# Arbeta med...

Robert
Nickel

    robert@artnickel.com

András
Mantia

    amantia@kde.org

Christopher
Hornbaker

    chrishornbaker@earthlink.net

Granskare
Fabrice
Mous

    fabrice@kde.nl

Granskare
Stefan
Asserhäll

    stefan.asserhall@comhem.se

Översättare

# Arbeta med...

Det här kapitlet beskriver de delar av &quantaplus; som du oftast använder dig av. De gör dig inte bara mer produktiv, utan låter dig också anpassa &quantaplus; till ditt arbetssätt.

## Verktygsrader

Som tidigare nämnts, hanteras verktygsrader i &quantaplus; i huvudsak via menyn Verktygsrader. Användning och skapade är något olika. Att skapa verktygsrader beskrivs i ett senare avsnitt som heter Skapa verktygsrader.

Att använda verktygsrader är ganska enkelt. När du klickar på en ikon för önskat element eller önskad åtgärd, sker en av tre saker: elementet infogas (valfritt med ett avslutande element); en elementdialogruta aktiveras, som låter dig fylla i egenskaper i dialogrutan; eller, till sist, en åtgärd aktiveras och utför något smart med aktuell fil eller aktuellt projekt. Om du märker att du tröttnar på att upprepade gånger skriva in ett visst element som inte finns i &quantaplus;, kan du lägga till det. Se för mer information.

Att anpassa verktygsraderna och elementen på dem kan antingen göras genom att använda den sammanhangsberoende menyn (högerklicka på en verktygsrad), där du kan skapa en Ny åtgärd, en Ny verktygsrad, och utföra åtgärder som Ta bort verktygsrad, Byt namn på verktygsrad eller Anpassa verktygsrader som visar en dialogruta där du kan ange vilka åtgärder som ska vara synliga på denna och andra verktygsrader.

Genom att använda den sammanhangsberoende menyn för en åtgärd (ikon) placerad i en verktygsrad, ser du förutom ovanstående alternativ också alternativen Ta bort åtgärd och Redigera åtgärd, som talar för sig själva.

Verktygsraderna och deras åtgärder kan anpassas genom att använda menyalternativen Inställningar Anpassa verktygsrader... och Inställningar Anpassa åtgärder....

Du kan läsa om de användardefinierade åtgärderna i .

En taggdialogruta ser precis ut som den följande:

Ett exempel på en taggdialogruta.

Ovanstående bild visar dialogrutan för ankartaggen. Om du känner till &HTML; eller &XHTML;, bör du ha märkt att alla egenskaper som du kan använda i ett ankarelement är tillgängliga. Observera flikarna ovanför för Huvud, Core & i18n, Händelser och Fokus, som innehåller alla andra egenskaper, enligt syfte, tillgängliga för ankarelementet. Allt du behöver göra är att fylla i tomrummen för egenskaperna du vill ha i ankartaggen, utelämna de du inte vill ha, och klicka på Ok. Nu har du en välformad ankartagg på markörens nuvarande position.

&quanta-projects;

## Mallar

Mallar är i grunden dokumentskelett, kodfragment och filer att länka till. &quantaplus; använder mallar huvudsakligen som ett vanligt filsystem med utökad organisation och ett utökat gränssnitt. Du kan kopiera, flytta eller länka alla arkiv som finns på systemet till mallträdet. Tänk på &quantaplus; mallar som om de har ungefär samma begränsningar för din fantasi som filsystemet har.

Mallar finns i kataloghierarkier. Det finns ingen gräns för hur djup hierarkin kan vara, men i en given katalog förväntar sig &quantaplus; en konsekvent åtgärd för basmalltypen som beskrivs nedan. Dessutom tillåter mallar att inledande och efterföljande text sammanfogas med mallar som inte är av dokumenttyp. Den här funktionen underlättar att skapa taggar. Nästa utgåva efter introduktionen planeras att lägga till möjligheten att skicka variabler till texten, som information om bildstorlek, för att hjälpa till att skapa taggar.

