# Het handboek van &kspaceduel;

Andreas
Zehender

    az@azweb.de

&Niels.Reedijk;&Rinse.Devries;

1999
2000
Andreas Zehender
&FDLNotice;
2003-09-17
1.1

&kspaceduel; is een ruimte arcadespel.

Twee schepen vliegen rond de zon en proberen op elkaar te schieten.

Ruimtespel
KDE
spel
schepen
schieten

## Inleiding

&kspaceduel; is een arcadespel voor twee spelers.

Elke speler beheerst een schip dat rond de zon vliegt en op het andere schip probeert de schieten. U kunt &kspaceduel; tegen een andere persoon of tegen de computer spelen. Ook kunt u de computer tegen zichzelf laten spelen.

## Het spel

Het doel van het spel is eenvoudig en verslavend. U probeert uw tegenstander te vernietigen voordat deze u vernietigd.

Kijk uit dat u niet tegen de zon botst.

### Spelregels

#### Schipverplaatsing

Elke speler bestuurt één schip.

De schepen kunnen draaien, accelereren, schieten en mijnen leggen.

#### Energie

Elk schip heeft een hoeveelheid energie (zie de spelopties voor de bijhorende waarden).

Het schip heeft energie nodig voor rotatie, acceleratie, schieten en het leggen van mijnen. Een schip haalt zijn energie uit de zonnepanelen. De hoeveelheid energie die een schip krijgt is afhankelijk van de afstand van en de richting naar de zon. Een schip krijgt meer energie in de buurt van de zon en minder energie in de buurt van de rand. Het krijgt de volle energielading als de zon direct op de panelen schijnt en minder of geen energie als de zon vanuit een hoek op het paneel schijnt of tegen de zijkant van het paneel.

Als een schip geen energie meer heeft, dan kan het niet navigeren of schieten.

#### Trefferpunten

Botsingen tegen eigen of andere kogels of mijnen verminderen het aantal punten van een schip. Als twee schepen tegen elkaar botsen zal het zwakkere schip worden vernietigd en gaan de punten van het zwakkere schip en een hoeveelheid crashpunten van het puntentotaal van het sterkere schip af. Een wordt vernietigd als het in de zon vliegt.

#### Kogels en mijnen

Kogels vliegen rond de zon als een schip.

Mijnen hebben een hoeveelheid energie die ze op dezelfde positie houdt. Als de energie op is valt de mijn in de zon. Mijnen dichtbij de zon hebben meer energie nodig dan mijnen die verder af liggen.

Mijnen kunnen met kogels worden vernietigd.

Standaard kan een schip 5 afgeschoten kogels en 3 mijnen op het scherm op het scherm weergeven.

#### Opwaarderingen

Van tijd tot tijd verschijnen opwaarderingen op het speelveld.

Er zijn vier verschillende opwaarderingen:

Mijn

  Het maximum aantal mijnen dat de speler kan leggen wordt verhoogd.

Kogel

  Het maximum aantal kogels dat een speler kan weergeven op het scherm wordt verhoogd.

Energie (geel vierkantje)

  De speler krijgt energie.

Schild (blauwe bol)

  De speler krijgt punten

#### Het scherm van &kspaceduel;

Hoofdscherm van &kspaceduel;
Hoofdscherm van &kspaceduel;

U ziet dat het centrale gedeelte van het scherm van &kspaceduel; het speelveld is. Links en rechts bevinden zich de statistieken van de rode en blauwe speler.

Het bovenste vak van de spelerstatistieken representeren het puntentotaal van het ruimteschip.

Het middelste vak representeert de batterijkracht.

Het onderste vak toont het aantal gewonnen spellen.

De bovenzijde van het speelgebied wordt ingenomen door de menubalk en de werkbalk.

Onderlangs het speelgebied loopt de statusbalk.

### Spelopties

&kspaceduel; heeft zeer veel opties die u kunt instellen om het speelplezier te verhogen.

De configuratie is opgedeeld in twee secties:

- Spelertoetsen

- Spelinstellingen

#### Toetsen

&kspaceduel; heeft een standaardset toetsen waarmee u het spel kunt bedienen. Voor een lijst met standaardtoetsen kunt u terecht in de sectie Standaard sneltoetsen.

