# Introducción

&umbrello; es una herramienta de diagramas ¨ que ayuda en el proceso del desarrollo de software. &umbrello; le facilitará la creación de un producto de alta calidad, especialmente durante fases de análisis y diseño del proyecto. &UML; también puede usarse para documentar sus diseños de software para ayudarle a usted y al resto de desarrolladores.

Tener una buena maqueta del software es la mejor forma de comunicarse con otros desarrolladores que participen en el proyecto, así como con sus clientes. Una buena maqueta de extremadamente importante para los proyectos de mediano o gran tamaño, pero también resulta útil para los más pequeños. Aunque trabaje en un pequeño proyecto personal, podrá beneficiarse de una buena maqueta porque esta le proporcionará una visión global que le ayudará en la creación de un mejor código.

&UML; es el lenguaje de diagramas que se utiliza para la descripción de tales modelos. Es posible representar sus ideas en &UML; utilizando diversos tipos de diagramas. &umbrello; 2.11 admite los siguientes tipos:

- Diagrama de clase

- Diagrama de secuencia

- Diagrama de colaboración

- Diagrama de caso de uso

- Diagrama de estado

- Diagrama de actividad

- Diagrama de colaboración

- Diagrama de secuencia

- Diagrama de entidad-relación

Puede encontrar más información sobre &UML; en la página web de OMG, http://www.omg.org. quien creó el estándar &UML;.

Esperamos que disfrute de &umbrello; y que le sirva para la creación de software de gran calidad. &umbrello; es software libre y está disponible de forma gratuita. Lo único que le pedimos es que informe a los desarrolladores de &umbrello; de fallos, problemas o sugerencias en la dirección de correo electrónico umbrello-devel@kde.org o en http://bugs.kde.org.