<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN"
 "dtd/kdex.dtd" [
<!ENTITY kappname "&kbruch;">
<!ENTITY package "kdeedu">
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
<!ENTITY % Russian "INCLUDE"
><!-- change language only here -->
]>

<book lang="&language;">

<bookinfo>
<title
>Справочное руководство &kbruch;</title>

<authorgroup>
<author
><firstname
>Sebastian</firstname
> <surname
>Stein</surname
> <email
>seb.kde@hpfsc.de</email
> </author>
<author
>&Anne-Marie.Mahfouf; </author>
<othercredit role="translator"
><firstname
>Антон</firstname
><surname
>Иванов</surname
><affiliation
><address
><email
>a-i@bk.ru</email
></address
></affiliation
><contrib
>Перевод на русский язык</contrib
></othercredit
><othercredit role="translator"
><firstname
>Константин</firstname
><surname
>Богданов</surname
><affiliation
><address
><email
>var1able@var1able.ru</email
></address
></affiliation
><contrib
>Обновление перевода на русский язык</contrib
></othercredit
> 

</authorgroup>

<copyright>
<year
>2001-2005</year>
<holder
>Sebastian Stein</holder>
</copyright>
<copyright>
<year
>2008</year>
<holder
>&Anne-Marie.Mahfouf;</holder>
</copyright>
<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>3 августа 2011 г.</date>
<releaseinfo
>4.2 (&kde; 4.7)</releaseinfo>

<abstract>
<para
>&kbruch; — это небольшая программа, создающая задачи на вычисление дробей и процентов. Пользователь должен решить задачу и ввести значения числителя и знаменателя. Программа проверяет введённые значения и определяет, верны ли они. </para>

</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>образование</keyword>
<keyword
>дробь</keyword>
<keyword
>проценты</keyword>
<keyword
>математика</keyword>
<keyword
>знаменатель</keyword>
<keyword
>kbruch</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Введение</title>

<para
>&kbruch; — это небольшая программа для практики вычисления дробей и процентов. Есть шесть разных типов заданий и режим обучения. </para>

<itemizedlist>
	<listitem
><para
>Арифметика — в этом задании вы должны решить пример с предложенной дробью. Вам нужно ввести числитель и знаменатель. Это основной тип заданий. </para
></listitem>
	<listitem
><para
>Сравнение — в этом упражнении вам нужно сравнить две дроби, используя символы <guibutton
>&gt;</guibutton
>, <guibutton
>&lt;</guibutton
> or <guibutton
>=</guibutton
>. </para
></listitem>
	<listitem
><para
>Conversion - in this exercise you have to convert a given number into a fraction. </para
></listitem>
	<listitem
><para
>Смешанные числа — в этом упражнении вам нужно перевести смешанное число в неправильную дробь или наоборот. </para
></listitem>
	<listitem
><para
>Разложение на множители — в этом упражнении вам нужно разложить число на множители. </para
></listitem>
	<listitem
><para
>Проценты — в этом упражнении вам нужно посчитать процент от числа. </para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>В каждом упражнении &kbruch; создаёт задание, которое пользователь должен решить. Программа проверяет введённый результат и ставит оценку. </para>

<para
>&kbruch; считает количество правильно решённых задач и задач вообще. Статистика показывается пользователю. </para>

<para
>&kbruch; очень компактен и фокусируется на создании задач. Доступна контекстно-зависимая помощь в различных ситуациях. </para>

</chapter>


<chapter id="using-kbruch">
<title
>Работа с программой</title>

<sect1 id="mode">
<title
>Выбор режима: "Обучение" или "Упражнения"</title>
<para
>После запуска &kbruch; предлагает два режима работы: <guilabel
>Упражнения</guilabel
>, для проверки знаний, и <guilabel
>Обучение</guilabel
>. После щелчка по одной из картинок вы попадёте в выбранный режим. Снимок экрана выбора режима &kbruch;:</para>

<screenshot>
	<screeninfo
>Режимы работы &kbruch;</screeninfo>
	<mediaobject>
		<imageobject>
			<imagedata fileref="gui_mode.png" format="PNG"/>
		</imageobject>
		<textobject>
			<phrase
>Режимы работы &kbruch;</phrase>
		</textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>
<para
>Щёлкните по картинке, чтобы выбрать режим работы.</para>
</sect1>