U kunt de toetsen instellen via:

Instellingen Sneltoetsen instellen... in de menubalk.

Dit opent een dialoog waarin u alle sneltoetsen, incl. de toetsen die gebruikt worden om de ruimteschepen te bedienen, kogels af te vuren en mijnen te leggen.

U ziet dat elke speler (rood en blauw) 5 sneltoetsen heeft voor het draaien naar links en naar rechts, accelereren, schieten en mijnen leggen.

Als u de toetsen naar wens hebt ingesteld, dan klikt u op OK om de wijzigingen door te voeren.

Om de standaardtoetsen te herstellen klikt u op de knop Standaard. Om de wijzigingen te bekrachtigen klikt u op de knop OK.

Als u de wijzigingen die u hebt gemaakt niet wilt gebruiken, klik dan op de knop Annuleren. Uw wijzigingen worden dan genegeerd.

#### Spelconfiguratie

Alle instellingen van &kspaceduel; zijn configureerbaar.

Als u de spelinstellingen wilt wijzigen, selecteer menuoptie Instellingen&kspaceduel; instellen... in de menubalk.

Dit opent een dialoog met twee secties, genaamd Algemeen en Spel. De eerste sectie is vrij eenvoudig, de tweede bevat 7 tabbladen.

De instellingen zijn verzameld in verschillende configuraties.U kunt kiezen uit meerdere vooringestelde configuraties.

Als u de configuratie Aangepast kiest, dan kunt u alle instellingen zelf bepalen.

Als u Aangepast niet hebt geselecteerd, dan kunt u geen wijzigingen aanbrengen in de spelconfiguratie.

Als u zelf een interessante configuratie hebt gevonden, stuur deze dan naar de auteur van het spel. Hij kan deze dan insluiten in een toekomstige versie van het programma. Stuur het gedeelte [Spel] uit het bestand `~/.kde/share/config/kspaceduelrc` op.

Als u klaar bent met het wijzigen van de instellingen, klik dan op de knop OK om uw wijzigingen te bekrachtigen.

Als u de standaard instelling wilt herstellen, klik dan op de knop Standaard. Om deze wijziging te bekrachtigen klikt u op de knop OK.

Als u uw wijzigingen niet wilt gebruiken en terug wilt naar de vorige configuratie, klik dan op de knop Annuleren. Al uw wijzigingen zullen dan verloren gaan.

De instellingen zijn:

##### Algemeen

Trefferpunten

  Deze twee schuifregelaars bepalen het puntentotaal van beide spelers bij de aanvang van het spel. U kunt het aantal trefferpunten van een speler verlagen om die speler een handicap te geven.

Verversingstijd

  De tijd tussen twee schermververgingen in milliseconden. Alle andere instellingen zijn onafhankelijk van de verversingstijd.

Rode speler

  Hier kunt u bepalen of de rode speler wordt bedient door de computer en kunt u de moeilijkheidsgraad van deze computerspeler instellen. Experimenteer met de verschillende niveaus om een te vinden die bij u past.

Blauwe speler

  Dit werkt hetzelfde als de opties voor de Rode speler, zoals hierboven is beschreven.

##### Spel

Speelsnelheid

  Bepaalt de snelheid van het hele spel.

##### Kogel

Schietsnelheid

  De snelheid van de kogels

Energiebehoefte

  De hoeveelheid energie die per schot wordt verbruikt.

Max. aantal

  Het maximum aantal kogels die per speler op het scherm aanwezig kunnen zijn.

Schade

  Het aantal punten voor de toegebrachte schade als een kogel een schip raakt.

Levensduur

  De maximale levensduur van een kogel.

Herlaadtijd

  De tijd die het schip nodig heeft om een kogel te herladen.

##### Mijn

Mijnbrandstof

  De hoeveelheid brandstof voor een mijn.

Energiebehoefte

  De hoeveelheid energie benodigd om een mijn te leggen.

Activeringstijd

  De tijd dat een mijn inactief is.

Schade

  Het aantal punten dat verloren gaat als een schip een mijn raakt.

Max. aantal

  Het maximum aantal mijnen dat een speler op het scherm kan plaatsen.

Herlaadtijd

  De tijd dat een schip nodig heeft om een mijn te herladen.