Målet med mallar är att utöka dem så att de omfattar konceptmallar med flera filer, som är användbara för saker som att beställa någonting eller skapa ett avsnitt om ett program. Idealt blir detta ett verktyg som gör ditt arbete mer produktivt och dynamiskt. Ett slutmål är att ha ett designläge med strukturmallar för att hantera layout och struktur av webbplatser, som du kan använda för att designa och interaktivt uppdatera dina webbplatser. Om du vill bli inblandad, titta på vår sida där hjälp sökes.

Vissa av mallarna som levereras med &quantaplus; har villkor för att få användas. Läs noga beskrivningen av villkor för användning längst upp i varje mall, innan du använder den.

### Malltyper

Det finns diverse typer av mallar som stöds av &quantaplus;. De är:

- Binärmallar
- Dokumentmallar
- Textsnuttar
- Platsmallar

Exempel för dessa typer tillhandahålls tillsammans med &quantaplus;.

Binärmallar

  Binärfiler är vad som helst som inte identifieras enbart med text. De kan egentligen vara vilken fil som helst utom text, inklusive bilder, &PDF;, FLASH-filer, etc. Binärmallar inkluderas oftast i dokument via länkar (dvs. bilder som en `img src=/src/url`). Några exempel finns i mallträdet under Globala mallar. Se för mer information om mallträdet.

Dokumentmallar

  Dokument kan vara vilken sorts textdokument som helst. Du kan skapa nya dokument baserat på mallarna. I allmänhet bör du placera mer specifika eller skilda dokument i underkataloger. Här kan du skapa en grundläggande struktur för vad du gör, och leverera arbetet på ett organiserat sätt, för att få mycket högre effektivitet. Några exempel finns i mallträdet under Globala mallar. Se för mer information om mallträdet.

Textsnuttar

  Den här malltypen är användbar när du inte vill skapa ett nytt dokument baserat på en mall, utan vill infoga samma textområde gång på gång i dokumenten. De kan innehålla vad som helst, från en kommentar till en fullständig Javaskript-metod eller ett Perl-skript som hanterar menyer. Några exempel finns i mallträdet under Globala mallar. Se för mer information om mallträdet.

Platsmallar

  Som namnet anger är dessa mallar användbara för att bygga en fullständig plats från en mall. De är en samling av diverse dokument som kan organiseras i en katalogstruktur, allting samlat i ett komprimerat tar-arkiv. För närvarande finns det inga exempel på sådana mallar i &quantaplus;.

### Mallområden

Mallar kan kommas åt baserat på deras angivna arbetsområde i &quantaplus;.

### Skapa mallar

#### Skapa dokumentmallar

Skapa en dokumentstruktur som du tycker bra om (&XML;, &HTML; Docbook, etc.) och klicka på Arkiv Spara som mall Spara som lokal/projektmall...

När detta väl är gjort, märker du att mallen inte visas under projektfliken (även om den sparas som en projektmall). Titta under mallvyn för att hitta mallen under projektmallar.

#### Skapa textsnuttar

Markera någon text i dokumentet och klicka på Arkiv Spara som mall Spara markering som lokal/projektmall... Som ett alternativ kan du helt enkelt använda drag och släpp för att dra markeringen till trädvyn Mallar.

#### Skapa binärmallar

Att skapa en binärmall är enkelt: Kopiera bara filen till en mallkatalog. Du kan använda vanliga filhanteringsfunktioner för att göra det, som drag och släpp, kopiera och klistra in från Konqueror eller via filträdet.

#### Skapa platsmallar

Högerklicka på en katalog i trädvyerna Filträd eller Projektfiler och välj Skapa platsmall, hämta ett namn för mallen och spara den. Normalt sparas den i projektets mallkatalog, men du kan förstås också välja att spara den som lokal eller global mall.

### Använda mallar i projekt

Projektmallar låter dig vara hårdare fokuserad. Du kan skapa ett sidhuvud eller en sidfot, eller vara dynamisk genom att låta &PHP; inkludera filer och länka dem. Det finns dessutom några riktigt häftiga saker som vi tog hänsyn till när mallar används i projekt.

