# Accions de dispositiu

Ben
Cooksley
&Anne-Marie.Mahfouf;
&traductor.Antoni.Bella;
21-11-2009
&kde; 4.4
KDE
Arranjament del sistema
Solid
accions
dispositius
maquinari

## Accions per a nous dispositius

### Introducció

Aquest mòdul us permet configurar les accions que voleu associar quan connecteu nous dispositius.

Captura de pantalla del Gestor d'accions de dispositiu Captura de pantalla del Gestor d'accions de dispositiu

Veureu que figuren totes les accions possibles que estan disponibles quan els dispositius estan connectats. Si us plau, tingueu present que només estarà disponible en determinades condicions.

- Afegeix: Us demanarà que proporcioneu un nom per a la nova acció, a continuació, s'obrirà l'acció per a la seva edició. Si no proporcioneu tots els detalls requerits en aquest diàleg, llavors dita acció serà eliminada.

- Edita: Us permetrà canviar el nom, icona, ordre a executar i les condicions de l'acció amb les que ha de coincidir per ser mostrada.

- Descarta / No es pot esborrar / Esborra: Farà diferents accions, depenent de si se subministra amb el sistema o l'heu creat. Només es poden descartar els canvis sobre les accions en tot el sistema, si no hi ha canvis, llavors aquestes accions no es podran eliminar. Les creades per l'usuari seran eliminades completament, incloent tots els canvis.

### Afegir una acció

El botó Afegeix farà aparèixer un diàleg per introduir el nom de la nova acció.

Captura de pantalla del diàleg Afegeix accions Captura de pantalla del diàleg Afegeix accions

El nom d'acció correcte ha de descriure l'acció. Després d'introduir un nom i fer clic a Bé, es mostrarà el diàleg per editar l'acció permetent-vos ajustar les propietats de l'acció.

### Editar una acció

Aquest diàleg permet canviar la configuració de l'acció seleccionada.

Captura de pantalla del diàleg Edita acció Captura de pantalla del diàleg Edita acció

Això inclou la icona, el nom de l'acció, l'ordre per a l'acció i els diversos paràmetres. Podeu canviar la icona fent-hi clic.

Els paràmetres es mostren en un arbre, l'element superior haurà de ser veritat per a que l'acció sigui mostrada.

#### Editar un paràmetre

Tipus de paràmetre

  Controla el que pot estar contingut al seu interior, o quina coincidència es realitzarà per a comprovar si és cert.

  Coincidència de propietat

    Compara la propietat especificada del dispositiu (utilitzant Tipus de dispositiu i Nom del valor) i utilitzant l'avaluador, es compara amb el text proporcionat.

  Conjunció de contingut

    Totes les sub-propietats d'aquest hauran de ser certes per a que sigui certa en si mateixa.

  Disjunció de contingut

    Qualsevol sub-característica d'aquesta pot ser certa per a que sigui certa en si mateixa.

  Coincidència d'interfície de dispositiu

    Comprova si el dispositiu pot ser classificat com al tipus de dispositiu seleccionat.

Tipus de dispositiu

  Aquests són els tipus de dispositius possibles suportats pel &kde; al vostre sistema. S'utilitzen tant en les coincidències de la propietat com en la interfície del dispositiu.

Nom del valor

  Aquí teniu la llista de tots els noms de les propietats possibles per al tipus de dispositiu seleccionat. També proporciona la selecció del valor per a l'avaluador (el qual pot ser és Iguals o Conté), i permet l'entrada del text que serà comparat.

Reinicia el paràmetre

  Reverteix els canvis no desats que heu fet a aquest paràmetre.

Desa els canvis de paràmetre

  Desa els canvis que heu realitzat al paràmetre.