<chapter id="commands">
<title
>Overzicht van de opdrachten</title>

<sect1 id="kpercentage-mainwindow">
<title
>Het hoofdvenster van &kpercentage;</title>

<para
>In het hoofdvenster kun je alleen in een van de drie invoervakken een getal invullen. Hierin moet je je antwoord typen. Druk op <keycap
>Enter</keycap
> of klik op de toets <guibutton
>Toepassen</guibutton
>, om te zien of je antwoord goed is. </para>

<screenshot>
<screeninfo
>Hier zie je een schermafbeelding van het hoofdvenster van &kpercentage;</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="main.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Hier zie je een schermafbeelding van het hoofdvenster van &kpercentage;</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Onderaan zijn twee voortgangsbalken die je resultaten bijhouden. De bovenste balk toont welk gedeelte je van het aantal oefeningen hebt gedaan. De onderste vergelijkt het aantal goede met het aantal foute antwoorden. Heb je al opgemerkt dat dit ook percentages zijn? Verkeerd ingetypte gegevens (letters, spaties, enzovoort), hebben hier geen invloed op. </para>

<para
>Je kunt op elk moment dit scherm verlaten door op de knop <guibutton
>Annuleren</guibutton
> te klikken. Je komt dan weer in het beginscherm. Daarin kun je een ander type oefening kiezen, of &kpercentage; afsluiten.</para>

<para
>Als je op de knop <guibutton
>Toepassen</guibutton
> klikt word je verteld of je antwoord goed is of fout... </para>

<screenshot>
<screeninfo
>Informatie of het antwoord goed is</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="answer.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Informatie of het antwoord goed is</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Het leuke lachebekje dat op en neer springt na elke gemaakte opdracht!</para>
</sect1>
</chapter>