När du skapar ett projekt kan du välja att kopiera alla befintliga globala- och användarmallar till ditt lokala projekt. Gamla projekt får grundläggande mallfunktioner, så ingenting går förlorat. Du kan välja var mallfilerna ska placeras, så att de kan finnas i serverns rotkatalog för enkel uppladdning, eller du kan göra dem säkra att länka till under serverns rotkatalog, vilket är ett mycket häftigt trick. När du länkar till en fil som inte finns i projektmallarna blir du tillfrågad om att kopiera filen till projektmallarna innan länkning. Det förhindrar felaktiga länkar vid uppladdning. Du kan alltid styra var du placerar dina mallar, så att du kan välja att flytta dem. Dock följer inte &quantaplus; detta, så du måste ändra länkar.

### Hantera mallar

Mallstrukturen i mallfliken är baserad på filerna som hittas i `$`KDEDIR`/share/apps/quanta/templates` och `$`HOME`/.kde/share/apps/quanta/templates`. Var och en av katalogerna specificeras som en av fyra sorters behållare som förklaras ovan.

För att ställa in beteendet hos varje katalog, högerklicka på katalogen i mallvyn och välj Egenskaper. Följande dialogruta visas:

Egenskapsdialogruta.

Typ

  Kombinationsruta med de tre typer som tidigare beskrivits: filer, text och mallar. Rutan är inaktiverad om du har markerat kryssrutan Ärv överliggande egenskap.

Ärv överliggande egenskap (`starttagg`)

  Det här är normalt markerat, och är utmärkt för allt utom toppnivåkatalogerna i mallträdet. Om toppnivåkatalogen har det här markerat, inaktiverar det egentligen mallarna i den katalogen och allt som inte uttryckligen ställs in under den. Om det inte är en toppnivåkatalog, lyder `starttaggen` något som liknar `Textsnutt`. Om den är tom, är det en god chans att du är i en toppnivåkatalog.

Använd för/eftertext

  Aktiverar inledande och efterföljande text för mallar i katalogen. Det kan vara ett gemensamt sidhuvud eller en gemensam sidfot för alla mallar i ett givet projekt, när du kopierar innehållsmallar till katalogen för att få en fullständig sida med eget sidhuvud/sidfot som utgångspunkt.

Förtext

  Själva texten som infogas före mallens innehåll.

Eftertext

  Själva texten som infogas efter mallens innehåll.

Om du dessutom titta på alternativen som visas med höger musknapp, ser du fullständiga filhanteringsverktyg för att skapa kataloger eller kopiera och klistra in mallar från en plats till en annan.

## Sidlayout

Nicolas
Deschildre

    nicolasdchd@ifrance.com

Christopher
Hornbaker

    chrishornbaker@earthlink.net

Granskare
Stefan
Asserhäll

    stefan.asserhall@comhem.se

Översättare

## Sidlayout

### &VPL;-lägen

Sidlayouteditorn (också betecknad WYSIWYG, vad du ser är vad du får) låter dig redigera ett &HTML;- eller &XHTML;-dokument och se ändringarna i farten. Precis som i din vanliga ordbehandlare kan du klicka på dokumentet för att visa en markör, som låter dig skriva in text, infoga bilder, ändra textens utseende, etc. Målet med sidlayouteditorn är att låta dig skapa utmärkta, riktiga webbsidor utan någon kunskap om Internet taggspråk.

&quantaplus; erbjuder två lägen: Sidlayouteditor och Sidlayout- och källkodseditorer, som du kan komma åt i menyn Visa. Det första ersätter källkodseditorn med sidlayouteditorn, och det andra delar editorfönstret i två delar: källkodseditorn och sidlayouteditorn.

Sidlayouteditorn fungerar på följande vis: Den laddar ett dokument som en normal &HTML;- eller &XHTML;-sida, och en markör visas. Därefter kan du redigera sidan, och om du byter tillbaka till källkodseditorn ser du att ändringarna du gjort i sidlayouteditorn har införts i källkodseditorn.

När du arbetar med ett dokument som innehåller &PHP; i sidlayouteditorn, ser du en liten ikon som representerar &PHP;-koden. Du kan inte redigera den direkt i sidlayouteditorn. För att redigera &PHP;, måste du fortfarande använda källkodseditorn. Det finns inga planer att ändra det här funktionssättet.

Det andra läget beter sig exakt som det första, utom att du omedelbart ser följden av dina ändringar, antingen i källkodseditorn eller i sidlayouteditorn, och markörerna i källkodseditorn och sidlayouteditorn är synkroniserade. Genom att trycka på F9 aktiveras läget, men om det redan är aktiverat, byts fokus från en vy till den andra, medan du stannar kvar på samma plats i dokumentet.

