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<article id="joystick" lang="&language;">
<articleinfo>
<title
>Joystick</title>
<authorgroup>
<author
><firstname
>Michael</firstname
> <surname
>Anderson</surname
> <affiliation
> <address
><email
>nosrednaekim@gmail.com</email
></address>
</affiliation>
</author>
&traducteurStanislasZeller; &relecteurPierreBuard; 
</authorgroup>

<date
>05/12/2013</date>
<releaseinfo
>4.12</releaseinfo>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>Configuration du système</keyword>
<keyword
>joystick</keyword>
<keyword
>calibrer</keyword>
</keywordset>
</articleinfo>

<sect1 id="kcm_joystick">
<title
>Le module de configuration du joystick</title>

<para
>Ce module fournit une interface permettant de calibrer votre joystick en plus d'afficher la correspondance entre les fonctions du périphérique et les boutons ou un axes logiques.</para>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Voici une copie d'écran du module du joystick</screeninfo>
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    <imageobject>
      <imagedata fileref="joystick-main.png" format="PNG"/>
    </imageobject>
    <textobject>
      <phrase
>Le module joystick</phrase>
    </textobject>
  </mediaobject>
</screenshot>
</para>

<variablelist>
<varlistentry
><term
><guilabel
>Périphérique</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Affiche l'emplacement du périphérique. Si plusieurs joysticks sont connectés, vous pourrez sélectionner lequel configurer. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry
><term
><guilabel
>Position</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Reproduit l'emplacement des axes X et Y du joystick. Activez <guibutton
>Afficher la trace</guibutton
> pour dessiner les déplacements du joystick d'un point à un autre. </para>
<tip
><para
>Si le joystick n'atteint pas tous les points de ce graphique, ou s'il ne se centre pas correctement, vous devrez calibrer votre périphérique. </para
></tip
> 
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry
><term
><guilabel
>Boutons</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Permet de vérifier l'état pressé des boutons de votre joystick, si ces derniers sont correctement reconnus. Quand le bouton d'un joystick est appuyé, <guilabel
>PRESSED</guilabel
> apparaîtra à côté du numéro assigné au bouton pressé (tel que vu par l'ordinateur). </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry
><term
><guilabel
>Axes</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Ce cadre affiche les valeurs numériques des positions de l'axe. 0 est centré et les valeurs maximales et minimales dépendent du joystick et de l'axe utilisé. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry
><term
><guilabel
>Calibrer</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Cliquer sur <guibutton
>Calibrer</guibutton
> ouvrira une boîte de dialogue pour calibrer chaque axe de votre joystick. </para>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Calibration de votre joystick</screeninfo>
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      <imagedata fileref="joystick-calibration.png" format="PNG"/>
    </imageobject>
    <textobject>
      <phrase
>Calibration de votre joystick</phrase>
    </textobject>
  </mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Chaque axe devra être poussé vers sa position minimale, puis centré pour enfin atteindre la position maximale. Un compteur dans le coin inférieur gauche de la boîte de dialogue aidera à déterminer quel mouvement augmente et diminue les valeurs. </para>
</listitem>
</varlistentry>
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</sect1>
</article>

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