<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.1.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&kmines;">
  <!ENTITY package "kdegames">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Slovak "INCLUDE" 
> <!-- change language only here --> 
]>

<book lang="&language;">

<bookinfo>
<title
>Manuál pre &kmines;</title>

<authorgroup>
<author
> <firstname
>Nicolas</firstname
> <surname
>Hadacek</surname
> <affiliation
> <address
><email
>hadacek@kde.org</email
></address
> </affiliation
> </author>
<author
> <firstname
>Michael</firstname
> <surname
>McBride</surname
> <affiliation
><address
><email
>mmcbride@ematic.org</email
></address
></affiliation
> </author>
<othercredit role="developer">
<firstname
>Nicolas</firstname>
<surname
>Hadacek</surname>
<affiliation>
<address
><email
>hadacek@kde.org</email
></address>
</affiliation>
<contrib
>Vývojár</contrib>
</othercredit>
<othercredit role="reviewer">
<firstname
>Lauri</firstname>
<surname
>Watts</surname>
<affiliation
><address
><email
>lauri@kde.org</email
></address
></affiliation>
<contrib
>Recenzent</contrib>
</othercredit>
<othercredit role="translator"
><firstname
>Stanislav</firstname
> <surname
>Višňovský</surname
> <affiliation
> <address
><email
>visnovsky@nenya.ms.mff.cuni.cz</email
></address
> </affiliation
><contrib
>Preklad</contrib
></othercredit>
</authorgroup>

<copyright>
<year
>2000</year>
<holder
>Nicolas Hadacek, Michael McBride</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2001-02-03</date>
<releaseinfo
>2.00.10</releaseinfo>

<abstract
><para
>&kmines; je &kde; verzia klasickej hry Míny.</para
></abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>hra</keyword>
<keyword
>míny</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Úvod</title>

<para
>&kmines; je klasická hra Minesweeper. Musíte odokryť všetky prázdne miesta bez toho, aby vám vybuchla mína.</para>

<para
>Ak odokryjete pole, objaví sa číslo určujúce, koľko mín je v okolí tohto poľa. Ak tam žiadne číslo nie je, automaticky sa odkryjú okolné polia. Počas odkrývania bezpečných miest sa <emphasis
>veľmi</emphasis
> hodí označiť polia, kde sú míny.</para>

</chapter>

<chapter id="how-to-play">
<title
>Ako hrať</title>

<para
>Pre odkrývanie a označovanie polí sa používa myš a jej tri tlačidlá (pre dvojtlačidlovú myš sa obvykle <mousebutton
>stredné</mousebutton
> tlačidlo simuluje spoločným stlačením <mousebutton
>ľavého</mousebutton
> a <mousebutton
>pravého</mousebutton
> tlačidla naraz). Detailnejšie:</para>

<itemizedlist
> <listitem
><para
><mousebutton
>Ľavé</mousebutton
> tlačidlo odkryje pole. Ak je tam mína, vybuchne a vy ste prehrali. </para
> <para
>Ak tam mína nie je, objaví sa číslo. Označuje počet vedľajších polí, na ktorých mína je. Ktoré to sú? Tak to je práve zmyslom hry zistiť.</para
> <para
>Každé pole (okrem okrajov a rohov) má 8 susediacich polí.</para
> <para
>Ak žiadne zo susedných polí neobsahuje mínu, zobrazí sa prázdne pole a všetky okolné polia sa automaticky odkryjú.</para
> <note
><para
>Kliknutie <mousebutton
>ľavým</mousebutton
> tlačidlom na poli s vlajkou je bezpečné a nič nerobí.</para
></note
></listitem
> <listitem
><para
><mousebutton
>Pravé</mousebutton
> tlačidlo označí pole ako obsahujúce mínu (červená vlajka) alebo, ak je to zapnuté, ako neisté (otáznik). Značka pre neisté polia sa hodí, ak neviete, kde mína presne je.</para
></listitem
> <listitem
><para
><mousebutton
>Stredné</mousebutton
> tlačidlo vyčistí okolné polia v prípade, že ste už označili vlajkami dostatočný počet susedných polí. Hodí sa to pre rýchlejšie odkrývanie. </para
> <warning
><para
>Ak vaše vlajky neboli správne umiestnené, bomba vybuchne.</para
></warning
></listitem
> <listitem
><para
>Stlačením <guiicon
>žltého smajlíka</guiicon
> spustíte novú hru.</para
></listitem
> </itemizedlist>

