linkend="automake-project"
>Automake-projekt</link
> använder de vanliga utvecklingsverktygen för &GNU;. </para
></listitem>
  <listitem
><para
><link linkend="qmake-project"
>Qmake-projekt</link
> använder Trolltechs Qmake-projekthantering. </para
></listitem>
  <listitem
><para
><link linkend="ant-project"
>ANT-projekt</link
> använder Apaches ANT-projekthantering för Java-utveckling. </para
></listitem>
  <listitem
><para
><link linkend="custom-project"
>Eget projekt</link
> kräver att du underhåller din egen <filename
>Makefile</filename
>. </para
></listitem>
</itemizedlist>
</para>

<sect2 id="automake-project">
<title
>Automake-projekt</title>

<indexterm zone="automake-project">
  <primary
>projekt</primary>
  <secondary
>automake</secondary
></indexterm>
<indexterm zone="automake-project">
  <primary
>automake</primary>
  <secondary
>projekt</secondary
></indexterm>

<para
>Projekt som skapats med Hantering av automake i &kdevelop; gör det mycket lätt för utvecklare att använda de vanliga &GNU; utvecklingsverktygen. De tillhandahåller <itemizedlist>
  <listitem
><para
>ett bättre sätt att skapa en <filename
>Makefile</filename
> och </para
></listitem>
  <listitem
><para
>ett bra och säkert sätt för snabb anpassning till olika system med <filename
>configure</filename
>-skript skapade av autoconf. </para
></listitem>
</itemizedlist>
</para>
</sect2
> <!-- automake-project -->

<sect2 id="qmake-project">
<title
>Qmake-projekt</title>

<indexterm zone="qmake-project">
  <primary
>projekt</primary>
  <secondary
>qmake</secondary
></indexterm>
<indexterm zone="qmake-project">
  <primary
>qmake</primary>
  <secondary
>projekt</secondary
></indexterm>

<para
>För utvecklare som glädjer sig åt flexibiliteten och känslan i &Qt;:s qmake-system, erbjuder &kdevelop; möjlighet att hantera qmake-baserade projekt (.pro-filer) inne i det grafiska gränssnittet. </para>
<para
>För mer information om Qmake-projekthantering se <citetitle
>Qmake User Guide</citetitle
>, som ska finnas med i distributionen, eller ta en titt på hemsidan <ulink url="http://doc.trolltech.com/"
>Trolltech Documentation</ulink
> där du hittar Qmake-dokumentationen under <quote
>Qt C++ GUI Application Development Toolkit</quote
>. </para>
</sect2
> <!-- qmake-project -->

<sect2 id="cmake-project">
<title
>CMake-projekt</title>

<indexterm zone="cmake-project">
  <primary
>projekt</primary>
  <secondary
>cmake</secondary
></indexterm>
<indexterm zone="cmake-project">
  <primary
>cmake</primary>
  <secondary
>projekt</secondary
></indexterm>

<para
>CMake kommer att vara &kde;:s byggsystem för &kde; 4 och &kdevelop; tillhandahåller redan några mallar baserade på CMake för C och C++. Du behöver bara programmet cmake i $<envar
>PATH</envar
> för att bygga dem. </para>
<para
>För att ställa in ett nytt C eller C++ projekt i &kdevelop; välj <menuchoice
><guimenu
>Projekt</guimenu
> <guimenuitem
>Nytt projekt...</guimenuitem
> <guimenuitem
>C eller C++</guimenuitem
> <guimenuitem
>CMake-baserade projekt</guimenuitem
> <guimenuitem
>En mall för delat bibliotek eller Hello world program</guimenuitem
> </menuchoice
>. </para>
</sect2
> <!-- cmake-project -->

