<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.1.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&amor;">
  <!ENTITY package "kdetoys">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Slovak "INCLUDE">
]>

<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>Manuál pre &amor;</title>

<authorgroup>
<author
> <firstname
>Karl</firstname
> <surname
>Garrison</surname
> <affiliation
> <address
><email
>karl@indy.rr.com</email
></address
> </affiliation
> </author>
</authorgroup>

<othercredit role="translator"
><firstname
>Stanislav</firstname
> <surname
>Višňovský</surname
> <affiliation
> <address
><email
>visnovsky@nenya.ms.mff.cuni.cz</email
></address
> </affiliation
><contrib
>Preklad</contrib
></othercredit>

<copyright>
<year
>2001</year>
<holder
>Karl Garrison</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2001-07-20</date>
<releaseinfo
>2.20.00</releaseinfo>

<abstract>
<para
> &amor; je malá aplikácia, ktorá sedí na hornom okraji aktívneho okna. </para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>kdetoys</keyword>
<keyword
>amor</keyword>
<keyword
>pomocník</keyword>
<keyword
>asistent</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Úvod</title>

<sect1 id="whats-amor">
<title
>Čo je &amor;?</title>
<para
> &amor; je skratka pre "Amusing Misuse of Resources", čiže "Čarovné nesprávne využitie prostriedkov". Ale v skutočnosti je to animovaný obrázok, ktorá sedí na vašom aktívnom okne. Štandardne vyzerá &amor; ako žltý krúžok, ktorý predvádza rôzne triky. &amor; ale má aj veľa iných podôb, ktorým sa hovorí témy. Každá téma mení aj jeho chovanie. </para>

<note
><para
>&amor; vám bude fungovať iba v prostredí &kde;, pretože spolupracuje so správcom okien &kwin;. Ale je možné, že bude fungovať aj s inými správcami okien, ktorí podporujú prostredie &kde;, ale v dobe, keď vznikla táto dokumentácia, nebol žiadny taký správca známy.</para
></note>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="configuration">
<title
>Nastavenie</title>
<sect1 id="configuring-amor">
<title
>Nastavenie &amor;</title>
<para
>Program &amor; nastavíte kliknutím na animovaný obrázok pomocou pravého tlačidla myši. Zobrazí sa kontextové menu, ktoré obsahuje tri položky: <guimenuitem
>Možnosti...</guimenuitem
>, <guimenuitem
>Informácie</guimenuitem
>, a <guimenuitem
>Koniec</guimenuitem
>. Pre nastavenie vyberte <guimenuitem
>Možnosti...</guimenuitem
>. </para>
</sect1>

<sect1 id="general-options">
<title
>Všeobecné nastavenia</title>
<para
>Z dialógu možností sa dajú nastaviť tieto voľby pre program &amor;:</para>
<variablelist
> <varlistentry
><term
><guilabel
>Téma</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Toto určuje, ako bude &amor; vyzerať a ako sa bude chovať. Témy sú popísané v nasledujúcej kapitole.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
><term
><guilabel
>Offset</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Tento posuvník ovláda vzdialenosť od hornej časti okna, v ktorej sa obrázok bude kresliť. Štandardná hodnota je v strede, ktorá umiestni obrázok presne nad horný okraj titulku okna. Nastavením posuvníka môžete obrázok posunúť nad aj pod horný okraj titulku.</para
> <tip
><para
>Ak nastavíte hodnotu pod okraj titulku, bude animácia vždy viditeľná, aj keď je aktuálne okno maximalizované.</para
> </tip
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
><term
><guilabel
>Vždy navrchu</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Pri použití tejto voľby bude obrázok vždy nad aktuálnym oknom, dokonca aj nad panelom.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
><term
><guilabel
>Ukazovať náhodné tipy</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Ak je použité toto nastavenie, obrázok bude zobrazovať náhodné rady pre prostredie &kde;.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
><term
><guilabel
>Povoliť tipy aplikácií</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Ľubovoľná aplikácia pre &kde; môže využiť zobrazovanie rád pomocou programu &amor;. Ak je táto voľba použitá a je aktívne okno danej aplikácie, obrázok zobrazí rady pre túto aplikáciu.</para
> <note
><para
>V dobe písania tejto dokumentácie neexistovala žiadna aplikácia pre &kde;, ktorá by túto funkciu využívala.</para
></note
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>
</sect1>