<note
><para
>Toto je štandardné nastavenie. Tlačidlá myši je možné zmeniť. Podrobnosti nájdete v kapitole <link linkend="prefs"
>Možnosti hry</link
>.</para
></note>

<sect1 id="screen"
><title
>Okno &kmines;</title>

<screenshot
> <screeninfo
>Okno &kmines;</screeninfo
> <mediaobject
> <imageobject
><imagedata fileref="kmines1.png" format="PNG"/></imageobject
> <textobject
><phrase
>Okno &kmines;</phrase
></textobject
> </mediaobject
> </screenshot
>   

<para
>Okno &kmines; obsahuje:</para>

<itemizedlist
> <listitem
><para
>Číslo označujúce počet mín, ktoré ešte nie sú označené. Vždy, keď označíte pole s mínou, toto číslo sa o 1 zníži.</para
> <note
><para
>Číslo neurčuje, či máte pravdu alebo nie, iba koľko mín ste teoreticky označili a koľko ich ešte ostáva, aby ste dokončili hru.</para
></note
> <para
>V tomto prípade je označených 10 mín.</para
></listitem
> <listitem
><para
>Žltý smajlík. Ak na ňom kliknete, spustíte hru. Ak prehráte, bude sa mračiť.</para
></listitem
> <listitem
><para
>Poľe vpravo ukazuje čas, ktorý už toto kolo hráte. Najkratší čas pre každú úroveň sa zapíše spolu s menom do tabuľky najvyšších skóre.</para
></listitem
> <listitem
><para
>Hracia plocha. Jej veľkosť závisí na úrovni obtiažnosti hry. V tomto príklade má 64 polí. Tu hráte vlastnú hru.</para
></listitem
> <listitem
><para
>Stavový riadok v dolnej časti okna. V tomto príklade obsahuje <guilabel
>Hra zastavená</guilabel
>.</para
></listitem
> </itemizedlist>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="prefs"
><title
>Možnosti hry</title>
<para
>Možnosti &kmines; môžete zmeniť v menu <menuchoice
> <guimenu
>Nastavenia</guimenu
> <guimenuitem
>Nastaviť &kmines;</guimenuitem
></menuchoice
>. Zobrazí sa dialóg.</para>

<screenshot
> <screeninfo
>Nastavenia &kmines;</screeninfo
> <mediaobject
> <imageobject
><imagedata fileref="kmines2.png" format="PNG"/></imageobject
> <textobject
><phrase
>Nastavenia &kmines;</phrase
></textobject
> </mediaobject
> </screenshot
>  