<sect1 id="overview">
<title
>Главное окно</title>

<para
>Снимок экрана главного окна программы &kbruch;:</para>

<screenshot>
	<screeninfo
>Главное окно &kbruch; сразу после запуска программы</screeninfo>
	<mediaobject>
		<imageobject>
			<imagedata fileref="gui_main.png" format="PNG"/>
		</imageobject>
		<textobject>
			<phrase
>Главное окно &kbruch;</phrase>
		</textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Все упражнения отображаются на этом экране, что делает &kbruch; простым даже для детей. Главный экран разделён на пять частей: <itemizedlist
> <listitem
><para
>панель меню с тремя элементами <guimenu
>Файл</guimenu
>, <guimenu
>Настройки</guimenu
> и <guimenu
>Помощь</guimenu
> </para
></listitem
> <listitem
><para
> панель инструментов </para
></listitem
> <listitem
><para
> <guilabel
>Опции</guilabel
> слева, где вы можете изменить сложность и всячески настроить упражнения </para
></listitem
> <listitem
><para
> часть с заданием, где вам нужно ввести ответ </para
></listitem
> <listitem
><para
> статистика, которое показывает количество решённых заданий </para
></listitem
> </itemizedlist
> В любое время вы можете вернуться на экран выбора режима с помощью кнопки <guiicon
>Назад</guiicon
> на панели инструментов. </para>
<note
><para
>Вы можете убрать раздел <guilabel
>Опций</guilabel
> перетащив его влево. </para
></note>
<para
>Сначала выберите задание в панели инструментов. По умолчанию выбрана <guilabel
>Арифметика</guilabel
>. Задание изменится в соответствии с типом задания, который вы выбрали. Настройки в панели <guilabel
>Опций</guilabel
> также зависят от типа задания. </para>
<para
>В панели инструментов есть кнопка для обновления задания. Это действие также доступно в меню <menuchoice
><guimenu
>Файл</guimenu
><guimenuitem
>Новый</guimenuitem
></menuchoice
>. Это действие доступно всегда. Если вы не решили текущее задание, то будет предложено новое, а статистика сброшена. </para>
<!--<para>
You can hide the statistic part by dragging the vertical separator to the
right.
</para
>-->
<para
>Текущее задание сохраняется при выходе из &kbruch; и восстанавливается при следующем запуске. </para>
</sect1>

<sect1 id="statistics">
<title
>Статистика</title>
<screenshot>
	<screeninfo
>Статистика &kbruch;</screeninfo>
	<mediaobject>
		<imageobject>
			<imagedata fileref="statistics.png" format="PNG"/>
		</imageobject>
		<textobject>
			<phrase
>Статистика &kbruch;</phrase>
		</textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>В этой части окна показывается: <itemizedlist>
	<listitem
><para
>слева — сколько заданий было выполнено </para
></listitem>
	<listitem
><para
>справа, зелёным — сколько заданий было решено правильно </para
></listitem>
	<listitem
><para
>слева, красным — сколько заданий было решено неправильно </para
></listitem>
		<listitem
><para
>справа, оранжевым — сколько заданий было выполнено </para
></listitem>
</itemizedlist>
</para>
<para
>Вы можете сбросить статистику щёлкнув на кнопку <guimenu
>Новый</guimenu
> на панели инструментов или <menuchoice
><guimenu
>Файл</guimenu
> <guimenuitem
>Новый</guimenuitem
></menuchoice
> в меню. </para>
<para
>Статистика будет сохранена при выходе из &kbruch; и загружается при следующем запуске. </para>
</sect1>

<sect1 id="settings">
<title
>Настройка интерфейса &kbruch;</title>
<para
>В этом окне вы можете изменить основные настройки. Чтобы открыть его, щёлкните по <menuchoice
><guimenu
>Настройки</guimenu
><guimenuitem
>Настройка &kbruch;</guimenuitem
></menuchoice
>. </para>

<screenshot>
	<screeninfo
>Окно настроек &kbruch;</screeninfo>
	<mediaobject>
		<imageobject>
			<imagedata fileref="settings.png" format="PNG"/>
		</imageobject>
		<textobject>
			<phrase
>Окно настроек &kbruch;</phrase>
		</textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Две вкладки настроек: <itemizedlist>
	<!-- <listitem
><para>
		<guilabel
>General</guilabel
>: Set whether to show the mixed number notation in the result.
		This notation is not known everywhere and can be disabled therefore.
	</para
></listitem
> -->
	<listitem
><para
><guilabel
>Цвета</guilabel
>: Выберите цвета для разных частей математического выражения: числа, знаки, черта дроби. </para
></listitem>
	<listitem
><para
><guilabel
>Шрифты</guilabel
>: Выберите шрифт для заданий. </para
></listitem>
</itemizedlist>
</para>
<para
>Настройки сохраняются при выходе из &kbruch; и загружаются при следующем запуске программы. </para>
</sect1>