<sect1 id="amor-themes">
<title
>Témy pre &amor;</title>
<para
>&amor; obsahuje veľa zabudovaných tém, ktoré menia jeho vzhľad a chovanie. Tieto témy je dokonca možné vytvárať. V nasledujúcej tabuľke je zoznam zabudovaných tém.</para>

<table>
<title
>Dostupné témy pre &amor;</title>
<tgroup cols="2">
<thead
> <row
> <entry
>Téma</entry
> <entry
>Popis</entry
> </row
> </thead>
<tbody
> <row
> <entry
><mediaobject
> <imageobject
> <imagedata format="PNG" fileref="spot.png"/> </imageobject
> <textobject
><para
>Šikovný kruh</para
></textobject
> <caption
><para
>Šikovný kruh</para
></caption
> </mediaobject
></entry
> <entry
><para
>Toto je štandardná téma pre &amor;. Obsahuje aj najviac <quote
>trikov</quote
>. Vytvoril ju Martin R. Jones, animácie pre jet-pack, laser a oheň vytvoril Mark Grant.</para
></entry
> </row
> <row
> <entry
><mediaobject
> <imageobject
> <imagedata format="PNG" fileref="ghost.png"/> </imageobject
> <textobject
><para
>Strašidelný duch</para
></textobject
> <caption
><para
>Strašidelný duch</para
></caption
> </mediaobject
></entry
> <entry
><para
>Strašidelná téma založená ikone pre aplikáciu &kde; <application
>ghostview</application
>. Túto tému vytvoril Martin R. Jones.</para
></entry
> </row
> <row
> <entry
><mediaobject
> <imageobject
> <imagedata format="PNG" fileref="eyes.png"/> </imageobject
> <textobject
><para
>Šialené oči</para
></textobject
> <caption
><para
>Šialené oči</para
></caption
> </mediaobject
></entry
> <entry
><para
>Táto téma obsahuje pohybujúce sa oči a bola vytvorená Jean-Claude Dumasom.</para
></entry
> </row
> <row
> <entry
><mediaobject
> <imageobject
> <imagedata format="PNG" fileref="bonhomme.png"/> </imageobject
> <textobject
><para
>Bonhomme</para
></textobject
> <caption
><para
>Bonhomme</para
></caption
> </mediaobject
></entry
> <entry
><para
>Animácia čiarovej postavy, vytvorená Jean-Claude Dumasom.</para
></entry
> </row
> <row
> <entry
><mediaobject
> <imageobject
> <imagedata format="PNG" fileref="neko.png"/> </imageobject
> <textobject
><para
>Neko</para
></textobject
> <caption
><para
>Neko</para
></caption
> </mediaobject
></entry
> <entry
><para
>Neko je mačka vytvorená Chrisom Spiegelom. Grafika pochádza z programu <application
>Oneko</application
>, ktorý vytvoril Masayuki Koba.</para
> <note
><para
><application
>Oneko</application
> je malá aplikácia, ktorá predstavuje mačku naháňajúcu kurzor myši. Momentálne už asi nie je ďalej vyvíjaná, ale <ulink url="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/oneko-1.1b.tar.gz"
>zdrojový kód</ulink
> poslednej verzie je stále ešte k dispozícii.</para
></note
></entry
> </row
> <row
> <entry
><mediaobject
> <imageobject
> <imagedata format="PNG" fileref="pingus.png"/> </imageobject
> <textobject
><para
>Tux</para
></textobject
> <caption
><para
>Tux</para
></caption
> </mediaobject
></entry
> <entry
><para
>Téma Tux obsahuje maskota pre &Linux;. Grafika pochádza z hry podobnej <application
>Lemmings</application
>, ktorá sa volá <ulink url="http://pingus.seul.org/"
><application