<para
>Tento dialóg obsahuje štyri záložky.</para>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Hra</guilabel
></term
> <listitem
> <para
>Prvá možnosť označená <guilabel
>Povoliť značku ?</guilabel
> určuje, či je možné pole označiť ako <quote
>otázne</quote
>. Ak je táto voľba zapnutá, kliknutie pravým tlačidlom na poli najprv umiestni vlajku. Ak kliknete znovu, vlajka sa zmení na <guiicon
>?</guiicon
>, akože neviete, či tam naozaj mína je. Ak kliknete znovu, pole sa zmení späť na neoznačené.</para
> <para
>Ak táto voľba zapnutá nie je, prvé kliknutie <mousebutton
>pravým</mousebutton
> tlačidlom zmení značku na červenú vlajku a druhé ju zase odstráni, takže sa symbol ? preskočí.</para
> <para
>Nasledujúca voľba je <guilabel
>Povoliť klávesnicu</guilabel
> a určuje, či budú klávesové skratky počas hrania fungovať.</para
> <note
><para
>Jediné ovplynené skratky sú tie, ktoré sa používajú pre hranie. Klávesové skratky pre <guimenuitem
>Nová hra</guimenuitem
> a <guimenuitem
>Koniec</guimenuitem
> stále fungujú.</para
></note
> <para
>Posledná časť umožňuje zmeniť akciu jednotlivých tlačidiel myši. Máte tieto možnosti:</para
> <variablelist
> <varlistentry
> <term
>Odokryť</term
> <listitem
><para
>Toto ukáže obsah poľa. Ak tam nie je mína, objaví sa 0. Ak tam mína je, vybuchne a hra skončila.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Prepnúť značku</term
> <listitem
><para
>Stlačením tohto tlačidla pole označíte červenou vlajkou, alebo túto vlajku odstránite.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Automatické odkrývanie</term
> <listitem
><para
>Kliknutie týmto tlačidlom na pole automaticky ukáže obsah všetkých okolných polí, ktoré nie sú označené vlajkami. Ak niektoré z nich obsahuje mínu, vybuchne a hra skončila.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Prepnúť vlajku</term
> <listitem
><para
>Stlačením tohto tlačidla pole označíte vlajkou, alebo vlajku odstránite.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Prepnúť značku ?</term
> <listitem
><para
>Stlačením tohto tlačidla pole označíte otáznikom, alebo otáznik odstránite.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Vzhľad</guilabel
></term
> <listitem
> <para
>Voľba <guilabel
>veľkosť plochy</guilabel
> určuje veľkosť, koľko polí má hracia plocha obsahovať. Štandardne je nastavené na malé. Zväčšiť hraciu plochu môžete napríklad na kvalitnom a veľkom monitore.</para
> <para
>Zvyšok tejto záložky popisuje farby. Ak ich chcete zmeniť, jednoducho kliknite na farebné tlačidlo vedľa každého popisu a vyberte novú farbu.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Najvyššie skóre</guilabel
></term
> <listitem
> <para
>Tu môžete zmeniť <guilabel
>Prezývku</guilabel
> a pridať <guilabel
>Komentár</guilabel
> o sebe, ktorý sa objaví v tabuľke najvyšších skóre. Môžete aj zapnúť <guilabel
>Celosvetové najvyššie skóre</guilabel
> zdieľať svoje schopnosti v &kmines; po celom svete pomocou serveru pre on-line najvyššie skóre.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Vlastná hra</guilabel
></term
> <listitem
> <para
>Nakoniec, ak sa vám existujúce nastavenia nezdajú dosť ťažké, môžete si nastaviť vlastnú hru. Pomocou posuvníkov zmeňte <guilabel
>Šírku</guilabel
>, <guilabel
>Výšku</guilabel
> a percentuálnu časť pokrytú <guilabel
>Mínami</guilabel
>. Štandardná hra má 20 percent pokrytých, takže máte dosť možností, ako si hru skomplikovať.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Uloženie zmien</term
> <listitem
><para
>Po dokončení zmien stlačte <guibutton
>OK</guibutton
> a nastavenie sa uloží.</para
> <para
>Ak chcete zahodiť zmeny, stlačte <guibutton
>Zrušiť</guibutton
>.</para
> <para
>Ak stlačíte <guilabel
>Štandardné</guilabel
>, obnovia sa štandardné nastavenia. <guilabel
>OK</guilabel
> tieto štandardné nastavenia uloží, alebo ich môžete zmeniť.</para
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

</chapter>

<chapter id="command">
<title
>Príkazy/Klávesové skratky</title>

<para
>Nasledujúce kapitoly v krátkosti popisujú jednotlivé možnosti z menu.</para>

<sect1 id="game-menu">
<title
>Menu <guimenu
>Hra</guimenu
></title>

<para
>Menu <guimenu
>Hra</guimenu
> obsahuje 5 položiek.</para>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
><keycap
>Ctrl</keycap
><keycap
>N</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Hra</guimenu
> <guimenuitem
>Nový</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Spustí novú hru.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Hra</guimenu
> <guisubmenu
>Vybrať úroveň</guisubmenu
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
>Umožňuje vybrať si obtiažnosť z podmenu.</para
> <para
>Existujú tri štandardné úrovne: <guimenuitem
>Ľahká</guimenuitem
> (64 polí, 10 mín), <guimenuitem
>Normálna</guimenuitem
> (256 polí, 40 mín), and <guimenuitem
>Expert</guimenuitem
> (480 polí, 99 mín). Existuje aj <guimenuitem
>Vlastné...</guimenuitem
> nastavenie úrovne.</para
> <para
>Ak vyberiete <guimenuitem
>Vlastná...</guimenuitem
>, použijú sa hodnoty z dialógu <guimenuitem
>Nastaviť &kmines;</guimenuitem
>.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Hra</guimenu
> <guimenuitem
>Zastaviť</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Pozastaví hru. Skryje hraciu plochu (žiadne podvody) a zobrazí tlačidlo, ktorým môžete v hre pokračovať.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Hra</guimenu
> <guimenuitem
>Zobraziť najvyššie skóre</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Toto zobrazuje najvyššie skóre (najkratší čas) pre každú úroveň.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
></keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Hra</guimenu
> <guimenuitem
>Koniec</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Ukončí</action
> &kmines;</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>
</sect1>