<sect1 id="learning-screen">
<title
>Главное окно обучения</title>
<screenshot>
	<screeninfo
>Режим обучения</screeninfo>
	<mediaobject>
		<imageobject>
			<imagedata fileref="learning.png" format="PNG"/>
		</imageobject>
		<textobject>
			<phrase
>Режим обучения</phrase>
		</textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>
<para
>Щелчок по кнопке <guibutton
>Подсказка</guibutton
> скрывает/показывает панель помощи справа. </para>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="exercises">
<title
>Упражнения</title>

<sect1 id="exer_fraction">
<title
>Упражнения по арифметике</title>

<para
>В этом упражнении вам нужно решить пример. Поэтому вам нужно ввести целое число дроби, числитель и знаменатель. Сложность задания может быть настроена. </para>

<sect2 id="task_paras">
<title
>Опции</title>
<para
>Существует несколько параметров, влияющих на сложность создаваемых заданий:</para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Вопрос</guilabel
></term>
<listitem
><para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Смешанные числа</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Включите если дроби будут появляться как смешанные числа.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Количество элементов</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Количество дробей в условии каждого задания, от двух до пяти включительно.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Максимальный знаменатель</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Самое большое значение, которое &kbruch; может использовать в качестве знаменателя в задачах (от десяти до пятидесяти).</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Ответ</guilabel
></term>
<listitem
><para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Смешанные числа</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Включите если дроби будут появляться в виде смешанных чисел.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Сокращённая форма</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Включите для требования сокращённой формы.</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</para
></listitem>
</varlistentry>
<!-- Not in v. 4.2
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Solution</guilabel
></term>
<listitem
><para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Mixed number</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Set if the fractions will appear as mixed numbers or not in the solution ( mixed number example: 1 4/5 = 9/5 ).</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</para
></listitem>
</varlistentry>
-->

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Операции</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Действия, которые могут быть использованы в задаче: <guilabel
>Сложение</guilabel
>, <guilabel
>Вычитание</guilabel
>, <guilabel
>Умножение</guilabel
> или <guilabel
>Деление</guilabel
>.</para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

<para
>После изменения этих параметров вам нужно нажать на кнопку <guimenu
>Новая задача</guimenu
> на панели инструментов, чтобы создать задачу, используя новые настройки. Это действие также может быть вызвано из меню <menuchoice
><guimenu
>Задача</guimenu
><guimenuitem
>Новая задача</guimenuitem
></menuchoice
>. Это действие сбросит статистику. Чтобы избежать этого, нажмите кнопку <guibutton
>Далее</guibutton
> для продолжения с новыми параметрами. </para>
<!--<note>
<para>
Your selection of the maximum main denominator will be reset to a default
value every time you change the number of terms. So you should change the
number of terms first and then select the maximum main denominator.
</para>
</note
>-->
<!--para>
If you have not solved the current task and call the <guimenu
>New</guimenu>
action, the task will be counted as not solved correctly. To
prevent this you have to change the parameters after you solved the task but
before generating a new one.
</para-->
<para
>Выбранные настройки будут сохранены при выходе из &kbruch; и восстановлены при следующем запуске. </para>
</sect2>

<sect2 id="exer_fraction_solve_task">
<title
>Решение задач</title>
<para
>После того, как вы решите задание, введите ответ в три поля ввода. В левое поле — целое число, в верхнее — числитель, и в нижнее — знаменатель. Если опция <guilabel
>Смешанные числа</guilabel
> отключена, то поле для ввода целой части будет скрыто.  </para>
<para
>Если результат отрицателен, вы можете поставить минус перед числителем или знаменателем. Если результат равен нулю, вы можете оставить оба поля пустыми. Если знаменатель равен единице, нижнее поле можно оставить пустым. </para>
<para
>После того, как вы ввели ответ, нажмите кнопку <guibutton
>Проверить</guibutton
> под полями ввода. &kbruch; проверит введённый ответ и покажет правильный результат. При неправильном ответе окно выглядит так: </para>
<screenshot>
<screeninfo
>Проверенная задача</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
		<imagedata fileref="checked.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Проверенная задача</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
<para
>Это задание было решено неверно. Правильный ответ показывается в двух различных формах — сокращённой и форме смешанного числа. </para>
<note>
<para
>Если вы активировали опцию <guibutton
>Сокращать дроби</guibutton
> в разделе <guibutton
>Ответ</guibutton
>, то вам нужно сократить дробь перед вводом. &kbruch; покажет следующее окно если дробь будет не сокращена. Ответ в таком случае считается неверным. </para>
</note>
<screenshot>
<screeninfo
>Не сокращённый ответ</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
		<imagedata fileref="reduced.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Не сокращённый ответ</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Для перехода к следующему заданию нажмите кнопку <guimenu
>Далее</guimenu
>. Если вы хотите изменить настройки, сделайте это до того, как нажмёте кнопку <guimenu
>Далее</guimenu
>. </para>
</sect2>
</sect1>

