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<chapter id="tutorials">
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<title
>Tutoriels</title>
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<author
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> <email
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&traducteurYohannHamon; 

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<title
>Tutoriels</title>

<sect1 id="tutorial-editor">
<title
>Utiliser l'éditeur</title>
<para
>Ceci pourrait aller dans la section éditeur.</para>
</sect1>

<sect1 id="tutorial-globals">
<title
>Globales</title>
<para
>Présente l'utilisation des appels global et setGlobal de &DCOP; pour fournir des variables globales à des scripts</para>
</sect1>

<sect1 id="tutorial-dcop">
<title
>&DCOP;</title>
<para
>Présente l'utilisation des appels &DCOP; locaux et externes pour communiquer avec d'autres applications.</para>
</sect1>

<sect1 id="tutorlal-slots">
<title
>Connecteurs</title>
<para
>Présente comment utiliser les connecteurs pour gérer les évènements. Les connecteurs de population et standards sont utilisés.</para>
</sect1>

<sect1 id="tutorial-settings">
<title
>Configuration</title>
<para
>Présente la méthode d'utilisation des fonctions @readSetting et @writeSetting pour écrire / restaurer le contenu d'un composant graphique. Présente également comment utiliser le connecteur populate() pour initialiser le contenu d'un composant graphique.</para>
</sect1>

<sect1 id="tutorial-append">
<title
>Ajouter</title>
<para
>Présente la manière dont vous pouvez ajouter du texte à TextEdit et comment vous pouvez l'utiliser pour afficher du texte mis en forme.</para>
</sect1>

<sect1 id="tutorial-cmdline">
<title
>Ligne de commande</title>
<para
>Présente la manière dont vous pouvez passer des paramètres à &kommander; via la ligne de commande. Présente également comment changer le contenu d'une liste ou le texte d'un bouton.</para>
</sect1>

<sect1 id="tutorial-initialize">
<title
>Initialiser</title>
<para
>Présente la manière dont vous utilisez les scripts de la boîte de dialogue principale « initialization » à « destroy » pour initialiser et enregistrer certaines configurations.</para>
</sect1>

</chapter>