##### Schip

Versnelling

  De acceleratie van de schepen

Energiebehoefte

  De energie die een schip nodig heeft om te accelereren.

Rotatiesnelheid

  De snelheid waarmee een schip draait.

Energiebehoefte

  De energie die nodig is om een schip te draaien.

Schade bij botsing

  Het aantal punten dat verloren gaat als twee schepen tegen elkaar botsen.

##### Zon

Zonne-energie

  De sterkte van de zon. Hoe hoger de waarde, hoe sneller schepen worden opgeladen.

Zwaartekracht

  De sterkte van de aantrekkingskracht van de zon.

##### Starten

Positie X en Positie Y

  De positie van de schepen aan het begin van een nieuwe ronde. De schepen beginnen elk aan een kant van de zon.

Snelheid X en Snelheid Y

  De snelheid aan het begin van een nieuwe ronde.

##### Opwaarderingen

Verschijningstijd

  De maximum tijd tussen het verschijnen van twee opwaarderingen.

Levensduur

  De maximale levensduur van een opwaardering.

Energieomvang

  De hoeveelheid energie die een speler ontvangt van een energie-opwaardering.

Schildomvang

  De hoeveelheid punten die een speler ontvangt van een schildopwaardering.

## Commando's/sneltoetsen

De volgende secties beschrijven in het kort elke menuoptie.

### Menu Spel

Het menu Spel wordt gebruikt om het spel te starten of te pauzeren.

&Ctrl;N Spel Nieuw

  Start een nieuw spel met &kspaceduel;.

&Ctrl;N Spel Nieuwe ronde

  Start een nieuwe ronde in het huidige niveau.

P Spel Pauze

  Zet het spel stil.

&Ctrl; Q Spel Afsluiten

  Beëindigt &kspaceduel;

### Menu Instellingen

Instellingen Menubalk tonen

  Indien geselecteerd zal de werkbalk zichtbaar zijn, indien niet geselecteerd wordt de werkbalk verborgen.

Instellingen Statusbalk tonen

  Indien geselecteerd zal de statusbalk (de balk die onderlangs het venster loopt en informatie over het spelverloop geeft) zichtbaar zijn. Indien niet geselecteerd zal de statusbalk worden verborgen.

Instellingen Sneltoetsen instellen...

  Opent een dialoog waarin u de sneltoetsen van &kspaceduel; kunt instellen, inclusief de toetsen waarmee u het schip kunt besturen, kogels kunt afvoeren, &etc;.

Instellingen Werkbalkeninstellen...

  Toont het standaard KDE-dialoogvenster voor het instellen van werkbalken.

Instellingen &kspaceduel; instellen...

  Opent een configuratiedialoog waarin u de spelinstellingen kunt aanpassen. Zie hoofdstuk Spelopties voor meer informatie.

### Menu Help

&help.menu.documentation;

### Standaard sneltoetsen

De volgende tabellen beschrijven de standaard sneltoetsen.

Menubindingen

Toetsencombinatie | Actie
--- | ---
&Ctrl;Q | Beëindigt &kspaceduel;
&Ctrl;N | Nieuw spel
&Ctrl;N | Nieuwe ronde
P | Pauzeert het spel
F1 | Opent dit document
&Shift;F1 | Wat-is-dit-help
Spatie | Spel starten

De sneltoetsen kunnen worden gewijzigd via menuoptie Instellingen Sneltoetsen instellen

Spel

Actie | Rode speler | Blauwe speler
--- | --- | ---
Linksom draaien | S | Pijl links
Rechtsom draaien | F | Pijl rechts
Versnellen | E | Pijl omhoog
Schieten | D | Pijl omlaag
Mijnen | A | Insert

Om deze toetsen te wijzigen, zie de sectie genaamd Spelertoetsen....

## Dankbetuigingen en licentie

&kspaceduel;

Programma copyright 1999-2000 Andreas Zehender az@azweb.de

Documentatie copyright 2000 Andreas Zehender az@azweb.de

Documentatie bijgewerkt voor &kde; 2.0 door Mike McBride mpmcbride7@yahoo.com

&meld.fouten;&vertaling.niels;&vertaling.rinse; &underFDL; &underGPL;

## Installatie

### Hoe &kspaceduel; te verkrijgen

&install.intro.documentation;

### Compilatie en installatie

&install.compile.documentation;