<sect1 id="exer_compare">
<title
>Задание на сравнение</title>

<para
>В этом задании вам нужно сравнить две дроби. Вам нужно выбрать бо́льшую дробь указав правильный знак. </para>

<screenshot>
<screeninfo
>Задание на сравнение</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
		<imagedata fileref="compare.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Задание на сравнение</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Сначала выберите правильный знак сравнения. После этого результат будет показан справа. Зелёный прямоугольник с надписью <guilabel
>Правильно</guilabel
> сообщает о том, что задание выполнено верно, а красный прямоугольник с надписью <guilabel
>Неправильно</guilabel
> — об ошибке в задании. Перейти к следующему заданию можно с помощью кнопки <guilabel
>Далее</guilabel
>. </para>

<para
>Единственная опция в этом задании — включение <guilabel
>Смешанных чисел</guilabel
>. Если опция активирована — для сравнения будут предлагаться смешанные числа.</para>
</sect1>

<sect1 id="exer_convert">
<title
>Задание на перевод</title>

<para
>В этом упражнении вам нужно перевести предложенное число в дробь. Нужно ввести числитель и знаменатель. </para>

<screenshot>
<screeninfo
>Задание на перевод</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
		<imagedata fileref="convert.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Задание на перевод</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Слева от знака равенства на снимке экрана периодическая бесконечная десятичная дробь. Это означает, что эта дробь в десятичной записи имеет повторяющуюся часть. Повторяющаяся часть помечена небольшой полоской над числом. Эти цифры повторяются бесконечно. </para>

<para
>После ввода числителя и знаменателя щёлкните по кнопке <guibutton
>Проверить</guibutton
>. &kbruch; проверит введённые данные и покажет правильный ответ. После этого вы можете перейти к следующему заданию с помощью кнопки <guibutton
>Далее</guibutton
>. </para>

<note>
<para
>Не забывайте сокращать результат. Не сокращённые результаты будут засчитаны как неверные. </para>
</note>

<para
>У этого задания нет настроек.</para>

</sect1>

<sect1 id="exer_mixed">
<title
>Задания на смешанные числа</title>

<para
>В этом задании вам нужно перевести предложенное число в неправильную дробь (или наоборот). Нужно ввести числитель и знаменатель для неправильной дроби, либо целое число, числитель и знаменатель для смешанного числа. </para>

<screenshot>
<screeninfo
>Задание на смешанные числа</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
		<imagedata fileref="mixed.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Задание на смешанные числа</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Слева от знака равенства на снимке экрана &mdash; смешанное число. Это означает, что число состоит из целого числа и правильной дроби. Вам нужно ввести равную неправильную дробь (числитель больше знаменателя). </para>

<para
>После ввода числителя и знаменателя щёлкните по кнопке <guibutton
>Проверить</guibutton
>. &kbruch; проверит введённые данные и покажет правильный ответ. После этого вы можете перейти к следующему заданию с помощью кнопки <guibutton
>Далее</guibutton
>. </para>

<note>
<para
>Не забывайте сокращать результат. Не сокращённые результаты будут засчитаны как неверные. </para>
</note>

<para
>У этого задания нет настроек.</para>

</sect1>

<sect1 id="exer_factorize">
<title
>Задание на разложение на множители</title>

<para
>В этом задании вам нужно представить предложенное число в виде множителей. Нужно ввести все множители числа. </para>

<screenshot>
<screeninfo
>Задание на разложение на множители</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
		<imagedata fileref="factorize.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Задание на разложение на множители</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Вы можете ввести множитель щёлкнув по кнопке добавления множителя. Символ <quote
>x</quote
> вставляется автоматически при щелчке по кнопке добавления множителя. Вы можете удалить последний введённый множитель кнопкой <guibutton
>Backspace</guibutton
>. </para>
<para
>После ввода всех множителей числа нажмите на кнопку <guibutton
>Проверить</guibutton
>. &kbruch; проверит введённые данные и покажет правильный ответ. После этого вы можете перейти к следующему заданию. </para>

