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  <!ENTITY bomber "<application
>Bomber</application
>">
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  <!ENTITY package "kdegames">
  <!ENTITY kappversion "0.1"
><!--Applicaion version. Use this variable everywhere it's needed.-->
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  <!ENTITY % Spanish "INCLUDE">
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<book id="bomber" lang="&language;">
	<bookinfo>
		<title
>Manual de &bomber;</title>

		<authorgroup>
			<author
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>John-Paul</firstname
> <surname
>Stanford</surname
> <affiliation
> <address
> <email
>jp@stanwood.org.uk</email>
					</address>
				</affiliation>
			</author>
			<othercredit role="translator"
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>Rocío</firstname
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> Gallego</surname
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>traducciones@rociogallego.com</email
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>Traductora</contrib
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>Kira</firstname
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>J. Fernández</surname
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>kirajfdez@gmail.com</email
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>Traductora</contrib
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> 

		</authorgroup>
		<copyright>
			<year
>2008</year>
			<holder
>John-Paul Stanford</holder>
		</copyright>

		<legalnotice
>&FDLNotice;
		</legalnotice>

		<date
>2012-08-06</date
><!-- Date of (re)writing, or update.-->
		<releaseinfo
>&kappversion; (&kde; 4.9) </releaseinfo
><!-- Application version number. Use the variable definitions within header to change this value.-->

		<abstract>
			<para
>Esta documentación describe el juego &bomber; versión &kappversion; </para>
		</abstract>

		<keywordset>
			<keyword
>KDE</keyword
><!-- do not change this! -->
			<keyword
>kdegames</keyword
><!-- do not change this! -->
			<keyword
>juego</keyword
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			<keyword
>arcade</keyword>
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>bomber</keyword>
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>Bomber</keyword>
		</keywordset>

	</bookinfo>

	<chapter id="introduction">
		<title
>Introducción</title>
		<note>
			<title
>Tipo de juego:</title>
			<para
>Arcade</para>
		</note>
		<note>
			<title
>Número de jugadores posibles:</title>
			<para
>Uno</para>
		</note>

		<para
>&bomber; es un juego arcade para un jugador. El jugador invade varias ciudades en un avión que va decreciendo en altura. </para>
		<para
>El objetivo del juego es destruir todos los edificios y avanzar al siguiente nivel. Cada nivel se hace más difícil al aumentar la velocidad del avión y la altura de los edificios. </para>
	</chapter>
	<chapter id="how-to-play">
		<title
>Cómo jugar</title>
		<para
>El jugador maneja un avión por una ciudad. El avión vuela de izquierda a derecha. Cada vez que desparece por el lado del área de juego, reaparece a la izquierda de nuevo, pero más bajo de lo que estaba antes. </para>
		<para
>El jugador debe destruir todos los edificios para superar el nivel. Si el avión se estrella contra un edificio, entonces el jugador pierde una vida y el avión se mueve hacia el área superior izquierda del área de juego otra vez. </para>
		<para
>Los edificios se destruyen dejando caer bombas sobre ellos. Esto se puede hacer haciendo click en el &LMB; o presionando la <quote
>barra espaciadora</quote
>. La bomba caerá del avión e impactará con cualquier cosa que esté justo debajo. </para>
		<para
>Después de limpiar un nivel, el jugador avanza al siguiente nivel. Cada nivel se vuelve un poco más difícil que el anterior, ya que los edificios se hacen más altos y el avión va más rápido. </para>
	</chapter
>	

	<chapter id="configuration">
		<title
>Configuración del juego</title
><!-- do not change this! -->
		<para
>El diálogo de configuración de &bomber; le permite seleccionar temas visuales para &bomber;. </para>
		<para
>Para seleccionar un nuevo tema, basta con elegirlo en la lista de selección. Cada uno de los elementos de la lista tiene una pequeña vista previa a la izquierda del nombre del tema. El tema seleccionado se aplica inmediatamente. </para>
		<para
>Cuando esté satisfecho con el tema que ha seleccionado, pulse el botón <guibutton
>Cerrar</guibutton
> situado en la parte inferior del cuadro de diálogo. </para>
	</chapter>

	<chapter id="credits-and-license">
		<title
>Créditos y licencia</title>


		<para
>&bomber;</para>
		<itemizedlist>
			<listitem>
				<para
>John-Paul Stanford <email
>jp@stanwood.org.uk</email
> - Original Author </para>
			</listitem>
		</itemizedlist>
		<para
>Copyright de la documentación de 2008, John-Paul Stanford <email
>jp@stanwood.org.uk</email
> </para>
		
		<para
>Traducido por Rocío Gallego <email
>traducciones@rociogallego.com</email
> yKira J. Fernández <email
>kirajfdez@gmail.com</email
>.</para
> 
&underFDL; &underGPL; </chapter>

	<appendix id="installation">
		<title
>Instalación</title>

		&install.intro.documentation;

		&install.compile.documentation;

	</appendix>


</book>