>Pingus</application
></ulink
>. Túto tému vytvoril Frank Pieczynski.</para
></entry
> </row
> <row
> <entry
><mediaobject
> <imageobject
> <imagedata format="PNG" fileref="worm.png"/> </imageobject
> <textobject
><para
>Malý červík</para
></textobject
> <caption
><para
>Malý červík</para
></caption
> </mediaobject
></entry
> <entry
><para
>Téma malého červíka. Vytvoril ju Bartosz Trudnowski pre svoju manželku.</para
></entry
> </row
> <row
> <entry
><mediaobject
> <imageobject
> <imagedata format="PNG" fileref="billy.png"/> </imageobject
> <textobject
><para
>Malý Billy</para
></textobject
> <caption
><para
>Malý Billy</para
></caption
> </mediaobject
></entry
> <entry
><para
>Neanimovaný obrázok z hry <ulink url="http://www.xbill.org/"
><application
>XBill</application
></ulink
>.</para
></entry
> </row
> <row
> <entry
><mediaobject
> <imageobject
> <imagedata format="PNG" fileref="bsd.png"/> </imageobject
> <textobject
><para
>Maskot BSD</para
></textobject
> <caption
><para
>Maskot BSD</para
></caption
> </mediaobject
></entry
> <entry
><para
>Neanimovaný obrázok démon FreeBSD, ktorý sa volá Chuck.</para
></entry
> </row
> <row
> <entry
><mediaobject
> <imageobject
> <imagedata format="PNG" fileref="tux.png"/> </imageobject
> <textobject
><para
>Neanimovaný Tux</para
></textobject
> <caption
><para
>Neanimovaný Tux</para
></caption
> </mediaobject
></entry
> <entry
><para
>Neanimovaná verzia témy Tux.</para
></entry
> </row
> <row
> <entry
><mediaobject
> <imageobject
> <imagedata format="PNG" fileref="tao.png"/> </imageobject
> <textobject
><para
>Tao</para
></textobject
> <caption
><para
>Tao</para
></caption
> </mediaobject
></entry
> <entry
><para
>Téma Tao je animovaný symbol Yin Yang. Táto téma bola vytvorená Danielom Pfeifferom <email
>occitan@esperanto.org</email
> a inšpirovaná Tai Chi.</para
></entry
> </row
> </tbody>
</tgroup>
</table>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="credits">
<title
>Autori a licencia</title>

<para
>&amor;</para>

<para
>Copyright programu 1999-2001 Martin R. Jones <email
>mjones@kde.org </email
></para>

<para
>Copyright dokumentácie 2001 Karl Garrison <email
>karl@indy.rr.com </email
></para>

<para
>Preklad Stanislav Višňovský <email
>visnovsky@nenya.ms.mff.cuni.cz</email
></para>

&underFDL;
&underGPL;
</chapter>

<appendix id="installation">
<title
>Inštalácia</title>
<sect1 id="getting-amor">
<title
>Ako získať &amor;</title>

&install.intro.documentation;

</sect1>

<sect1 id="amor-requirements">
<title
>Požiadavky</title>

<para
>Aby ste úspešne preložili balík kdetoys obsahujúci program &amor;, budete potrebovať nainštalovaný balík kdelibs. Tento balík je možné získať na rovnakom mieste ako balík kdetoys.</para>
</sect1>

<sect1 id="compilation">
<title
>Preklad a inštalácia</title>

&install.compile.documentation;

</sect1>
</appendix>

</book>

<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-minimize-attributes:nil
sgml-general-insert-case:lower
sgml-indent-step:0
sgml-indent-data:nil
End:

// vim:ts=0:sw=2:tw=78:noet
-->