<sect2 id="ant-project">
<title
>ANT-projekthantering (&Java;-projekt)</title>

<indexterm zone="ant-project">
  <primary
>projekt</primary>
  <secondary
>ant</secondary
></indexterm>
<indexterm zone="ant-project">
  <primary
>ant</primary>
  <secondary
>projekt</secondary
></indexterm>
<indexterm zone="ant-project">
  <primary
>projekt</primary>
  <secondary
>Java</secondary
></indexterm>
<indexterm zone="ant-project">
  <primary
>Java</primary>
  <secondary
>projekt</secondary
></indexterm>
<indexterm zone="ant-project">
  <primary
>utveckling</primary>
  <secondary
>Java</secondary
></indexterm>

<para
>&Java;-utvecklare kan vilja använda Apaches ANT-projekthantering för sina projekt. För att skapa ett nytt ANT-projekt i &kdevelop;, välj <menuchoice
><guimenu
>Projekt</guimenu
> <guimenuitem
>Nytt projekt...</guimenuitem
> <guimenuitem
>Java</guimenuitem
> <guimenuitem
>Ant project</guimenuitem
> <guimenuitem
>Application</guimenuitem
></menuchoice
>. </para>
<para
>För mer information se <ulink url="http://ant.apache.org/"
>Ant-projektets hemsida</ulink
>. </para>
</sect2
> <!-- ant-project -->

<sect2 id="custom-project">
<title
>Eget projekt</title>

<indexterm zone="custom-project">
  <primary
>projekt</primary>
  <secondary
>eget</secondary
></indexterm>
<indexterm zone="custom-project">
  <primary
>eget projekt</primary
></indexterm>
<indexterm zone="custom-project">
  <primary
>Makefile</primary>
  <secondary
>eget projekt</secondary
></indexterm>

<para
>Om du föredrar att underhålla din egen <filename
>Makefile</filename
> för projektet, kan du använda alternativet med ett eget projekt i &kdevelop;. Det kan vara passande i projekt med ovanlig struktur, eller om du vill behålla fullständig kontroll över byggprocessen. </para>
<para
>Om du ändå inte <emphasis
>verkligen behöver</emphasis
> den egna projekthanteringens extra flexibilitet och kontroll, bör du fundera på Hantering av automake eller någon annan projekthantering, eftersom de förenklar bygg- och distributionsprocessen för program väsentligt. </para>
</sect2
> <!-- custom-project -->

<sect2 id="makesystems-distribution">
<title
>Hur du kan distribuera ditt program</title>

<indexterm zone="makesystems-distribution">
  <primary
>distribution</primary
></indexterm>
<indexterm zone="makesystems-distribution">
  <primary
>program</primary>
  <secondary
>distribution</secondary
></indexterm>
<indexterm zone="makesystems-distribution">
  <primary
>binärpaket</primary
></indexterm>

<para
>Distributionen av ditt program kräver inte att slutanvändaren har installerat något ytterligare än <itemizedlist>
  <listitem
><para
>en lämplig kompilator,</para
></listitem>
  <listitem
><para
>en länkare, och</para
></listitem>
  <listitem
><para
>de lämpliga utvecklingsbiblioteken,</para
></listitem>
</itemizedlist>
</para>
<para
>vilket åtminstone för C++ program oftast är fallet. Men du kan lika väl distribuera <emphasis
>binärpaket</emphasis
> av programmet. Hur som helst, behöver inte slutanvändaren av produkten installera &kdevelop;. </para>
<para
>Om du ger bort din källkod, råder vi dig att också ta med <emphasis
>projektfilen</emphasis
> för &kdevelop;. Det gör det mycket enkelt för andra utvecklare, om de använder &kdevelop;, att arbeta med källkoden. </para>
<para
>För projekt där <emphasis
>flera utvecklare</emphasis
>, som kanske arbetar på olika ställen, är inblandade, bör detta vara fallet ändå. Du kan försäkra dig om överensstämmelse för alla <filename
>Makefile</filename
>, för att inte råka ut för bekymmer. </para>
<para
>Särskilt för program med flera språk, arbetar inte <emphasis
>översättare</emphasis
> direkt med källkoden, utom i fall som kräver rättning för att göra det möjligt med översättningsstöd. </para>

</sect2
> <!-- makesystems-distribution -->

</sect1
> <!-- makesystems -->

</chapter
> <!-- kdevelop-survey -->
