# Das Handbuch zu &kruler;

Lauri
Watts

    &Lauri.Watts.mail;

Robert
Gogolok

    robertgogolok@gmx.de

Übersetzung des Handbuchs
Marco
Wegner

    mail@marcowegner.de

Überarbeitung der Übersetzung
Stefan
Winter

    swinter@kde.org

Übersetzung der Programmoberfläche
&FDLNotice;
2001
&Lauri.Watts;
2013-06-24
&kde; 4.11

&kruler; kann verwendet werden, um Objekte auf dem Bildschirm zu vermessen.

KDE
KRuler
kdegraphics

## Einleitung

&kruler; ist eine sehr einfache Anwendung mit nur einem Ziel: Abstände von Pixeln und Farben auf dem Bildschirm zu messen. Es hilft z. B. bei Arbeiten an Webseiten-Layouts oder bei der Arbeit an Dialogen &etc;

Um &kruler; zu starten, wählen Sie Programme Grafik Weitere Programme Bildschirmlineal - KRuler aus dem &kmenu;.

&kruler;
&kruler;

Klicken mit der linken Maustaste auf &kruler; ändert den Mauszeiger in ein Kreuz mit vier Pfeilen und ermöglicht es Ihnen, &kruler; auf dem Bildschirm zu verschieben.

Wenn Sie die Maus über &kruler; bewegen, ändert sich ihr Zeiger in einen verlängerten Pfeil mit einem Kreis an einem Ende. Wenn Sie den Mauszeiger bewegen, zeigt &kruler; an, wie weit der Kreis am Ende des Zeigers gerade von dem Punkt entfernt ist, der mit 0 markiert ist. &kruler; zeigt auch den &HTML;-Code der Farbe unter dem Kreis an. Das ist sehr nützlich beim Auslesen von Farben eines Bildes. Wenn sie die Maus weit genug fort bewegen, sodass der Zeiger mit dem Pfeil nicht mehr &kruler; berührt, kehrt der Zeiger in den normalen Zustand zurück, der es Ihnen erlaubt, die Arbeit mit anderen Anwendungen fortzusetzen.

Sie können die Ausrichtung des Lineals auf drei verschieden Arten ändern:

- Klicken Sie mit der &MMBn; auf das Lineal, um zwischen der vertikalen und horizontalen Ausrichtung zu wechseln.
- Klicken Sie auf die Drehsymbole, um das Lineal in Schritten von 90 Grad im oder gegen den Uhrzeigersinn zu drehen. Werden die Drehsymbole auf dem Lineal nicht angezeigt, aktivieren Sie die Anzeige mit „Drehen“-Knopf anzeigen im Einrichtungsdialog.
- Benutzen Sie das Kontextmenü, wie im nächsten Kapitel beschrieben.

## Menüreferenz

Das Klicken mit der rechten Maustaste auf das Lineal öffnet ein Kontextmenü mit den folgenden Einträgen:

Ausrichtung

  Dieses Untermenü enthält Einträge, die es Ihnen erlauben, die Ausrichtung von &kruler; zu ändern.

  N Ausrichtung Nord

    Dreht &kruler; so, dass das Lineal waagerecht liegt und der Maßstab im oberen Teil (Norden) des Lineals ist.

  E Ausrichtung Ost

    Dreht &kruler; so, dass das Lineal senkrecht liegt und sich der Maßstab auf der rechten Seite (Osten) des Lineals befindet.

  S Ausrichtung Süd

    Dreht &kruler; so, dass das Lineal waagerecht liegt und sich der Maßstab im unteren Teil (Süden) des Lineals befindet.

  W Ausrichtung West

    Dreht &kruler; so, dass das Lineal senkrecht liegt und sich der Maßstab auf der linken Seite (Westen) des Lineals befindet.

  R Ausrichtung Im Uhrzeigersinn drehen

    Dreht das Lineal 90 Grad nach rechts. War es zum Beispiel nach Süden orientiert, so ändert sich die Ausrichtung auf West.

  L Ausrichtung Gegen den Uhrzeigersinn drehen

    Dreht das Lineal 90 Grad nach links. War es zum Beispiel nach Westen orientiert, so ändert sich die Ausrichtung auf Süd.

Länge

  Dieses Untermenü enthält Einträge, die es Ihnen erlauben, die Länge von &kruler; zu verändern.

  &Ctrl; S Länge Kurz

    Minimale Länge für &kruler; - etwa 385 Pixel.

  &Ctrl;M Länge Mittel

    Mittlere Länge für &kruler; - etwa 640 Pixel.

  &Ctrl;T Länge Lang

    Maximale Länge für &kruler; - etwa 960 Pixel.

  &Ctrl;F Länge Volle Bildschirmbreite

    Bringt &kruler; auf Bildschirmbreite.

  Länge Länge ...

    Öffnet einen Dialog, in dem Sie die Größe direkt eingeben können.

  Zusätzlich können Sie die Länge und die rechte Seite des Lineals mit dem Mausrad ändern. Wenn Sie dabei die &Shift;taste gedrückt halten, wird die linke Seite geändert.

Skalieren

  Für die Skala des Lineals gibt es folgende Einstellungen: Rechts nach links (D), Ursprung zentriert (C), Versatz (O) und Prozent.

  Der Versatz kann auch mit dem Mausrad geändert geändert werden, wenn Sie dabei die &LMB; gedrückt halten.

Durchsichtigkeit

  Dieses Menüeintrag zeigt einen Schieberegler um die Durchsichtigkeit von &kruler; zu ändern.

Kurzbefehle festlegen ...

  Der Dialog Kurzbefehle festlegen ermöglicht es Ihnen, &kruler;-Aktionen Tastaturkürzel zuzuweisen und die schon vorhandene Kurzbefehl einzurichten.

  Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Kurzbefehle der &kde;-Grundlagen.

&kruler; einrichten ...

  &kruler;s Einstellungsdialog &kruler;s Einstellungsdialog

  In diesem Dialog können Sie die Hintergrundfarbe, die Schriftart auf dem Lineal, die Knöpfe zum Schließen und Drehen aktivieren und &kruler; als Symbol in der Kontrollleiste anzeigen lassen.

&Ctrl;C Farbe kopieren

  Kopiert den Farbcode der aktuellen Farbe unter dem Kreis im &HTML;-Format in die Zwischenablage.

&Ctrl;W Schließen

  Blendet &kruler; aus. Durch Klicken auf das Symbol in der Kontrollleiste kann &kruler; wieder angezeigt werden. Das Kontextmenü enthält diesen Eintrag nur, wenn Symbol im Systemabschnitt der Kontrollleiste im Einrichtungsdialog aktiviert ist.

&Ctrl;Q Beenden

  Beendet &kruler;

&kruler; benutzt die bekannten &kde;-Einträge im Menü Hilfe, weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt über das Menü Hilfe der &kde;-Grundlagen.

## Danksagungen und Lizenz

&kruler;

Copyright 2000, 2001 Till Krech till@snafu.de

Copyright 2009 Mathias Soeken msoeken@tzi.de

Dank geht an Gunnstein Lye gl@ez.no für die ursprüngliche Portierung auf &kde; 2

Copyright für die Dokumentation &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail;

Übersetzung des Handbuchs: Robert Gogolok robertgogolok@gmx.de und Marco Wegner mail@marcowegner.de

Übersetzung der Programmoberfläche: Stefan Winter swinter@kde.org

&underFDL; &underGPL;

## Installation

&install.intro.documentation;

&install.compile.documentation;

&documentation.index;