Uppdateringsintervall mellan sidlayouteditorn och källkodseditorn kan ställas in. Gå till Inställningar Anpassa Quanta.... Välj fliken Sidlayoutvy. Du kan välja om du bara vill uppdatera en vy när du klickar på den, eller automatiskt. Om du väljer automatiskt, kan du välja uppdateringsintervall. Den allmänna rekommendationen är: Ett mindre värde för snabba datorer och ett större värde för långsammare datorer.

Läget Sidlayout- och källkodseditor.

### Sidlayoutredigering

#### Dialogrutan Dokumentegenskaper

Låt oss säga att du vill redigera webbsidans titel. Hur gör du det? Starta helt enkelt Verktyg Dokumentegenskaper. Det här verktyget låter dig redigera osynliga taggar, när du använder sidlayouteditorn. Dialogrutan Dokumentegenskaper startas också när du skapar ett nytt dokument inne i sidlayouteditorn. Det görs för att minska mängden manuell kodning som du måste göra. Du kan redigera följande i den:

Titel

  Dokumentets titel

Metaobjekt

  Metataggar låter dig lagra information om själva dokumentet, t.ex. nyckelord för söktjänster på Internet. Du kan lägga till eller ta bort Metaobjekt genom att trycka på de två knapparna nedanför, och redigera dem genom att klicka på listan, t.ex. placera nyckelord i kolumnen name och nyckelord1 nyckelord2 i kolumnen content.

CSS-regler

  CSS-regler är det nya sättet att tala om för webbläsaren hur sidan ska presenteras. Du kan lägga till eller ta bort CSS-regler genom att trycka på knapparna nedanför. Du kan också fylla i fälten som för Metaobjekt. Redigering av CSS-regler stöds inte ännu.

Länk till CSS-stilmall

  Du kan också länka till en extern CSS-stilmall. Klicka helt enkelt på knappen Bläddra och välj filen.

#### Sidlayouteditorn

Du kan använda markören som du gör i en ordbehandlare, och flytta med piltangenterna. Det kan hända att markören inte vill flyttas dit du vill (ett irriterade fel). Markering fungerar också som vanligt. Du kan infoga text genom att skriva, och ta bort text genom att trycka på backsteg eller Delete-tangenten.

Nu kommer vi till att infoga taggar. Du kan infoga bilder, miniprogram, textdekorationer som fetstil och så vidare, genom att använda samma verktygsrader som du använder i källkodseditorn. Observera att infoga taggar tar inte bort tidigare identiska taggar. Om du till exempel infogar en ankartagg omkring en viss text, måste du ta bort alla andra ankartaggar som omger den.

Vissa ikoner i verktygsrader är inaktiverade, som Tabelleditor eller Snabblista. De kommer senare att fungera också i sidlayouteditorn, men i den här utgåvan måste du använda verktygsraderna Tabeller eller Listor.

För att redigera en tagg (vare sig det är en bild, ett miniprogram eller något annat), byt till egenskapsträdet, som du kan komma åt via Visa Verktygsvyer. Klicka på taggen som du vill redigera, eller om du inte kan komma åt den, klicka på ett objekt som omger den. Egenskapsträdet visar nuvarande taggnamn, samt en lista på alla dess överliggande taggar och egenskaper. För närvarande stöder inte sidlayouteditorn till exempel &XHTML;+MathML, men du ser att du kan redigera namnrymder via den här vyn. Du kan helt enkelt klicka på fältet Värde och ändra vad du vill. Om du vill komma åt en överliggande tagg, markera den så laddas den i egenskapsträdet.

För att ta bort en tagg, används Egenskapsträdet. Har du observerat de två små röda kryssen längst upp till höger? Det första tar bara bort taggen som för närvarande är markerad, och om &HTML;- eller &XHTML;-specifikationen inte tillåter att någon underliggande tagg till den borttagna taggen att bli underliggande tagg till taggens överliggande tagg, tas den också bort, och så vidare. Det andra krysset tar bort den markerade taggen, och alla dess underliggande taggar, så var försiktig!