<sect1 id="settings-menu"
><title
>Menu <guimenu
>Nastavenia</guimenu
></title>
<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Nastavenia</guimenu
> <guimenuitem
>Zobraziť menu</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Ak je pred touto možnosťou značka, menu bude zobrazené. Výberom tejto položky menu skryjete.</para
> <note
><para
>Skryté menu obnovíte tak, že kliknete mimo hraciu plochu pravým tlačidlom myši. Zobrazí sa malé menu a v ňom jednoducho vyberte <guimenuitem
>Zobraziť menu</guimenuitem
>.</para
></note
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Nastavenia</guimenu
> <guimenuitem
>Nastaviť klávesy</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Umožňuje zmeniť klávesové skratky pre &kmines;</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Nastavenia</guimenu
> <guimenuitem
>Nastaviť &kmines;</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Umožňuje upraviť možnosti hry. Detailné informácie nájdete v kapitole <link linkend="prefs"
>Možnosti hry</link
>.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>
</sect1>

<sect1 id="help-menu">
<title
>Menu <guimenu
>Pomocník</guimenu
></title>

&help.menu.documentation;

</sect1>

<sect1 id="keys"
><title
>Štandardné klávesové skratky</title>
<para
>Nasledujúca tabuľka obsahuje štandardné klávesy.</para>


<table>
<title
>Klávesové skratky menu</title>
<tgroup cols="2">
<thead
><row
><entry
>Kombinácia</entry
><entry
>Akcia</entry
></row
></thead>
<tbody
> <row
><entry
><keycap
>Šípky</keycap
></entry
><entry
>Presun kurzoru v hracej oblasti.</entry
></row
> <row
><entry
>&Ctrl;</entry
><entry
>Automaticky odkryť všetky okolné polia neoznačené vlajkou.</entry
></row
> <row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Nová hra</entry
></row
> <row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>P</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Pozastaví hru</entry
></row
> <row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>P</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Vytlačí hru</entry
></row
> <row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Ukončí &kmines;</entry
></row
> <row
><entry
><keycap
>F1</keycap
></entry
><entry
>Pomocník - obsah</entry
></row
> <row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Shift;<keycap
>F1</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Čo je to</entry
></row
> <row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Shift;</keycombo
></entry
><entry
>Odhaliť mínu.</entry
></row
> <row
><entry
><keycap
>Medzera</keycap
></entry
><entry
>Označiť mínu</entry
></row
> </tbody>
</tgroup>
</table>

<para
>Tieto klávesové skratky môžete zmeniť v menu <menuchoice
> <guimenu
>Nastavenia</guimenu
> <guimenuitem
>Nastaviť klávesy</guimenuitem
></menuchoice
>.</para>

</sect1>

</chapter>
<chapter id="credits"
><title
>Autori a licencia</title>
 
<para
> &kmines; </para>
<para
> Program copyright 1996-2000 Nicolas Hadacek <email
>hadacek@kde.org</email
></para>
<para
>Documentation copyright 2000 Nicolas Hadacek <email
>hadacek@kde.org</email
></para>
<para
>Aktualizácia dokumentácie pre KDE 2.0 Mike McBride <email
>mpmcbride7@yahoo.com</email
></para>
<para
>Preklad dokumentácie Stanislav Višňovský <email
>visnovsky@nenya.ms.mff.cuni.cz</email
></para>

&underFDL;
&underGPL;

</chapter
>                  

<appendix id="installation">
<title
>Inštalácia</title>
 
<sect1 id="getting-kmines">
<title
>Ako získať &kmines;</title>
 
&install.intro.documentation;

</sect1>

<sect1 id="compilation">
<title
>Preklad a inštalácia</title>
 
&install.compile.documentation;
 
</sect1
>         
</appendix>


</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->