<para
>На этом снимке экрана показан <quote
>x</quote
> между множителями. Это символ умножения. Произведение всех введённых чисел должно быть равно числу, раскладываемому на множители. </para>

<note>
<para
>Вам нужно ввести все множители, даже если они повторяются. Например: множители 18 — 2, 3 и 3. </para>
</note>

<para
>У этого задания нет настроек.</para>

</sect1>

<sect1 id="exer_percentage">
<title
>Задание на проценты</title>

<para
>В этом упражнении вам нужно решить задание на расчёт процентов.</para>

<screenshot>
<screeninfo
>Задание на проценты</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
		<imagedata fileref="percentage.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Задание на проценты</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>После ввода ответа нажмите на кнопку <guibutton
>Проверить</guibutton
>. &kbruch; проверит введённые данные и покажет правильный ответ. После этого вы сможете перейти к следующему заданию. </para>

<para
>У этого задания нет настроек.</para>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="credits">

<title
>Авторские права и лицензия</title>
<para
>&kbruch;</para>
<para
>Программа, документация (C) 2001-2004 Sebastian Stein <email
>seb.kde@hpfsc.de</email
> </para>

<!-- needs update ???-->

<para
>Большое спасибо:</para>

<itemizedlist>
	<listitem
><para
>Anne-Marie Mahfouf за управление проектом &kde; Образование</para
></listitem>
	<listitem
><para
>Klas Kalass за красивый дизайн</para
></listitem>
	<listitem
><para
>Eva Brucherseifer за написание программы <application
>KMath</application
> (графический интерфейс &kbruch; основан на этой программе)</para
></listitem>
	<listitem
><para
>Dominique Devriese за исправление ошибок</para
></listitem>
	<listitem
><para
><ulink url="http://www.net-tex.de/"
>Stefan Schumacher</ulink
> за тестирование ранней версии</para
></listitem>
	<listitem
><para
><ulink url="http://www.guckes.net/"
>Sven Guckes</ulink
> за тестирование текстового режима (который был удалён)</para
></listitem>
	<listitem
><para
>David Faure за помощь с &kde; <acronym
>CVS</acronym
> и &kde; Bugzilla</para
></listitem>
	<listitem
><para
>Robert Gogolok за помощь с &kde; <acronym
>CVS</acronym
></para
></listitem>
	<listitem
><para
>John Kesson за вычитывание текста</para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>Новый дизайн интерфейса для &kde; 4.1:</para>
<itemizedlist>
<listitem
><para
>Paulo Cattai<email
>paulo.cattai@ltia.fc.unesp.br</email
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Danilo Balzaque<email
>danilo.balzaque@ltia.fc.unesp.br</email
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Roberto Cunha<email
>roberto.cunha@ltia.fc.unesp.br</email
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Tadeu Araujo<email
>tadeu.araujo@ltia.fc.unesp.br</email
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Tiago Porangaba<email
>tiago.porangaba@ltia.fc.unesp.br</email
></para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>Перевод на русский: Антон Иванов <email
>a-i@bk.ru</email
></para
><para
>Обновление перевода на русский: Константин Богданов <email
>var1able@var1able.ru</email
></para
> 
&underFDL; &underGPL; </chapter>

<appendix id="installation">
<title
>Установка</title>

<sect1 id="getting-kbruch">
<title
>Как получить &kbruch;</title>
&install.intro.documentation; </sect1>

<sect1 id="requirements">
<title
>Системные требования</title>

<para
>Чтобы использовать &kbruch;, требуется &kde; 
> 4.1 . </para>

<para
>Программу &kbruch; можно найти на <ulink url="http://edu.kde.org/kbruch/"
>домашней странице &kbruch;</ulink
>; она является частью проекта &kde; Edu.</para>

<para
>Список изменений находится в файле ChangeLog дистрибутива &kbruch;. Вы также можете просмотреть сообщения в <acronym
>CVS</acronym
>.</para>

</sect1>

<sect1 id="compilation">
<title
>Сборка и установка</title>
&install.compile.documentation; </sect1>

</appendix>

&documentation.index;
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-minimize-attributes:nil
sgml-general-insert-case:lower
sgml-indent-step:0
sgml-indent-data:nil
End:

// vim:ts=2:sw=2:tw=78:noet
-->
